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Sugestão de qualidade de vida para garantir novos jogadores

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  • Sugestão de qualidade de vida para garantir novos jogadores

    Sugestão focada no EARLY GAME e NOVOS JOGADORES:

    1 - MUDANÇA NO NPC ASSISTENTE

    Hoje temos 3 assistentes que deveriam ajudar novos jogadores .
    devido aos rates de xp atuais, basicamente não ajudam em nada, coisa de 1 horinha vc já não pode receber nenhuma ajuda destes npcs então neste ponto, minha sugestão é a seguinte:

    ao invés de cada uma fornecer um buff de xp diferente baseado no lv, removemos os buffs de xp , que não faz uma diferença tao significativa, devido ao rate de xp alto, haveria a seguinte mudança:

    LV 1 a 40:
    poder de ataque adicional + 20 (NOVO)
    HP MP RES + 50
    absorção +10
    taxa de drop + 40%



    LV 41 A 89
    poder de ataque adicional + 30 (NOVO)
    HP MP RES + 100
    absorção +15
    taxa de drop + 40%

    LV 90 A 125
    poder de ataque adicional + 40 (NOVO)
    HP MP RES + 100
    absorção +15
    taxa de drop + 40%

    ***valores acima são SUGESTÕES baseados nos stats já fornecidos pelo npc
    *** remover o xp do assistente é proposital, para que o jogador gaste realmente mais tempo nessa primeira parte da jornada. ( ele pode comprar xp pot com zn se quiser rsrs)

    A duração ficaria fixa em 3 horas ( tempo base de qualquer consumível do jogo) e com o limite de um uso por dia

    2 - NPC DE VENDA DE EQUIPAMENTOS

    é um fato que, hoje não temos publico para itens até lv 80, pois o jogo evoluiu e isso é normal, então minha sugestão e adicionar NPCS que vendam itens até o LV80 ( armaduras luvas, botas e braceletes NS, itens de ataque com SPEC especifico para cada classe) A sugestão de mapa seria em VILA EURA

    3- NIVELAMENTO DOS MAPAS ATÉ LV 130

    Hoje, entendemos que os mapas estão mais vazios até chegar nos mapas de lv 130 a 140,como dito acima, com mapas mais vazios nem item shop ajuda, então minha sugestão é reduzir significativamente o poder de ataque e defesa dos monstros, até o mapa lv 130 ( estrada sombria), onde começamos a entrar no que é chamado endgame a partir do abismo (lv 140), mapa inclusive onde começam os grupos de ups e tudo mais.
    A ideia é que, nos lvs 1 a 125, o player NOVO recebe apoio do jogo , a medida que aprende mais sobre, e conforme vai evoluindo, vai se deparando com as dificuldades que serão corriqueiras a partir do lv 140
    Nao estou pedindo para deixar super hiper mega facil, mas da forma que está, não existe atrativo nenhum para novos jogadores ( um amigo parou de jogar quando chegou em mina de gelo, pois os mobs trucidaram ele lá, e olha q estav com equips lv 108).

    todas as sugestões acima , tem o objetivo de melhorar a qualidade de vida para novos jogadores , fazendo com que os primeiros 125 niveis do jogo ensinem de fato como o jogo funciona, para a partir daí, o jogador começe a se virar, fazendo sod na medida do possivel, dropando itens e desfazendo no ferreiro para conseguir itens uteis para o pessoal do endgame

    todas as ideias acima são para mostrar o gosto do jogo para os novos jogadores, uma vez que o jogador consome algo bom, ele investe cada vez mais :D

    estamos carentes de novos jogadores e acredito que, essas pequenas mudanças, nao vao impactar em nada o pessoal que ja está ali no topo da piramide.

    nao levem pro pessoal , vamos discutir sobre e colocar de uma forma justa

  • #2
    Olá, sweetdreeamss!

