Boa tarde pessoal, gostaria de deixar algumas sugestões de alteração para o Xamã, fiquem à vontade para modifica-las, dar novas sugestões, pois a intenção é melhorar a nossa querida classe.
PRIMEIRA TIER - T1
Raio Negro - Com pedaços da escuridão, desfere um poder mágico contra o inimigo.
- Converter para %
- Sem alterações
Onda Negra - Realiza um ataque consecutivo de pedaços da escuridão no inimigo.
- Converter para %
- Sem alterações
Maldição Preguiçosa - Utilizando-se dos poderes de maldição, diminui a velocidade e a taxa de ataque do inimigo.
- Redução de velocidade de 19% e Redução de Taxa de ataque em 15%.
Justificativa: Readequação para uso tanto em pvp quanto em pve.
Paz Interior - Através do treinamento ******, eleva uma energia permanente que aumenta permanentemente sua mana.
- Alterar para 100% de dano com fantasma.
Justificativa: Por ser uma classe magica com função hibrida, e por ter um buff que aumenta a mana (Crença), se torna imprescindível a classe ter uma passiva de dano, assim trazer mais competitividade ingame.
SEGUNDA TIER - T2
Labareda Espitural - Invoca um poder mágico que desfere dano no inimigo.
- Converter para %
- Sem alterações
Algemador - Com o poder dos fantasmas, algema a alma do oponente temporariamente.
- Incluir atordoamento.
- Aumentar tempo para 28s no nível 10 e proporcional nos demais níveis.
Justificativa: Algemador se torna inviável em rangers, pois somente segura o char no local. O stun seria para viabilizar um futuro pvp com a classe.
Caçada - Atrai temporariamente maior atenção dos inimigos.
- Adicionar Debuff que diminui em 11% o HP dos mobs afetados.
Justificativa: Esse Debuff estimularia a classe a desempenhar seu papel na pt, pois além do buff de velocidade, o debuff de hp auxiliaria a pt no up.
Advento Migal - Invoca Migal aumentando o poder de ataque mágico.
- Sem alterações.
- Aumentar o tempo da skill para 300s e tornar-se rebufavel.
TERCEIRA TIER - T3
Chuva - Invocando os Deuses da chuva, para aumentar temporariamente sua absorção.
- Adição de 20 ABS fixa + 25% Abs e 20% de mana down.
- Aumentar o tempo da skill para 300s e tornar-se rebufavel.
Justificativa: abs fixo auxiliaria os xamas de níveis mais baixos e aqueles que não dispõem de aging no set, exemplo Cronus.
Fantasmaria - Controlando fantasmas amaldiçoados, invoca-os para atacar a área próxima.
- Converter para %
- Sem alterações
Assombrar - Com ajuda do fantasma, desfere um golpe e transforma parte do dano em vida.
- Converter para Buff, convertendo 37% do dano recebido em HP.
- Aumentar o tempo da skill para 300s e tornar-se rebufavel.
Justificativa: O Xama possui uma defesa extremamente debilitada, esse buff além de fazer parte da temática da classe, trará uma maior sobrevivência tanto multitarget ou singletarget.
Arranhar - Utilizando o fantasma como arma, arranha o oponente ferozmente
- Converter para %
- Sem alterações
QUARTA TIER - T4
Chamar Cavaleiro Sanguinário - Através de magia negra, invoca um Cavaleiro Sanguinário amaldiçoado.
- Modificar para que o nível do Pet seja correspondente ao nível do personagem.
- Adicional de Vitalidade do pet 4.300 (quatro mil e trezentos) + 150% (duzentos e cinquenta por cento do HP total da personagem) no nível 10 (dez) e, proporcionalmente, nos demais níveis.
- Adicional de Defesa do pet 2.200 (dois mil e duzentos) + 25% (vinte por cento da Taxa de Defesa da personagem) no nível 10 (dez) e, proporcionalmente, nos demais níveis.
- Adicional de Precisão do pet 1.900 (mil e novecentos) + 40% (vinte por cento da Taxa de Ataque da personagem) no nível 10 (dez) e, proporcionalmente, nos demais níveis.
- Adicional de Poder de Ataque do pet 230 (duzentos e trinta) + 42% (trinta e dois por cento do Poder de Ataque da personagem) no nível 10 (dez) e, proporcionalmente, nos demais níveis.
