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VALENTO LIVRE - "SE A GENTE ABRIR O VALENTO"

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  • VALENTO LIVRE - "SE A GENTE ABRIR O VALENTO"

    Faaaaala meus queridos e caros Pristonianos!
    Para quem não me conhece me chamo Vinícius ou mais conhecido como


    seversusJs!

    e hoje estou na área com um tema BEEEM polêmico que está no meu canal Pristoniano!
    Obviamente conforme você viu no título,
    sim,
    "Valento livre",
    será que vai abrir mesmo?!
    O que será que deve e/ou vai acontecer?!
    Além de deixar os principais cortes da última live do [GM] Cepheus comentando a situação do VALENTO....




    Eu gostaria que este tópico também fosse usado para trocarmos ideias a respeito desse assunto.
    Sim, sim, já temos outros tópicos aqui na comunidade (fórum sobre isso),
    por aqui eu pretendo ficar mais de olho no que a comunidade pensa a respeito,
    assim quem sabe podemos nos unir para um bem maior,
    me disponibilizo para trazer mais novidades e quem sabe eu possa estar fazendo um vídeo feedback disso pro canal,
    assim facilitando o entendimento e a comunicação para mais pessoas entenderem dos ocorridos.


    Vídeo dos cortes da live do [GM] Cepheus comentando a respeito do servidor VALENTO!
    obs. [GM] Cepheus sou teu fã!



    Por hoje era isso pessoal!
    Inscreva-se AQUI!


  • #2
    Se abrir sem dar punição de xp, eu e varios outros do classico param.

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    • #3
      Postado originalmente por Maiko Jhonattan Ver Post
      Se abrir sem dar punição de xp, eu e varios outros do classico param.
      Acredito que muitos vão, justamente pelo valento ter a proposta de XP elevada em comparação aos demais servidores.
      Mas pelo que o Cepheus comentou em live, e no meu entender, acredito que abrir a migração para os demais servidores clássicos causaria muita repercussão negativa, seria algo injusto abrir sem nenhum tipo de acordo ou punição definida previamente.

      Já houve inclusive uma discussão em outro tópico referente a punição de XP, pois a xp no Valento é 18x e 20x, enquanto nos clássicos é 13x e 15x.

      Comentar


      • #4
        jeanjpx comentou em outro tópico o seguinte em relação a punição de XP para migração do Valento para os demais servidores clássicos:


        "Primeiro que 25% não é nada. Estamos falando de um servidor que tem 5x+ XP em relação aos clássicos... 5X!!! E fora o evento de quest fever, o Valento realiza 4 quests enquanto nós, clássicos, realizamos somente 2. Agora com o evento, são 8 quests contra 4. Eu sei, quest demanda tempo e tal... Mas ainda estamos falando do fator 5X XP!!!"

        "Isso não parece mas faz uma diferença absurda e o reflexo disso é o ranking. Esse é o máximo que talvez concordaria se a % fosse maior do que 25...."

        "A inserção do bc interservidor e ômega foge dos parâmetros do valento para com os d+ clássicos. Fora que level é um dos maiores (se não o maior) influenciador de vantagem no pvp, tanto na pontuação do bc quanto no pvp."
        "Não tem um pingo de nexo um jogador 178 e 1'77 que obteve XP em um servidor 5X + interagir com um servidor que nitidamente tem um lvl bem mais inferior."

        ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

        "No meu ponto de vista, quem foi pro Valento, foi sabendo que teria uma XP elevadíssima mas seria um servidor "prisão". Não faz sentido algum essa interação para conosco ou voltar com uma "pequena" punição. Acho a existência do Zeta um erro (independente se é evento ou não). Por mim o zeta pode ser desligado pra nunca mais ligar.
        Como disse, 25% em um char 178 é bastante tri, mas nem se compara com a xp que foi obtida em um servidor com a xp bem maior."

        "Acho que sim precisam de mudanças para deixar o servidor mais atrativo, mas essas eu particularmente discordo muito."

        OBS. o que eu achei bem interessante os pontos levantados pelo Jean.

        Comentar


        • jeanjpx
          jeanjpx comentou
          Editando um comentário
          Essas citações que você comentou foram feitas na verdade pelo Isaispk em discussão no tópico https://forum.priston.com.br/forum/c...%C3%A7%C3%B5es , eu apenas afirmei que 25% seria um "minimo", mas não resolveria o problema pelo fato de que mesmo retirando 30/35% da xp o pessoal 178/177 de lá viram 176+.

