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Novas Quests Impossiveis!

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  • Novas Quests Impossiveis!

    Esse sistema de ter que conquistar o Boss ou estar no grupo de quem conquistou para completar as quets novas é praticamente impossível, sugiro a Zenit que mude para ser só participar da derrota deles, pois tem gente que vai no boss a meses e nunca conseguiu conquistar o boss, principalmente disputando contra esses caras de clans grande que são tão bem equipados.
    Todo mundo que eu conheço e tentou fazer teve essa mesma reclamação.

  • #2
    Realmente surreal, mais de 40 personagens, muitos deles top lvl, full buff e full shop, personagens normais que só estão tentando fazer a quest acabam por não conseguir completar, pois a chance é mínima, nem adianta falar que é reclamação inválida, exitem pergaminho dos bosses para as quest? existem, mas não são tão acessíveis quanto ao da quest do 130, realmente deveria ser só por participar da derrota do boss. Draxos, Greedy, Espectro de Midranda, Yagditha, Dragão de Snowstorm, Midranda Ressurgido e Dama Flamejante têm o mesmo problema, quantidade gigantesca de personagens batendo, chance mínima de conquistar.

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    • #3
      Outra coisa que esqueci de ressaltar é que aqui por exemplo, o jogo fica lento igual apresentação de slides quando vou nos Boss, portanto é impossível eu dar um dano considerável ao ponto de sequer cogitar a possibilidade de conquistar.

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      • #4
        Boa tarde, pessoal!

        Não é necessário conquistar a Exibição Privilegiada do Drop do Boss para a contabilização da derrota do Boss na conclusão das novas Quests Nativas.

        O sistema delas é exatamente o mesmo das demais Quests Nativas já existentes: para que a derrota do Boss seja contabilizada, é necessário que o personagem – ou o grupo do personagem – se engaje na derrota do Boss e desfira o Last Hit sobre a entidade. Ou seja, é necessário que seja o último a desferir um hit sobre o Boss.

        As Quests Nativas dos níveis 110, 118 e 123 funcionam desta mesma forma e quando foram implementadas não havia os Pergaminhos de Invocação dos Bosses. De fato não são fáceis, principalmente a do nível 165, entretanto, são Quests que se fazem uma única vez no personagem.
        Deve haver desafio, ainda mais por serem recompensas permanentes.

        Agradeço o feedback ainda sim! =)
        Fico à disposição.

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        • #5
          Se eu entendi bem, a situação é a mesma, única diferença é que em vez de estar na pt de quem conquistou o drop, tenho que estar na pt de quem deu o último ataque. [GM]Venus Você lembra que quando colocaram as quests 110,118 e 123, vocês tiraram o drop dos Boss e diminuíram o HP no Delta, para possibilitar que as pessoas pudessem concluir a Quest, pois só quem ia matar o Boss no Delta era quem precisava conclui-la? Pois então, hoje em dia com o sistema de recompensas, até no Delta o Boss é cheio.
          A Quest já é bem difícil pra quem pode ir nos Boss todos os dias, imagine no caso de alguns amigos que trabalham a noite e só tem tempo de ir no Boss na folga 1 dia por semana? Não é que é difícil como você falou, beira o impossível. Achei que pudesse contar com a compreensão de vocês.
          Se pararmos pra pensar na outra Quest que precisa matar os Boss, a do vamps por exemplo, os Bosses nascem de hora em hora, tornando bem mais fácil de concluir.
          Entre os meus amigos a sensação com essas novas Quests foi de desânimo total.
          Editado por Fabio100; 29/10/2023, 04:25.

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          • #6
            É um método de conquista um tanto quanto difícil, por ser um desafio, só digo que o método é extremamente raro de se conseguir, no meio de mais de 50 personagens, tu ou tua pt ser o felizardo a dar o ultimo hit é uma coisa um tanto quanto tensa, esses bosses que antes só iam em delta para fazer quest, agora com o sistema de roleta, acaba por ficar sempre lotado, do draxos até a dama flamejante, é bem complicado eu diria, mas né, vou aceitar o método de last hit até eu me cansar de matar boss pra conseguir fazer a quest kkkkk

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            • #7
              Oi, pessoal.

              Eu entendo a frustração de alguns, mas concordo com o [GM]Venus - as quests devem ser desafiadoras.
              Não é simplesmente matar, completar e pegar uma recompensa boa e permanente. Tem que ser mais difícil mesmo.

