Prezados,
É com grande satisfação que venho falar com vocês sobre o balanceamento do jogo.
Voltei a jogar Priston Tale depois de 10 anos, motivado pelo lançamento do servidor IDHAS, mas pude perceber que alguns ajustes são necessários para melhorar a experiência de todos. Gostaria de compartilhar algumas observações:
Esses são apenas alguns pontos que acredito que merecem atenção especial para tornar o jogo mais equilibrado, dinâmico e divertido para todos os estilos de jogador.
Coloco-me à disposição para ajudar no que for necessário, seja detalhando mais essas observações ou colaborando com ideias para balanceamento.
Criei uma atalanta e apesar de ser 14x com lança 140 + 18 o povo me removia do grupo por não causar DMG apenas 400 é muito pouco, o mago com cajado limpo causa mais de 800
Atenciosamente,
[MageReal]
É com grande satisfação que venho falar com vocês sobre o balanceamento do jogo.
Voltei a jogar Priston Tale depois de 10 anos, motivado pelo lançamento do servidor IDHAS, mas pude perceber que alguns ajustes são necessários para melhorar a experiência de todos. Gostaria de compartilhar algumas observações:
- Atalanta e Arqueira: mesmo usando lanças e arcos com alto age, percebi que a Atalanta, por exemplo, não consegue causar dano em área de forma eficaz. Além disso, ela não possui uma defesa alta, nem muito HP ou dano bruto. Com isso, a classe só se torna competitiva no end game, ficando para trás em grande parte do progresso.
- Mago, Xamã e Sacer: infelizmente, essas classes estão praticamente inúteis no cenário atual. Percebo que o jogo está extremamente dominado por FS, enquanto as classes mágicas parecem esquecidas.
- Em outros jogos, classes mágicas costumam ter utilidade tanto no PvE quanto no PvP. Já no Priston, elas acabam não conseguindo competir, seja para resgatar pontos na arena ou mesmo para garantir a própria sobrevivência, morrendo com facilidade.
Esses são apenas alguns pontos que acredito que merecem atenção especial para tornar o jogo mais equilibrado, dinâmico e divertido para todos os estilos de jogador.
Coloco-me à disposição para ajudar no que for necessário, seja detalhando mais essas observações ou colaborando com ideias para balanceamento.
Criei uma atalanta e apesar de ser 14x com lança 140 + 18 o povo me removia do grupo por não causar DMG apenas 400 é muito pouco, o mago com cajado limpo causa mais de 800
Atenciosamente,
[MageReal]

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