          Quanto ao servidor ZETA é algo que é bem confuso na verdade, é um "evento" ou não é? Voltei a jogar no começo de abril e desde aquela época o servidor está ativo... isso já irão fazer 5 meses! é um sub-servidor sem nexo nem um! porque trás as imperfeições dos clássicos em conjunto com as imperfeições do valento (XP ruim, Monstros mais fortes, Pior Drop) a unica vantagem que existe no zeta com exclusividade as clássicos é a Diferença de nível de 20 leveis que é usado pra upar mula sem se estressar pra fazer "pontes" complicadas.

          Na minha opinião se o zeta é um "evento" deveria englobar o bpt de forma geral, incluindo o cronus na jogada também, mas fazendo algumas alterações como:

          Taxa de Exp: 1x xp e diminuir a xp dos monstros pela metade da xp obtida ao matar monstros no cronus.
          Taxa de Drop: apenas drop's já existentes no servidor Cronus e/ou somente gold/mana e/ou ainda fazer com que tenha drops de shop's exclusivos do zeta.
          Dano dos Monstros: os mesmos danos praticados no Cronus;
          Diferença de Nível para Party: 9 leveis;
          Servidor full pvp;
          Editado por jeanjpx; 29/08/2021, 12:18.

      • #5
        Qualquer punição que não equipare a exp obtida no Valento em comparação a exp obtida nos clássicos no mesmo período de tempo, ao meu ver é injusta dentro dos moldes da economia do jogo controlada pela Zenit, ou seja não contando com mercado paralelo e venda de exp. que não são controlados pela empresa.
        Em teoria a exp dos clássicos é 13xp e Valento 18xp ou seja em uma regra de 3 simples poderia resolver.

        Exemplo, usando um level 170.

        Valento 18xp ----- 170 = 1023852116M
        Clássicos 13xp ----- x = nM

        resolvendo essa conta obteríamos:

        Valento 18xp ----- 170 = 1023852116M
        Clássicos 13xp ----- x = 739448750,44M

        e de acordo com uma tabela de exp divulgada aqui no fórum: (https://forum.priston.com.br/forum/g...-170-utilidade)
        pelo mesmo tempo que alguém upou 170 no Valento se uparia nos clássicos 169 (% seria muito para calcular =P), porém isso apenas em teoria pois o Valento ainda tem 3prós na exp.

        1° Pelo o que escuto falar, pelo número menor de jogadores é mais fácil upar em alfa, ou seja a exp seria 20xp.
        (pelo o exemplo do level 170, os clássicos upariam level 167 (% total sem calcular =P))
        2° Número de DG do Lagarto é o dobro dos clássicos por dia.
        3° Número de Quests Diárias é o dobro dos clássicos por dia.

        em contra partida existem 3 contras na exp.
        1° Em contra partida da facilidade de upar em alfa, a dificuldade de fazer uma boa pt.
        (Mesmo contando aqueles que jogam em 2,3 contas no up, foram os buff's fora da pt).
        2° Força dos mobs.
        3°Dificuldade de drop de itens.

        Agora, na minha opinião seria calculado via a regra de 3 comparando as exp somado ou subtraído com um acordo feito entre ambas as partes, clássicos e valento.



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        • jeanjpx
          jeanjpx comentou
          Editando um comentário
          739tri da pra pegar 168 e uns 30%...

          A solução é lógica e simples, abre o servidor por 4-6 meses com a ciência de que irão perder 40% da exp total do campeão e após esse tempo fecha... quem quiser fique, quem quiser saia! e volte a abrir o servidor de 4 em 4 anos sempre revisando a % de xp a ser retirada.

      • #6
        deixa fechado e comecem do zero nos clássicos, foram iludidos com a alta taxa de xp e drop, abracem vossas ilusões. se alguem quiser ir pro cronus e aproveitar a alta taxa de disputa de pvp tem de começar do zero.
        Aceitaria caso houvesse a redução de xp e anulação dos itens e gold do personagem, pos foram adquiridos de forma mais facilitada.

