SKILL - Lua Crescente:
Tendo em vista, alguns padronizações em outras classes, peço que avaliem a possibilidade a skill tier 5 do cavaleiro, Lua Crescente, tenha o delay diminuído, para viabilizar o uso dela, nos famosos "respawn mágicos", ou, respawn com uma grande quantidade de mobs.
Claro, o balanceamento seria, como por exemplo de outras classes, possibilitar que até o nível 7 da skill (assim como acontece com outras classes - Arqueira, Guerreira, Lutador, entre outros), seja tenha delay baixo, o suficiente para poder ativar de forma sequencial, respeitando a própria animação da magia.
SKILLS DE BUFF
Todos sabem que a classe cavaleiro, existe uma grande quantidade de buff, o que atrapalha, tanto no PVP quanto no PVE, se for levar em consideração, tempo de se buff, quanto em a quantidade de hotkeys (atalhos) para poder ter os buffs.
Atualmente, se você for querer ativar todos os buffs, são ao todo 7, o que leva muito tempo de execução, assim como, não há espaço nos atalhos, se for considerar que hoje existem os atalhos do F1~F8.
Os buffs são: Corpo Sagrado (T1), Valor Sagrado (T2), Espírito Drástico (T2), Escudo Divino (T3), Escudo dos Deuses (T4), Bênção Divina (T4) e Sagrado Benedito (T5).
Minha sugestão consiste em reduzir a quantidade que você precisa realmente ativar, considerando que, quando ativar um buff, ele automaticamente adiciona o buff de outra skills, considerando skills de mesma categoria (ataque com ataque / defesa com defesa).
Por exemplo, ao ativar o buff Espírito Drástico (T2), automaticamente, sem precisar ativar, seja adicionado o bônus do buff Corpo Sagrado (T1).
Ao ativar Escudo dos Deuses (T4), automaticamente, sem precisar ativar, seja adicionado o bônus do buff Escudo Divino (T3).
Ao ativar Sagrado Benedito (T5), automaticamente, sem precisar ativar, seja adicionado o bônus do buff Bênção Divina (T4).
a) Lembrando que, eu considerei nesta ordem, pois obrigatoriamente, você já terá ao menos 1 nível na skill que iria adicionar o bônus do buff. E também, será adicionado o bônus, baseado no nível que as skills estão.
b) Não considerei nenhuma skill junto à skill Valor Sagrado (T2), por ela ser um buff que adiciona bônus em party.
c) Está mecânica já existe, como por exemplo para Sacerdotisa e se não me engano para Arqueira e Mecânico.
d) Desde que voltei a jogar no final do ano passado, mesmo sem jogar com a classe, o que sempre escutei de reclamação, foi em relação à problemática desses buffs. Não somente pela quantidade de ativação e tempo, mas como falta de espaço nos atalhos para se ter ao menos duas skills de ataque mais os buffs. Hoje precisa abrir a página de skills para ativar todos, tendo em vista ter ao menos duas de ataque.
Tendo em vista, alguns padronizações em outras classes, peço que avaliem a possibilidade a skill tier 5 do cavaleiro, Lua Crescente, tenha o delay diminuído, para viabilizar o uso dela, nos famosos "respawn mágicos", ou, respawn com uma grande quantidade de mobs.
Claro, o balanceamento seria, como por exemplo de outras classes, possibilitar que até o nível 7 da skill (assim como acontece com outras classes - Arqueira, Guerreira, Lutador, entre outros), seja tenha delay baixo, o suficiente para poder ativar de forma sequencial, respeitando a própria animação da magia.
SKILLS DE BUFF
Todos sabem que a classe cavaleiro, existe uma grande quantidade de buff, o que atrapalha, tanto no PVP quanto no PVE, se for levar em consideração, tempo de se buff, quanto em a quantidade de hotkeys (atalhos) para poder ter os buffs.
Atualmente, se você for querer ativar todos os buffs, são ao todo 7, o que leva muito tempo de execução, assim como, não há espaço nos atalhos, se for considerar que hoje existem os atalhos do F1~F8.
Os buffs são: Corpo Sagrado (T1), Valor Sagrado (T2), Espírito Drástico (T2), Escudo Divino (T3), Escudo dos Deuses (T4), Bênção Divina (T4) e Sagrado Benedito (T5).
Minha sugestão consiste em reduzir a quantidade que você precisa realmente ativar, considerando que, quando ativar um buff, ele automaticamente adiciona o buff de outra skills, considerando skills de mesma categoria (ataque com ataque / defesa com defesa).
Por exemplo, ao ativar o buff Espírito Drástico (T2), automaticamente, sem precisar ativar, seja adicionado o bônus do buff Corpo Sagrado (T1).
Ao ativar Escudo dos Deuses (T4), automaticamente, sem precisar ativar, seja adicionado o bônus do buff Escudo Divino (T3).
Ao ativar Sagrado Benedito (T5), automaticamente, sem precisar ativar, seja adicionado o bônus do buff Bênção Divina (T4).
a) Lembrando que, eu considerei nesta ordem, pois obrigatoriamente, você já terá ao menos 1 nível na skill que iria adicionar o bônus do buff. E também, será adicionado o bônus, baseado no nível que as skills estão.
b) Não considerei nenhuma skill junto à skill Valor Sagrado (T2), por ela ser um buff que adiciona bônus em party.
c) Está mecânica já existe, como por exemplo para Sacerdotisa e se não me engano para Arqueira e Mecânico.
d) Desde que voltei a jogar no final do ano passado, mesmo sem jogar com a classe, o que sempre escutei de reclamação, foi em relação à problemática desses buffs. Não somente pela quantidade de ativação e tempo, mas como falta de espaço nos atalhos para se ter ao menos duas skills de ataque mais os buffs. Hoje precisa abrir a página de skills para ativar todos, tendo em vista ter ao menos duas de ataque.



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