              A grande questão é que muitos querem completar todas as novas quests em 1 dias da maneira mais rápida possível - e não acredito que esse seja o objetivo.


              Matar os bosses te engajam em ir em mais bosses no jogo, tentar conquistar o drop, tentar o último hit... se organizar com amigos do clã para uma possível sessão de invocação. É um desafio que movimenta o jogo e dá uma dinâmica maior na gameplay. Tudo está MUITO lotado agora pois é novidade. Em breve, ficarão um pouco mais tranquilas de se fazer.... Lembro que fiquei 40 dias com a quest do draxos e 22 dias com a do Greedy - e tá tudo bem. Sabia que uma hora completaria!

              Mais uma vez, entendo a frustração de vocês, mas acredito que o desafio tem que ser assim mesmo - um desafio!

              Abraços

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              • #8
                Me desculpe [GM]Venus você, sem perceber foi hilário, estamos falando de uma quest para personagens lvl 130, que disputam o boss com personagens full clã top full 175+ full itens full age, contra iniciantes com lvl 13x, 14x, 15x, 16x ainda se equipando. Um colega aí disse que beira o impossível, vou mais além, com exceção de ter a mesma sorte do que ganhar na mega sena para dar o ultimo golpe, sinto muito, não beira o impossível, é impossível. E ainda os "f0d~0es" ameaçam de te cassar se não sair do boss. Abre Delta, tire os dropes, baixe o HP do boss, só para quest. Assim sobra mais tempo para upar e consequentemente consumir os itens do site.

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                • #9
                  Uns anos atrás foi definido o subservidor Delta como sendo o subservidor voltado à realização de quests, onde não haveriam quaisquer eventos de alteração de monstros dos mapas e os bosses teriam características reduzidas, como a metade da HP original dos demais subservidores, mas com isso não teriam nenhum dos drops exclusivos. A coisa foi morrendo aos poucos quando incluíram os pergaminhos de invocação também no Delta, quando começaram a colocar os tais eventos também no Delta atrapalhando até mesmo as quests diárias e morreu de vez agora com as relíquias. No histórico da Zenit, não importa o que for feito, não vai durar muito porque não conseguem desobedecer as ordens do pessoal que domina o mercado de XP e de itens boss no BPT, já não durou muito quando fizeram isso da primeira vez.

                  E qualquer lado que seja dessa história pode reclamar ou "chorar" o quanto quiser mas aquela primeira proposta não fez mal a ninguém. Os monopolistas de boss continuaram com os demais subservidores livres pra tocar o mercado sem nenhum problema, se quisessem gastar tempo enchendo o saco de quem só queria fazer as quests teriam que perder do próprio tempo e recursos pra isso de qualquer jeito e ainda estariam sujeitos às chances de não conseguir já que o sistema de vitória sobre o boss seguiria da mesma forma, dando as chances pra ambos os lados, e já que "boss não tem KS" mesmo. O pessoal que só quer os bosses pra fazer as quests não vão prejudicar absolutamente ninguém tendo o Delta pra isso, não vão ter chance de dropar os itens especiais mesmo e vão ter de gastar recursos também pra poder derrotar os mesmos e não vão aparecer nos outros subservidores pra atrapalhar nos drops.

                  Sobre a Zenit, falar não vai adiantar mesmo então eles que façam o que quiser, se ainda vão se sujeitar à galera que infringe as regras nos serviços de XP e venda ilegal de itens do jogo por dinheiro real é problema deles. O mínimo que deviam ter feito a essa altura era pelo menos incluir as informações das novas quests no Guia do jogo que até agora não constam. Usar a galera do YouTube como desculpa pra não fazer conteúdo é desleixo.
                  Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

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                  • #10
                    Entendo sua frustração, e que talvez algo até pudesse ser feito para atenuar isso, como por exemplo estipular um valor mínimo de dano que você deve desferir no Boss para ter direito a contar para a quest.

                    Por outro lado, entendo também que o desafio é, de fato, para ser desafiador, e algo um pouco mais exclusivo e diferencial, que nem todos vão conseguir executar, ou que precisarão traçar estratégias para conseguir. Por exemplo, vejo clans se organizando para que todos os membros consigam realizar as quests, seja através de Pergaminhos ou hunt, ajudando a derrubar o hp do Boss e deixando a party principal finalizar a kill.