        Comentar


        • #7
          Postado originalmente por seversusJs Ver Post
          jeanjpx comentou em outro tópico o seguinte em relação a punição de XP para migração do Valento para os demais servidores clássicos:


          "Primeiro que 25% não é nada. Estamos falando de um servidor que tem 5x+ XP em relação aos clássicos... 5X!!! E fora o evento de quest fever, o Valento realiza 4 quests enquanto nós, clássicos, realizamos somente 2. Agora com o evento, são 8 quests contra 4. Eu sei, quest demanda tempo e tal... Mas ainda estamos falando do fator 5X XP!!!"

          "Isso não parece mas faz uma diferença absurda e o reflexo disso é o ranking. Esse é o máximo que talvez concordaria se a % fosse maior do que 25...."

          "A inserção do bc interservidor e ômega foge dos parâmetros do valento para com os d+ clássicos. Fora que level é um dos maiores (se não o maior) influenciador de vantagem no pvp, tanto na pontuação do bc quanto no pvp."
          "Não tem um pingo de nexo um jogador 178 e 1'77 que obteve XP em um servidor 5X + interagir com um servidor que nitidamente tem um lvl bem mais inferior."

          ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

          "No meu ponto de vista, quem foi pro Valento, foi sabendo que teria uma XP elevadíssima mas seria um servidor "prisão". Não faz sentido algum essa interação para conosco ou voltar com uma "pequena" punição. Acho a existência do Zeta um erro (independente se é evento ou não). Por mim o zeta pode ser desligado pra nunca mais ligar.
          Como disse, 25% em um char 178 é bastante tri, mas nem se compara com a xp que foi obtida em um servidor com a xp bem maior."

          "Acho que sim precisam de mudanças para deixar o servidor mais atrativo, mas essas eu particularmente discordo muito."

          OBS. o que eu achei bem interessante os pontos levantados pelo Jean.
          Mano, vou ser bem rápido... o problema do valento ser um servidor vazio é culpa EXCLUSIVA da zenit e irei pontuar os motivos:

          1- A ideia do valento é ser um servidor de exp rápida, onde se sacrifica os drops por terem uma menor taxa de drop.
          Realidade: não há nem um filtro que impeça a entrada de itens de outros servidores pro valento de forma que quem tem "Bunfunfa" compra dos clássicos e fica cheio dos top itens. Tal conduta é PROIBIDA PELA ZENIT, mas ganhando 50 Reais pelas migrações eles fecham os olhos.

          1.1- Ainda com a ideia de drop, no valento é certo que as pessoas deveriam ser menos equipadas que o povo do clássico, afinal! os drop's são menor e até onde eu sei... as chances de quebras dos itens são as mesmas dos clássicos, não é mais fácil, nem mais difícil.

          2-Sobre os monstros, até hoje eu não entendo porque um servidor onde a exp deveria ser facilitada os monstros são mais fortes que os dos clássicos, na minha opinião deveria ser ao contrario! no valento os monstros deveriam ser mais frágeis e com menos dano que os clássicos! fazendo uma média do danos dos mob's entre o Cronus e os Clássicos.

          2.1- Outra coisa que não faz sentido sobre o valento é os drop's serem menores que os clássicos e o dano dos monstros ser absurdamente maior, isso tem alguma conexão pra vocês??? porque até onde eu sei você pode ser 200x, mas se não tiver um equipamento bom não irá tankar decentemente. Qualquer um dos clássicos pode sentir na pele o dano fortalecido dos monstros no Valento, basta ir no sub-servidor "zeta". Como exemplo eu tenho o meu xama 148 full verus +18, vou no alfa/beta/gama do migal e tanko estrada sombria tranquilamente! no zeta o dano dos monstros de Mina de Gelo tem equivalência ao mapa 130 dos clássicos.

          3- Assim como os clássicos não podem migrar pro Cronus por causa da "XP" o pessoal dos clássicos não deveriam poder migrar pro valento por causa dos "Itens". Esse plano de migração foi feito em desigualdade desde o inicio, afinal imagina a hipótese de poder migrar dos clássicos pro cronus com somente punição de "EXP" e deixar entrar itens de um servidor externo, além de quebrar a economia do cronus, não seria justo com os demais.

          3.1- Quando você permite que itens externos entrem no valento, isso só beneficia quem tem "bufunfa" pra compra... por conta disso quem não tem condições de pagar 800 Reais em um item acaba sendo prejudicado (RESSALTOOO MAIS UMA VEZ QUE A PROPRIA ZENIT PROIBI A VENDA DE ITENS FORA DE GAME). Resultado final é que só permaneceu no servidor quem ainda tem condições de ficar full shop todo dia e comprar bons itens externos, de forma que aqueles que não podem são "expulsos" do servidor por ser difícil upar em virtude do alto dano dos monstros.

