Postado originalmente por SouldGPS
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Então se for uma PT full Xamã cada um vai soltar a skill do outro, nossa vai ser um baita dano então.Postado originalmente por LipeSavio Ver Post
Ela reflete em todos os membros da PT (Incluindo o Xamã que está usando a skill) que estejam buffados com Migal ou Midranda, independente da classe. Então sim, se tiver outro xamã na PT irá refletir nele também. \o/
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Como disseram, em Mina funciona "bem" nos Mineiros e no Selamento. Porém, tanto em Laboratório quanto em Arma Antiga o dano é pífio, em quaisquer mobs, até mesmo nos mortos-vivos, que o dano costuma ser maior, mas a regeneração de HP funciona bem em qualquer mob também.
Nesse evento a skill se mostrou eficiente contra os bosses, até mesmo mais eficiente que o Prego.
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- Crença poderia se tornar um buff de party, similar à Benção da sacer, reduzindo o custo de mana e res do grupo. Ai sim, pensa quantas opções a mais de build de Xamã teríamos, os Xamãs de suporte agradeceriam, e as PTs com eles tb, ainda mais com uma sacer junto, seria só alegria.
- Não só o Cavaleiro, mas todos os pets do jogo deveriam ter stats baseados no personagem ao invés de fixo. Não importa o quanto subam os stats, sempre chega uma hora que fica inútil, e tb ficaria desbalanceado nos mapas mais baixos. Valores em % dos valores reais do char seria o ideal para manter esses skills válidos para sempre.
- Força divina, concordo, não deveria ter delay. Mago se vira nos delays pq tem opções mto fortes de combo e o dano dele já é alto. Mas o dano em área autônomo do Xamã tá bem ruim (em grupos, Manhã dá uma compensada nisso). Esse skill deveria ser equiparado ao Impacto das sacers. Afinal Xamãs são sacers de buffs ofensivos, então é bem estranho baterem em área menos que elas. Pra piorar a coisa, esse delay faz com que o próprio Xamã não se beneficie muito do seu próprio skill principal, o Midranda. Pra tirar proveito dele precisa deixar a Força em lv fraco, dae n adianta nada usar mais rápido e dar uma titica de dano. Tb há o fato da animação do skill ser muito demorada, então o Xamã com força lv10 sem delay sob efeito de Midranda bateria com a mesma eficiência de uma sacer sem Midranda, o que me soa bem justo.
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É a mesma bizarrice chamada de "mana minus" que tem na T.A do Mago, ou seja, era para o Xamã perder mana quando ativasse Chuva.Postado originalmente por DevilSlayer Ver PostO que é aquele Red. Mana 5 da skill Chuva?
Felizmente isso não funciona, igual na T.A.
Sim, funciona no Xamã. E Advento Migal tambem, você pode usar os dois ao mesmo tempoPostado originalmente por DevilSlayer Ver PostAdvento Midranda funciona com as skills do xamã ou só pra galera do grupo?
Editado por Pegaso; 21/01/2018, 12:58.
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Se liga no seguinte: No caso do mago, se vc usar um MP Booster, ele "desbuga" a fórmula do Third Anima e dai o Mana Minus acontece, te deixando com um MP pífeo que não dá pra aguentar tancar nem um mob pequeno e faz com que um Agonia não recupere nada, sério, fica injogável.
Não cheguei a testar, mas acredito que o mesmo deve ocorrer no Xamã com a Chuva. Quem tiver coragem de testar pra confirmar seria bem vindo, rs...Editado por ChapeleiroLouco; 21/01/2018, 16:19.
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Outras sugestões de Rebalance:
- Permitir que Chuva seja reativada a qualquer tempo, tal qual a Bolha e agora também o VL. Esse skill sempre acaba nas piores horas e às vezes não dá tempo nem de potar de tão rápido que o HP desce, se estiver mobando.