                    Certamente, players 16x ou inferiores, sem um clan forte, terão muitas dificuldades em concluir essas novas quests, mas talvez seja justamente esse o objetivo da Zenit: forçar a cooperação e incentivar o "up". E também, com certeza, a intenção com a inserção das novas quests não é que todos realizem em uma semana, é ter conteúdo novo por um bom tempo. É claro que muitos high lvls vão conseguir cumprir todas rapidamente com ajuda de seus clans, mas são exceções, não pode ser tido como regra para a grande maioria dos players. Como disseram acima: não precisa se desesperar se você ficar 20, 30, 40 dias com uma quest para finalizar. Faz parte do jogo, da gameplay. A experiência nunca vai ser exatamente a mesma para todos. Cada um tem um ritmo, uma realidade diferente, e está tudo bem.

                    Entendo também que poderiam haver quests com outros tipos de objetivos e mecânicas mais variadas, não envolvendo apenas Boss hunt, já que todas as novas seguem essa linha, mas só o fato de terem adicionado essas novas quests já foi extremamente positivo.
                    saXson - Knight | SpecialisTT - Fighter

                    WickeR - Xamã | aTiTxSuporte - PRS

                    Awell

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                    • #11
                      o mais doido de tudo é que n importa se tu levar o boss ( o que ja é uma chance bem baixa) kkkkk tu tem que dar o ultimo hit nele em um jogo cheio de lag kkk onde o boss as vezes morre pra um e ainda esta vivo pra outro player

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                      • #12
                        Boa Noite!!! ~

                        E...
                        Nada mudou, considerando as quests anteriores :')

                        Esses dias fiz as quests do 118 e do 123 com uns amigos e em umas mulinhas também. Por pura burrice minha, acabei esquecendo de deixar minha Ata na PT da Quest, enton, fizemos aS QuestS 2x e ainda ficou faltando o Greedy em um char; Mirai e eu fomos no Greedy das 21h pra roletar e a Ata manca foi junto e aconteceu de completar a Quest lá Olha que tinha mais de 30 players facin facin

                        Acho que essas quests que se faz uma única vez tem que ser difícil msm, eu sinto tanta falta de desafios no jogo, algo que instigue a continuar tentando, assim como são as quests e Desafios de jogos clássicos (como Super Metroid ou Castlevania): a dificuldade em descobrir como ela funciona e ainda mais pra concluída (sem olhar um detonado). Essas Quests de matar Boss são "difíceis" quando o char tá no nível do mapa e boss, mas podem ser super legais fazendo em grupo com coleguinhas

                        TUDO que é difícil ou pede um pouco mais de trabalho, o que mais tem é gente reclamando, ao invés de aproveitar 🙃
                        Não fiquei sabendo de ninguém (ainda?) que morreu pq não conseguiu concluir a Quest do 123 de primeira; Acho que não vai ser agora, com as novas quests, que isso vai acontecer...

                        É relaxar e tentar
                        Se não der, tenta de novo e está tudo bem
                        Uma hora dá certo

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                        • #13
                          Esses Bosses dessa Quest 165 e 172 só nascem a noite, quem trabalha a noite que se dane? Pois é um sistema de loteria ser sorteado pra o último hit vim pra você, e pra essas pessoas que não podem ir todo dia, impossível. Quest legal é aquelas que depende só de seu esforço pra concluir, e não dá sorte.

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                          • #14
                            Postado originalmente por Fabio100 Ver Post
                            Esses Bosses dessa Quest 165 e 172 só nascem a noite, quem trabalha a noite que se dane? Pois é um sistema de loteria ser sorteado pra o último hit vim pra você, e pra essas pessoas que não podem ir todo dia, impossível. Quest legal é aquelas que depende só de seu esforço pra concluir, e não dá sorte.
                            Mas pera, você está reclamando de sorte num jogo que é BASICAMENTE baseado em sorte?

                            Aging? Sorte.
                            Drop? Sorte.
                            Relíquia? Sorte.

                            Quem mais faz os itens acima, maiores são as chances de ter ou acertar.

                            Sobre o horário de boss, eu realmente te entendo que é complicado, mas assim como para você é difícil por trabalhar à noite, ter um boss desse durante o dia complica para quem trabalha durante o dia. NUNCA algo agradará a todos, mas pelo menos tem que ser do agrado da maioria.

                            PS: Não estou criticando você aqui, xará, mas sim trazendo alguns fatos. Abraços

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