          Em resumo deixo a seguinte frase "A zenit deu a faca e o queijo ao pessoal do valento, mas em troca amputou suas duas mãos".

          [GM]Cepheus [GM]Titania
          Editado por jeanjpx; 29/08/2021, 11:39.
          https://www.youtube.com/@mellmor




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          • #8
            jeanjpx

            Sobre o item 2 e 2.1, concordo plenamente. A ideia deveria a de ser um server para quem tem pouco tempo, mas ao colocar um dano 30-40% maior, inviabiliza tal fato, a menos que você deposite generosos zenits em age e shops, e olha lá. Então, este dano ridículamente maior é o maior motivo de eu, e possivelmente outros, não migrarem - não faz sentido, pois vou gastar mais, upar pior (analisando players com itens 'padrão' e +18-20).
            Aí você soma dano 30-40% maior, drops ruins, servidor fechado e com poucos players, sendo que de anda adianta ter lvl alto se o lvl cap é maior...

            Para que migrar? Para gastar mais? Upar pior? Ter menos chances ainda de drops? Não poder flutuar nos servidores? Não participar de eventos inter-servers? Upar rápido, sendo que o lvl cap é maior e vai dar na mesma em termos de jogadores do mesmo nível que os clássicos? Simplesmente não faz sentido jogar, nem migrar para este server.

            A zenit deveria urgente rever sua política com este servidor, mas eles preferem ficar presos em uma ideia do passado tipo 'o servidor x tem que ser assim', e deixar o servidor morrer do que dar o braço a torcer e mudar de forma significativa alguma coisa. Prova do fracasso retumbante está no número de jhogadores do servidores e o índice de reclamações, e a ANOS vejo estes tópicos e promessas de que algo vai ser feito, e nada acontece, tentam fazer coisas paliativas as vezes que não tem efeito algum na qualidade do servidor, e de 'analisar' o que pode ser feito, e nisto dias passam, meses, anos...

            Tá na hora de botar a mão na massa, ter coragem e rever conceitos, e deixar de ser dinossauro e ficar preso em ideias que deram errado e tem levado o servidor a ter pouca ou nenhuma atratividade - claramente apenas o xp alto, da forma que foi proposto (dano maior, lvl cap maior) não tem atraído ninguém.

            Mas, infelizmente, eles preferem ver o servidor ***** a mudar alguma coisa de fato.

            Editado por user3k; 29/08/2021, 14:32.

            Comentar


            • #9
              [QUOTE=user3k;n46960]jeanjpx

              Sobre o item 2 e 2.1, concordo plenamente. A ideia deveria a de ser um server para quem tem pouco tempo, mas ao colocar um dano 30-40% maior, inviabiliza tal fato, a menos que você deposite generosos zenits em age e shops, e olha lá. Então, este dano ridículamente maior é o maior motivo de eu, e possivelmente outros, não migrarem - não faz sentido, pois vou gastar mais, upar pior (analisando players com itens 'padrão' e +18-20).
              Aí você soma dano 30-40% maior, drops ruins, servidor fechado e com poucos players, sendo que de anda adianta ter lvl alto se o lvl cap é maior...

              Para que migrar? Para gastar mais? Upar pior? Ter menos chances ainda de drops? Não poder flutuar nos servidores? Não participar de eventos inter-servers? Upar rápido, sendo que o lvl cap é maior e vai dar na mesma em termos de jogadores do mesmo nível que os clássicos? Simplesmente não faz sentido jogar, nem migrar para este server.

              A zenit deveria urgente rever sua política com este servidor, mas eles preferem ficar presos em uma ideia do passado tipo 'o servidor x tem que ser assim', e deixar o servidor morrer do que dar o braço a torcer e mudar de forma significativa alguma coisa. Prova do fracasso retumbante está no número de jhogadores do servidores e o índice de reclamações, e a ANOS vejo estes tópicos e promessas de que algo vai ser feito, e nada acontece, tentam fazer coisas paliativas as vezes que não tem efeito algum na qualidade do servidor, e de 'analisar' o que pode ser feito, e nisto dias passam, meses, anos...