- O mesmo poderia ser feito para Midranda e Migal, pois é péssimo toda vez que algum membro morre, vai cidade repotar, reloga por limite, etc, ter que esperar 4 minutos sem buff. Sem falar que no caso do Xamã isso compromete o próprio dano dele, já que Manhã só funciona em membros com esses buffs.
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Isso da Chuva é verdade, já morri algumas vezes devido a isso dela acabar bem no meio do HS. Pra contornar esse problema, eu coloquei um escudo 55 de arqueira +10 e a lança da quest com runas de vitalidade no meu Xamã. Quando a Chuva acaba, eu aperto W e corro de escudo e lança pra um cantinho seguro e solto novamente o buff AIUAHEUIAHEUIAE é cômico mas ajuda a poupar um ressu.
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Gente, to com meu xamã no 76. Estou com advento Midranda no lv 6. Intrigado por não ver diferença na velocidade de ataque das skills, experimentei o padrão. A velocidade foi de se espantar! Entretanto, percebi que ao utilizar qualquer skill de ataque, o bônus de velocidade do Midranda desaparece. Se eu usar qualquer skill de buff novamente, a velocidade do Midranda volta, perceptivel apenas no padrão e ao utilizar qualquer skill de ataque o bônus some. O ciclo se repete.
Caso não for um bug conhecido, farei um vídeo.
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Fiz mais testes, vou tentar explicar melhor. (Minha banda é ruim pra fazer Upload, mas quando der mostro o vídeo.)Postado originalmente por ChapeleiroLouco Ver PostNão deu pra entender mto bem oq vc relatou, seria melhor fazer logo um video e mostrar oq ta acontecendo.
Tomando como base a velocidade (V) padrão = 10 então:
1 - Personagem batendo no padrão *Sem Avento Midranda V = 10
2 - Personagem usa Advento Midranda - V == 13
3 - Personagem batendo no padrão com Advento Midranda *Sem soltar skill de ataque* - V = 13
4 - Personagem usa qualquer skill de ataque seja em área ou 1x1 - V == 10
5 - Personagem batendo no padrão com Midranda *Após soltar skill de ataque* - V = 10
6 - Após isto, personagem utiliza qualquer buff do seu arsenal e volta a bater no padrão. - V = 13
7 - Volta no Item 4 e fique em Loop infinito.
Essa situação acima existe e é bastante perceptível. Entretanto meu Advento Midranda está nível 6 e acabei percebendo que uma quase nula velocidade é adicionada as Skills.
Talvez eu seja muito perfeccionista e impaciente para querer ver logo a diferença. Vou colocar nível 10 e tirar conclusões mais concretas.
De qualquer forma, quando der eu coloco o vídeo.Editado por DevilSlayer; 21/01/2018, 17:35.
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Eu ja relatei esse "bug" ao GM.
De fato, quando você usa quaisquer skill que tenha o efeito da velocidade adicional do Midranda o ataque padrão do Xamã fica com a velocidade base (do fantasma).
Para que ela volte a funcionar no ataque padrão é necessário renovar o Midranda ou então usar skills que não recebam o efeito de velocidade do Midranda, no caso: Caçada, Cavaleiro Sanguinário ou Crença (Os buffs Chuva e Migal também funcionam pra isso, mas geralmente eles ja estão ativados)
Mas o Midranda funciona perfeitamente em todas as demais skills do Xamã. O que acontece no seu caso é que o fantasma que você usa provavelmente tem 8 de Velocidade (com o Spec) e o buff no Level 6 te adiciona apenas 1 de velocidade, que é de fato pouco perceptível. Quando seu Midranda estiver no Level 9 você vai perceber bem a velocidade adicional, ou então quando você usar o fantasma do 105, que passa a ter 9 de Velocidade.
#Edit
Com relação ao bug, não precisa ser necessariamente uma skill de ataque. Um debuff também tem o mesmo efeito. Ex: Maldição Preguiçosa, Algemador. Ambos prejudicam a velocidade padrão.Editado por Lucas Tuba; 21/01/2018, 20:38.
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