Anúncio

Recolher
No announcement yet.

O retorno das armas de uma mão!

Recolher
X
  • Filtrar
  • Hora
  • Exibir
Limpar Tudo
novos posts

  • O retorno das armas de uma mão!

    Muitos questionam o fim das armas de uma mão, que foi no nível 108, e ao meu ver, duas classes ficaram prejudicadas com isso, o Cavaleiro e as classes mágicas. Com lançamento do Ninho de Cristal e os novos itens, a Zenit poderia voltar com essas armas de uma mão, apenas reduzindo o tamanho das armas de duas mãos para serem equipadas em uma mão, não é algo difícil de se fazer, o complicado seria balancear essas armas.

    Com ajuda do GPT pra algumas análises e cálculos, fiz esse modelo de status:



    Sugestão — Espada Lunática de 1 mão


    A proposta é trazer novamente uma opção de espada de uma mão, já que a última disponível é a Espada Lendária, de nível 108.

    Os atributos sugeridos seguem a própria progressão das espadas do BPT. A Lunática de duas mãos seguiria a evolução da Verthex, enquanto a versão de uma mão teria aproximadamente 10% menos Poder de Ataque.

    Essa diferença tem como referência os tiers antigos do jogo, nos quais as espadas de uma mão possuem dano inferior às de duas mãos para compensar sua principal vantagem: a possibilidade de utilizar um escudo.

    Lunática 2 mãos: (203–206)–(225–228)
    Lunática 1 mão: (183–186)–(203–206)

    A versão de uma mão também não teria os 17% de bloqueio da arma de duas mãos, já que poderia obter bloqueio e outros atributos defensivos através do escudo.

    Assim, a proposta não busca substituir ou tornar a espada de duas mãos inferior, mas criar novamente duas opções de construção: maior dano utilizando duas mãos ou menor dano com a possibilidade de utilizar escudo.
    Editado por Godskin; 21/09/2026, 18:33.


  • #2


    Sugestão — Varinha e Orbital Lunáticos


    A proposta é voltar a oferecer uma alternativa de Varinha + Orbital, já que ambos pararam de receber novos tiers no Freyja, nível 108, enquanto Cajados e Roupões continuaram evoluindo até os equipamentos atuais.

    Os atributos sugeridos seguem a própria relação que existia no BPT. No nível 108, a Varinha Freyja possuía cerca de 15–18% menos Poder de Ataque que o Cajado Freyja, além de não possuir o bloqueio da arma de duas mãos. Em compensação, permitia utilizar um Orbital, adicionando Defesa, Absorção, MP e resistências.

    A proposta Lunática mantém exatamente essa característica:

    Cajado 2 mãos: maior dano + bloqueio.
    Varinha 1 mão: aproximadamente 15–18% menos dano e sem bloqueio.
    Orbital: acrescenta Defesa, Absorção, MP e resistências, compensando parcialmente a perda ofensiva.

    Os atributos do Orbital também seguem sua função histórica. Ele não recebe bloqueio ou aumento de dano, servindo exclusivamente como equipamento defensivo e de suporte. Sua evolução é necessária porque o último Orbital ainda é de nível 108, enquanto a Defesa dos Roupões e o restante dos equipamentos aumentaram consideravelmente desde então.

    A intenção não é tornar Varinha + Orbital superior ao Cajado, mas recuperar uma escolha de build que já existia no próprio jogo: maior poder ofensivo utilizando Cajado ou menor dano em troca de maior capacidade defensiva utilizando Varinha + Orbital.
    Editado por Godskin; 22/09/2026, 10:39.

    Comentar


    • #3



      A proposta é voltar a oferecer Machados de uma mão, já que essa linha parou no Machado Lendário, nível 108, enquanto os machados de duas mãos continuaram recebendo novos tiers.

      Os atributos seguem a diferença que já existia no próprio BPT. No nível 108, o Machado Lendário 1H possuía aproximadamente 10–13% menos Poder de Ataque que o Machado Fúria 2H, além de possuir 1 ponto a menos de velocidade e 1% menos crítico.

      A proposta Lunática mantém essa característica:

      Machado 2H: maior dano, Velocidade 8, Crítico 23% e 15% de Bloqueio próprio.
      Machado 1H: aproximadamente 10–12% menos dano, Velocidade 7, Crítico 22% e sem Bloqueio próprio.

      O Machado de uma mão não recebe atributo de Bloqueio justamente porque permite equipar um Escudo, que já fornece sua própria chance de bloqueio e demais atributos defensivos. Dar bloqueio também ao Machado 1H permitiria somar o bloqueio da arma ao do escudo, diminuindo a diferença defensiva planejada entre as duas opções.

      Assim, cada versão mantém uma vantagem clara: 2H para maior dano, velocidade e bloqueio próprio; 1H para menor dano, mas com acesso ao Escudo e aos seus atributos defensivos.

      A intenção não é tornar uma versão superior à outra, mas recuperar uma escolha de build que já existia no próprio BPT e que deixou de ser atualizada após o nível 108.

      Comentar


      • #4
        Cade o arco de uma mao?

        Em atividade desde Agosto/2005
        Como é jogar priston tale no local mais remoto do Brasil?

        Que haja BALANCEAMENTO no continente do Priston!

        Comentar


        • Godskin
          Godskin comentou
          Editando um comentário
          Vende no ferreiro, Arco de Chifres, Arco de Mão e o Mini-Arco de Aço, só ir lá comprar.
      Carregando...
      X