              Tá na hora de botar a mão na massa, ter coragem e rever conceitos, e deixar de ser dinossauro e ficar preso em ideias que deram errado e tem levado o servidor a ter pouca ou nenhuma atratividade - claramente apenas o xp alto, da forma que foi proposto (dano maior, lvl cap maior) não tem atraído ninguém.

              Mas, infelizmente, eles preferem ver o servidor ***** a mudar alguma coisa de fato.

              Comentar


              • #10
                Postando novamente, pois não consegui inserir o texto abaixo no post anterior.

                Loguei no Valento e tomei um susto - está mais vazio do que a última vez que loguei, que já achei vazio na época, mas agora está absurdamente vazio. Tem muito lugar de sobra para vender no Alfa - isso mesmo, não tem player sequer para deixar a loja offline! E os caras não mudam, não dão o braço a torcer, mesmo com a realidade das péssimas escolhas de carcterísticas que fizeram para o servidor e o fato de ter cada vez menos players! Incrível! Literalmente ANOS de promessas, e eles não se recusam a enxergar o óbvio, que é o fato das características do servidor comparado com os clássicos ser medíocre e não atrair ninguém! Caramba!

                [/QUOTE]

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                • #11
                  [QUOTE=user3k;n46961]
                  Postado originalmente por user3k Ver Post
                  jeanjpx

                  Sobre o item 2 e 2.1, concordo plenamente. A ideia deveria a de ser um server para quem tem pouco tempo, mas ao colocar um dano 30-40% maior, inviabiliza tal fato, a menos que você deposite generosos zenits em age e shops, e olha lá. Então, este dano ridículamente maior é o maior motivo de eu, e possivelmente outros, não migrarem - não faz sentido, pois vou gastar mais, upar pior (analisando players com itens 'padrão' e +18-20).
                  Aí você soma dano 30-40% maior, drops ruins, servidor fechado e com poucos players, sendo que de anda adianta ter lvl alto se o lvl cap é maior...

                  Para que migrar? Para gastar mais? Upar pior? Ter menos chances ainda de drops? Não poder flutuar nos servidores? Não participar de eventos inter-servers? Upar rápido, sendo que o lvl cap é maior e vai dar na mesma em termos de jogadores do mesmo nível que os clássicos? Simplesmente não faz sentido jogar, nem migrar para este server.

                  A zenit deveria urgente rever sua política com este servidor, mas eles preferem ficar presos em uma ideia do passado tipo 'o servidor x tem que ser assim', e deixar o servidor morrer do que dar o braço a torcer e mudar de forma significativa alguma coisa. Prova do fracasso retumbante está no número de jhogadores do servidores e o índice de reclamações, e a ANOS vejo estes tópicos e promessas de que algo vai ser feito, e nada acontece, tentam fazer coisas paliativas as vezes que não tem efeito algum na qualidade do servidor, e de 'analisar' o que pode ser feito, e nisto dias passam, meses, anos...

                  Tá na hora de botar a mão na massa, ter coragem e rever conceitos, e deixar de ser dinossauro e ficar preso em ideias que deram errado e tem levado o servidor a ter pouca ou nenhuma atratividade - claramente apenas o xp alto, da forma que foi proposto (dano maior, lvl cap maior) não tem atraído ninguém.

                  Mas, infelizmente, eles preferem ver o servidor ***** a mudar alguma coisa de fato.
                  Acho que você não entendeu oque eu quis expressar, mas de forma resumida é que na live do [GM]Cepheus foi questionado sobre o dano dos monstros e em contra partida o mesmo respondeu que o dano dos monstros do Valento não poderiam ter o mesmo dano que os monstros dos clássicos por ser uma característica dos clássicos. Eu super concordo que o dano do valento não deveria seguir o dano dos monstros dos clássicos, deveria na verdade ser MENORR que o dano dos monstros nos clássicos.

                  Não sei oque passou na cabeça dos gm's ou quem inventou isso que por ter xp mais rápida e "maior level" o dano dos monstros deveria ser maior que nos clássicos, mas a resposta é simples level não faz um personagem, os itens o fazem. Quando você diminui a chance dos jogadores de se equipar bem a lógica seria os monstros ter menos dano e não mais, mas os cara inverteram tudo! só levando em consideração o "XP".