Julgamento - Ataca o oponente com faixas de luz da escuridão.
- Converter para %, adicionado 295% de dano no nível 10 e proporcionalmente nos demais níveis.
- Adicionar 32% de chance de Acerto Crítico.
- Ajuste na execução com Advento Midranda.
- Ajustar regen da skill.
Justificativa: A intenção é ter uma skill de ataque x1, com ataque rápido, alta taxa de critico, mas possuindo apenas 1 hit. Tornando-se uma opção entre prego e julgamento.
Advento Midranda - Invoca Midranda, para temporariamente aumentar a velocidade do ataque do grupo.
- Conceder 50% de dano para o Xamã (Singletarget e multitarget) e 40% para as demais classes magicas.
- Aumentar o tempo da skill para 300s e tornar-se rebufavel.
Manhã de Oração - Utilizando os poderes de Midranda ou Migal, ataca o oponente próximo.
- Aumentar o dano base (conversao para %), para servir de combo com força divina.
Justificativa: Ajustar o dano, tendo em vista que o força divina fui convertido para %.
QUINTA TIER - T5
Crença - Com a benção dos Deuses, é glorificado com um aumento de força e de inteligência.
- Sem alterações.
- Aumentar o tempo da skill para 300s e tornar-se rebufavel.
Força Divina - Um poder oculto desfere um ataque divino no oponente.
- A skill está ótima atualmente, somente corrigir o regen.
Prego Fantasmagórico - Invoca os fantasmas próximos, para que acordem e ataquem o oponente.
- Converter para %, adicionado 200% no nível 10 e proporcionalmente nos demais níveis.
- Adicionar um segundo hit na skill.
- Alta taxa de acerto.
- Ajuste na execução com Advento Midranda.
- Ajustar regen da skill.
Justificativa: Uma Skill com dano considerável e preciso, e com uma velocidade condizente ao buff Advento de Midranda, pois atualmente ela é extremamente lenta. Poderia dar um exemplo, seria semelhante ao Trovão Roop, espada sagrada...
Vida Divina - Aumenta permanentemente o HP do Xamã.
- Aumentar para 40%.
=====================================STATUS==================================
Mudanças nos cálculos de pontos e nível.
Level
1,5 de HP alterar para 2,1 de HP
1,5 de MP
2,3 de RES
1,9 de AR
1,4 de Def
0,1 de ABS
Inteligência
0,5 de HP alterar para 0,8 de HP
3,8 de MP
1,0 de RES
===============================PODER DE TAQUE================================
Sugestões para alteração do cálculo de poder de ataque, de [tal / 30] para [(tal + agi)/ 40] e [1 / 150 * int * min] para [1 / 130 * int * min] (Poder de Ataque (min) e Poder de Ataque (max).
Ajuste na formula de HP de HP: (lvl * 1,5) + (int * 0,5) + (vit * 2,2) - 10 para HP: (lvl * 2,1) + (int * 0,8) + (vit * 2,4) - 10.
Poder de Ataque (min): 2 + min + [lvl / 6] + [(tal + agi)/ 40] + [(min + max) / 16] + [1 / 130 * int * min] + [Passiva]
Poder de Ataque (max): 4 + max + [lvl / 6] + [(tal + agi)/ 40] + [lvl / max-add] + [1 / 130 * int * max] + [Passiva]
HP: (lvl * 2,1) + (int * 0,8) + (vit * 2,4) – 10
Justificativa: A alteração da formula de pontos, que vai aumentar levemente o HP do Xama, tendo em vista que seria um dos principais sistemas defensivos da classe.
Já o calculo de dano, tem por objetivo aproximar a classe das demais, minimizando aquele abismo entre classes magicas e classes físicas.
Essas formulas foram retiradas do fórum priston, não saberia ao certo se estão totalmente corretas, mas a intenção seria tornar o xama uma classe hibrida, e poder inserir ela na realidade do jogo, tornando a participação dela efetiva, tanto no pve, quanto no pve.
Fonte: https://forum.priston.com.br/forum/g...os-personagens
PRIMEIRA TIER - T1
Raio Negro - Com pedaços da escuridão, desfere um poder mágico contra o inimigo.
