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    Boa noite a todos, o motivo pela qual estou realizando esse poste é para demostrar meu desânimo as manutenções realizando pela empresa(ZENIT), está muito difícil de acreditar que vocês GMS não estão nem aí para opinião dos players desse lindo jogo, vocês realizam coisas oposto do que realmente estamos precisando. Quero saber quem foi o corno que deu a ideia de coloca auto click novo? Esse que deu a ideia é preguiçoso, tanta coisa para você fazer e coloco isso cara por que vocês não colocaram para os players pegar mais de 3 missões ao mesmo tempo(exemplo: missões de Aline + a missão da serpente) já que ambus missões são no mesmo maldito mapa, por que vocês não coloca para reduzir ocupação de espaço nas mochilas? A gente compra 12 chocolate que ocupa mais espaço que o Caraí, coloca 1 chocolate número com a quantidade de iten que o jogador comprou, isso que não queremos, estamos cansados de evento repetitivo halloween está chegando e vem o mesmo mob(cabeça de abóbora) por que não coloca um morcego, uma mula sem cabeça, Frankenstein ou sei lá, me desculpa pela minha atitude e minha escrita é que já estou cansado dessa *********

  • #2
    isso n é auto click autoclick seria automatizar a ação sem precisar do player eles apenas tiraram a necessidade de apertar shif+ o botao direito do mouse para ''shiftar'' no mob oq ja era possivel fazer em mouses de 400 reais e não era considerado autoclick! difícil esta tirar o vicio do dedo ir automaticamente no shift

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    • #3
      Olá, cabeccao!

      O comentário registrado pelo IEmbaixadorI esclarece perfeitamente a função que foi implementada na data de ontem. Mas gostaria também de contextualizá-lo um pouco sobre as nossas motivações quanto à implementação.

      Há anos já vínhamos estudando essa função, e levamos para ciência da desenvolvedora do jogo este pedido, considerando principalmente mensagens que recebemos de jogadores com dificuldades físicas para manusear o mouse e conduzir o teclado, movimento essencial para uma boa evolução.

      Esta implementação além de tornar o jogo mais acessível aos jogadores com deficiências físicas ou condições crônicas, visa também também um conforto a mais para todos os jogadores que optarem por utilizar a nova função; que já era possível tendo um mouse mais robusto, e vale ressaltar que não trata-se de uma automação.
      Se você não quiser usar, está tudo bem! Basta continuar usando manualmente a tecla Shift em conjunto com botão direito do mouse.

      Inclusive, em nenhum dos nossos canais de comunicação foi falado que implementamos um “autoclick”. Deixamos a comunicação o mais direta possível para que pudessem compreender que a função é um atalho para o uso do Shift + botão direito do mouse.

      -

      Quanto às outras implementações, o que chegou na data de ontem não vai impedir que novidades cheguem. Temos trabalhado bastante para concluir todas as etapas das implementações relacionadas a versão 4.22.7 – que ainda não foram finalizadas – e também de melhorias relacionadas a performance da estrutura do jogo.

      Sobre os pontos mencionado em sua mensagem, como:

      • Adaptação do espaço dos Chocolates, está prevista para passar por uma nova Pesquisa de Opinião, conforme comentamos no Compilado de Propostas de Otimizações para o servidor Cronus, no pedido de número 15 das “Sugestões de Otimizações que abrangem todos os servidores”.

      • E sobre os Eventos de Halloween, tem tantas mecânicas diferenciadas que trazemos nesta campanha, que é praticamente um dos maiores eventos do BPT. Cada ano trazemos uma temática diferente, com monstros contendo uma nova roupagem e novidades dentro do tema.
      Não faz sentido, na minha opinião, retirarmos o Cabeça de Abóbora que é uma das atrações, somente por ele ser comum desta campanha. Se você não quiser caçá-lo, não há problemas também! Haverá outros monstros para caçar e outros desafios para fazer.
      Até mesmo já trouxemos o "Hulkestein", em campanhas anteriores. 😅

      Vale lembrar que nós, da Zenit Games, somos a publicadora do jogo. Não somos nós que criamos os itens, os sets ou os monstros. Eles são criados pela desenvolvedora do jogo, portanto, há inúmeras limitações técnicas que possuímos.
      Infelizmente não há como criarmos um “Frankenstein” no jogo, mas do nosso jeitinho, buscamos customizar o que está à nossa alçada, para buscar trazer atrações diferentes. 👊💢

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      • #4
        [GM]Venus

        Me desculpe, mas sobre o auto click que você diz: "...a função é um atalho..."

        O outro autoclik também é utilizado como uma função de atalho.


        A resposta sobre o assunto seria mais coerente, inteligente e transparente se vocês justificassem algo como:

        "O uso de programas externos para utilizarem atalho para autoclik continua sendo ilegal; porém desenvolvemos o nosso próprio atalho de autoclik."

        Pronto polemica encerrado.

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