                  Eu não jogo no valento porque já acho difícil tankar monstros nos clássicos imagina em um servidor que não te deixa dropar itens tão bem quanto nos clássicos e ainda te pune deixando os monstros absurdamente forte... sem te ajudar em mais nada... mas agora diminui só o dano dos bichinho pra algum inferior ao dano dos clássicos caracterizando isso no valento pra tu ver que em 1 mês o servidor não vai estar cheio.
                  Editado por jeanjpx; 29/08/2021, 18:59.
                  https://www.youtube.com/@mellmor




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                  • #12
                    Ainda nisso? Tem uns meses que abriram um tópico do "clamor" do Valento... Se alguém realmente quisesse migrar pros clássicos, já estaria 165+ de boas. Se alguém realmente estivesse insatisfeito com o Valento, não estaria mais lá.

                    E namoralzinha, todo mundo sabe que é injusto migrar do Valento pros clássicos sem sofrer punição de XP. Do mesmo jeito que seria injusto migrar dos clássicos pro Cronus.
                    Calculadora de builds. Visite.

                    Comentar


                    • #13
                      Postado originalmente por Ishyba Ver Post
                      Ainda nisso? Tem uns meses que abriram um tópico do "clamor" do Valento... Se alguém realmente quisesse migrar pros clássicos, já estaria 165+ de boas. Se alguém realmente estivesse insatisfeito com o Valento, não estaria mais lá.

                      E namoralzinha, todo mundo sabe que é injusto migrar do Valento pros clássicos sem sofrer punição de XP. Do mesmo jeito que seria injusto migrar dos clássicos pro Cronus.
                      se isso fosse real eu nem estaria mais jogando BPT, estaria jogando outro joguinho. Só não faço tal coisa pelo fato de que não quero recomeçar do zero, se for pra fazer isso prefiro nem começar.

                      Comentar


                      • Ishyba
                        Ishyba comentou
                        Editando um comentário
                        Mas isso é verdade pra 95% dos jogadores. A maioria está acomodado com a situação do jogo. É ruim? É. Alguém quer mudar? Não.

                        Em 2 semanas vc já pega 15x nos clássicos. Se vc quer tanto migrar, só tá perdendo tempo.

                    • #14
                      Eu sou do Valento. Gostaria de migrar, e sim, acho mais do que justo punição de xp.

                      Sou consciente.

                      Só acho que tinha que ser uma punição justa, e ninguém melhor do que os administradores do jogo pra terem com exatidão este número.

                      13x pra 18x da 36%

                      15x pra 20x da 25%

                      Uma média entre ambos talvez ? 30% ?

                      Entrariam 2 fatores a mais na conta, nos clássicos 165 +20 tanca ab3... no Valento, 172 full +25 de item boss ainda toma hit kill, pota bem mais, o que na teoria baixaria o xp...

                      Aí entra o revés, Valento tem mais quest diária...

                      Enfim, a Zenit que possui os números deveria apresentar os cálculos, e dizer a porcentagem justa de punição...

                      Ou poderia fazer diferente também...INVERTE a taxa de xp do Valento com dos clássicos por 1 ano... Clássicos fica com 18x e 20x... Valento com 13x e 15x...

                      Passado 1 ano, ae migra...

                      Existem formas de fazer uma migração justa e coerente... basta a Zenit ter pouco de força de vontade...

                      Uma migração justa iria trazer diversão aos clássicos... mais movimentação, mais PvP, mais Clans, mais partys...

                      Mas claro, precisa ser uma migração justa pra ambos os lados...

                      Essa Quest Fever aí... vacilo total... nós do Valento não queremos mais XP... esse XP elevado só destruiu nosso servidor e acabou as possibilidades de migração...

                      Parem de dar mais e mais xp... a gente não quer mais xp, queremos MENOS... a gente quer de alguma forma conseguir migrar... pois o Valento tem somente 2 pts online... ta horrível...
                      Editado por TimeOut; 30/08/2021, 10:01.

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                      • #15
                        Postado originalmente por TimeOut Ver Post
                        Ou poderia fazer diferente também...INVERTE a taxa de xp do Valento com dos clássicos por 1 ano... Clássicos fica com 18x e 20x... Valento com 13x e 15x...
                        Melhor não né...

                        Postado originalmente por TimeOut Ver Post
                        Parem de dar mais e mais xp... a gente não quer mais xp, queremos MENOS
                        Pois é, ninguém quer mais XP.

                        @edit

                        Na verdade os vendedores de XP querem, mas ok.
                        Editado por Ishyba; 31/08/2021, 09:43.
                        Calculadora de builds. Visite.

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