    1 - Internamente temos avaliado melhorias para as PNJs do Sistema de Ajuda para Iniciantes, e mencionamos superficialmente no Compilado de Propostas de Otimizações para o servidor Cronus. As propostas que você trouxe são bem interessantes, e vamos analisar! ✍️

    2 - Chegamos a considerar essa possibilidade, no entanto, é inviável atualmente devido às atuais configurações do Sistema de Desmontar Itens, considerando que a partir do nível 64, os itens podem ser desmontados. =/
    A preocupação é que a inserção dos itens de nível 80 nas lojas dos PNJs do tipo ferreiro levem ao acúmulo abusivo de itens do Priston Shop, sendo necessário apenas adquiri-los através do PNJ para desmontá-los logo em seguida.
    Melhorias para tornar a evolução dos personagens de níveis menores mais confortáveis e acessível são essenciais, e temos pensado em outras formas de otimizar a aquisição dos itens para estas faixas de níveis, como por exemplo, otimizações quanto aos itens entregues pelo Sistema de Recompensas por Level UP e das Caixas de Ataque e Defesa.

    3 - Neste ponto, acreditamos que o correto seria, assim como o ponto anterior, tornar a obtenção dos itens necessários para que o personagem tenha um desempenho melhor durante a evolução, ao invés de reduzir o Poder de Ataque dos monstros. Com a redução do PdA, a tendência é que o jogador acostume-se com estas configurações, o que poderá tornar o “baque” ainda maior quando entrar em um mapa em que os monstros estão configurados com o PdA original.

    Muito obrigada pelas sugestão e vou levá-las para debater junto aos demais! o/

    Fico à disposição e desejo um bom jogo. =)

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    • sweetdreeamss
      sweetdreeamss comentou
      Editando um comentário
      Obrigaso pela atenção e ja estou preparado para essa parte, onde podemos adicionar os itens verdes , igual os itens de idhas, onde nao se pode dar age ou mix e desmontar, porém e possivel vender no npc por 0 gold
      Ja resolvemos essa parte

    • sweetdreeamss
      sweetdreeamss comentou
      Editando um comentário
      e sobre ajustar o poder de ataque e defesa dos monstros, minha sugestão seria fazer isso de forma progressiva até arma antiga, ( lv 120) quando os mobs passariam a ter full power, como é hoje, para o jogo acompanhar a dificuldade estabelecida até os mapas ICE 1 e ICE 2, poiis o pulo de dificuldade é muito significativo entre ICE 2 e Lost Island 1

  • #3
    Dei uma pesquisada pra minha surpresa o Priston Tales eh um jogo de 2001 e que foi lancado em 2005 no Brasil ta entre os jogos ainda ativos daquela epoca se nao o unico aqui no Brasil dito se eu fosse o dono do BPT colocaria no guinnersbook 19 anos so no Brasil por tudo que vi nesse jogo os caras merecem respeito!

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    • RadarDruid
      RadarDruid comentou
      Editando um comentário
      Olá ULTRASEVEN

      Não entraria pois o Neverwinter que é de 1991 (Eu jogo ele até hoje) é o mais antigo jogado no Brasil (inclusive era em Português; porém devido ao sucesso se tornou Servidor Global), e, temos também o Tibia (esse nunca joguei) é de 1997.

      Mas sem dúvida, é realmente de se fazer reverencias ao BPT por estar até hoje on line.

      Abrss

  • #4
    Seria interessante ajustar os níveis para aplicação do sistema de ajuda para iniciantes, mas eu não tiraria a % de xp bonus, visto que isso rola em cima do xp atual do server.
    No modelo atual, quando uso ele, sempre deixo o personagem no 59 e continuo no outro dia com um boost novo. Se fosse aumentado o nível se acesso acredito que seria positivo.

    Sobre o item 2, acredito que se fosse vendido em NPC caixa de itens de ataque e defesa já seria bem aceitável, é um item temporário que não teria os entraves citados por [GM]Venus .
    Embora isso acabe levando a uma necessidade de rever as recompensas de up, pois não faria sentido receber um item como recompensa se ele pode ser comprado em um NPC.

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