Olá,
Estou aqui trazendo uma discussão pertinente sobre o que a empresa vai fazer quando acabar a Corrida para o nível 170 no servidor Idhas.
Ele ficará igual aos clássicos, como consta no post “Lançamentos do servidor IDHAS” em “Características do servidor”:
"O servidor Idhas compartilha as características dos servidores Awell, Migal e Midranda, porém, enquanto a Corrida para Level 170 estiver em curso, ele contará com algumas distinções."
Como podemos ver, isso deixa em aberto as modificações feitas no servidor. Muitos jogadores – a grande maioria, inclusive – estão jogando justamente por causa dessas mudanças. Por isso, não faria sentido a empresa alterá-las no futuro. Ouso dizer que esse servidor foi um grande acerto por parte da empresa. Deixo aqui meus parabéns para a equipe da Zenit, mas, ao mesmo tempo, tenho preocupações em relação ao futuro. Gostaria que a empresa fosse bem clara sobre essas características e se elas serão mantidas após a Corrida ou não.
As características que, segundo a impressão de quem jogo e me relaciono no clã, e outros, pensamos que devem ser mantidas são:
· Limitação de uma instância por PC
Isso possibilitou que as party fossem realmente compostas por seis pessoas, em vez de apenas dois ou três jogadores controlando seis personagens. Essa mudança praticamente eliminou 90% dos sugs nas PTs.
· Spawns de monstros concentrados
Esse ajuste equilibrou a experiência entre as "pt" mele e mágicas, permitindo a criação de grupos de ambas as formas, mantendo os spawns magicos com 12 mobs.
· Pontos de XP baseados no dano
Essa mudança acabou com o abuso de personagens de fora da party no modo PvE, onde usavam habilidades para tirar HP dos monstros e finalizavam com os personagens dentro da PT. Antes, quem jogava com apenas um personagem tinha muita dificuldade em encontrar grupos.
· Migração desabilitada
Nem preciso comentar sobre isso! O comércio do jogo está aquecido, com tudo valorizado em gold dentro do servidor. Sabemos que o mercado negro existe, mas, com a valorização do gold, quase tudo pode ser negociado na própria moeda do jogo. Se a migração fosse habilitada, o mercado seria completamente quebrado. Inclusive, minha sugestão é diminuir a quantidade de gold dropada nos mapas para evitar a saturação da economia no futuro.
· Priston Shop
Sobre os sheltons, espero que não voltem nunca para a loja. Nunca deveriam ter sido vendidos por Zn! Como mencionei no tópico anterior, isso faz com que a economia do jogo funcione e se mantenha valorizada.
ESTE TÓPICO É PARA ABRIR UM DEBATE SAUDAVEL ENTRE A COMUNIDADE E A ZENIT!
Estou aqui trazendo uma discussão pertinente sobre o que a empresa vai fazer quando acabar a Corrida para o nível 170 no servidor Idhas.
Ele ficará igual aos clássicos, como consta no post “Lançamentos do servidor IDHAS” em “Características do servidor”:
"O servidor Idhas compartilha as características dos servidores Awell, Migal e Midranda, porém, enquanto a Corrida para Level 170 estiver em curso, ele contará com algumas distinções."
Como podemos ver, isso deixa em aberto as modificações feitas no servidor. Muitos jogadores – a grande maioria, inclusive – estão jogando justamente por causa dessas mudanças. Por isso, não faria sentido a empresa alterá-las no futuro. Ouso dizer que esse servidor foi um grande acerto por parte da empresa. Deixo aqui meus parabéns para a equipe da Zenit, mas, ao mesmo tempo, tenho preocupações em relação ao futuro. Gostaria que a empresa fosse bem clara sobre essas características e se elas serão mantidas após a Corrida ou não.
As características que, segundo a impressão de quem jogo e me relaciono no clã, e outros, pensamos que devem ser mantidas são:
· Limitação de uma instância por PC
Isso possibilitou que as party fossem realmente compostas por seis pessoas, em vez de apenas dois ou três jogadores controlando seis personagens. Essa mudança praticamente eliminou 90% dos sugs nas PTs.
· Spawns de monstros concentrados
Esse ajuste equilibrou a experiência entre as "pt" mele e mágicas, permitindo a criação de grupos de ambas as formas, mantendo os spawns magicos com 12 mobs.
· Pontos de XP baseados no dano
Essa mudança acabou com o abuso de personagens de fora da party no modo PvE, onde usavam habilidades para tirar HP dos monstros e finalizavam com os personagens dentro da PT. Antes, quem jogava com apenas um personagem tinha muita dificuldade em encontrar grupos.
· Migração desabilitada
Nem preciso comentar sobre isso! O comércio do jogo está aquecido, com tudo valorizado em gold dentro do servidor. Sabemos que o mercado negro existe, mas, com a valorização do gold, quase tudo pode ser negociado na própria moeda do jogo. Se a migração fosse habilitada, o mercado seria completamente quebrado. Inclusive, minha sugestão é diminuir a quantidade de gold dropada nos mapas para evitar a saturação da economia no futuro.
· Priston Shop
Sobre os sheltons, espero que não voltem nunca para a loja. Nunca deveriam ter sido vendidos por Zn! Como mencionei no tópico anterior, isso faz com que a economia do jogo funcione e se mantenha valorizada.
ESTE TÓPICO É PARA ABRIR UM DEBATE SAUDAVEL ENTRE A COMUNIDADE E A ZENIT!



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