Depois de participar de vários eventos com altas quantidades de jogadores fiquei pensando uma forma de equilibrar a questão do Lag Grafico para Melles, mesmo com a distancia reduzida eventos grandes como o BC e o evento que houve do boneco de neve afirmo que estava quase injogavel para a maioria das pessoas que ficam proximas ao boss pela alta incidencia de animações e otimização da engine antiga do nosso querido Priston.
Minha sugestão é:
Adicionar uma opção a mais na distancia dos Jogadores - Opção - Desativado - para que melles possam usufruir de forma fluida como as demais classes de ataque de longa distancia.
Complementando: a ideia é mostra as sombras como ja acontece em personagems mais distantes com o alcance baixo. Porem com todos os player em volta aparecendo como sombras.
Minha sugestão é:
Adicionar uma opção a mais na distancia dos Jogadores - Opção - Desativado - para que melles possam usufruir de forma fluida como as demais classes de ataque de longa distancia.
Complementando: a ideia é mostra as sombras como ja acontece em personagems mais distantes com o alcance baixo. Porem com todos os player em volta aparecendo como sombras.





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