Olá.
Sugiro a alteração do código do aging e mix para aceitar tambem sheltons mágicos no procedimento, sem diferença no efeito.
Sheltom mágico é a nova praga, sempre irrita quando dropa uma inferna mágica ao invés de uma comum (e olha que eu sou mago e xamã), eles só servem para fazer force, enquanto o sheltom comum serve para force E para age/mix também, logo sempre dá a sensação de drop desperdiçado e acaba irritando.
Infernas estão mais difíceis de achar em lojas, e ta impactando a economia.
Se ambos os tipos servirem para os processos, resolve tudo com um movimento só.
Por fim, sugiro também a remoção dos drops de ores e receitas. Pelo menos enquanto esse sistema horroroso nao for revitalizado e tornado útil de novo. Quem vai gastar toneladas de sheltons para tentar fazer um item 105 q se acha em qualquer lojinha por 10kk, muito menos do q custam os sheltons necessários.
Essas pragas tb irritam e tomam o lugar de um drop decente.
Sugiro a alteração do código do aging e mix para aceitar tambem sheltons mágicos no procedimento, sem diferença no efeito.
Sheltom mágico é a nova praga, sempre irrita quando dropa uma inferna mágica ao invés de uma comum (e olha que eu sou mago e xamã), eles só servem para fazer force, enquanto o sheltom comum serve para force E para age/mix também, logo sempre dá a sensação de drop desperdiçado e acaba irritando.
Infernas estão mais difíceis de achar em lojas, e ta impactando a economia.
Se ambos os tipos servirem para os processos, resolve tudo com um movimento só.
Por fim, sugiro também a remoção dos drops de ores e receitas. Pelo menos enquanto esse sistema horroroso nao for revitalizado e tornado útil de novo. Quem vai gastar toneladas de sheltons para tentar fazer um item 105 q se acha em qualquer lojinha por 10kk, muito menos do q custam os sheltons necessários.
Essas pragas tb irritam e tomam o lugar de um drop decente.


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