- Converter para %
- Sem alterações
Onda Negra - Realiza um ataque consecutivo de pedaços da escuridão no inimigo.
- Converter para %
- Sem alterações
Maldição Preguiçosa - Utilizando-se dos poderes de maldição, diminui a velocidade e a taxa de ataque do inimigo.
- Redução de velocidade de 19% e Redução de Taxa de ataque em 15%.
Justificativa: Readequação para uso tanto em pvp quanto em pve.
Paz Interior - Através do treinamento ******, eleva uma energia permanente que aumenta permanentemente sua mana.
- Alterar para 100% de dano com fantasma.
Justificativa: Por ser uma classe magica com função hibrida, e por ter um buff que aumenta a mana (Crença), se torna imprescindível a classe ter uma passiva de dano, assim trazer mais competitividade ingame.
SEGUNDA TIER - T2
Labareda Espitural - Invoca um poder mágico que desfere dano no inimigo.
- Converter para %
- Sem alterações
Algemador - Com o poder dos fantasmas, algema a alma do oponente temporariamente.
- Incluir atordoamento.
- Aumentar tempo para 28s no nível 10 e proporcional nos demais níveis.
Justificativa: Algemador se torna inviável em rangers, pois somente segura o char no local. O stun seria para viabilizar um futuro pvp com a classe.
Caçada - Atrai temporariamente maior atenção dos inimigos.
- Adicionar Debuff que diminui em 11% o HP dos mobs afetados.
Justificativa: Esse Debuff estimularia a classe a desempenhar seu papel na pt, pois além do buff de velocidade, o debuff de hp auxiliaria a pt no up.
Advento Migal - Invoca Migal aumentando o poder de ataque mágico.
- Sem alterações.
- Aumentar o tempo da skill para 300s e tornar-se rebufavel.
TERCEIRA TIER - T3
Chuva - Invocando os Deuses da chuva, para aumentar temporariamente sua absorção.
- Adição de 20 ABS fixa + 25% Abs e 20% de mana down.
- Aumentar o tempo da skill para 300s e tornar-se rebufavel.
Justificativa: abs fixo auxiliaria os xamas de níveis mais baixos e aqueles que não dispõem de aging no set, exemplo Cronus.
Fantasmaria - Controlando fantasmas amaldiçoados, invoca-os para atacar a área próxima.
- Converter para %
- Sem alterações
Assombrar - Com ajuda do fantasma, desfere um golpe e transforma parte do dano em vida.
- Converter para Buff, convertendo 37% do dano recebido em HP.
- Aumentar o tempo da skill para 300s e tornar-se rebufavel.
Justificativa: O Xama possui uma defesa extremamente debilitada, esse buff além de fazer parte da temática da classe, trará uma maior sobrevivência tanto multitarget ou singletarget.
Arranhar - Utilizando o fantasma como arma, arranha o oponente ferozmente
- Converter para %
- Sem alterações
QUARTA TIER - T4
Chamar Cavaleiro Sanguinário - Através de magia negra, invoca um Cavaleiro Sanguinário amaldiçoado.
- Modificar para que o nível do Pet seja correspondente ao nível do personagem.
- Adicional de Vitalidade do pet 4.300 (quatro mil e trezentos) + 150% (duzentos e cinquenta por cento do HP total da personagem) no nível 10 (dez) e, proporcionalmente, nos demais níveis.
- Adicional de Defesa do pet 2.200 (dois mil e duzentos) + 25% (vinte por cento da Taxa de Defesa da personagem) no nível 10 (dez) e, proporcionalmente, nos demais níveis.
- Adicional de Precisão do pet 1.900 (mil e novecentos) + 40% (vinte por cento da Taxa de Ataque da personagem) no nível 10 (dez) e, proporcionalmente, nos demais níveis.
- Adicional de Poder de Ataque do pet 230 (duzentos e trinta) + 42% (trinta e dois por cento do Poder de Ataque da personagem) no nível 10 (dez) e, proporcionalmente, nos demais níveis.
Julgamento - Ataca o oponente com faixas de luz da escuridão.
- Converter para %, adicionado 295% de dano no nível 10 e proporcionalmente nos demais níveis.
- Adicionar 32% de chance de Acerto Crítico.
- Ajuste na execução com Advento Midranda.
- Ajustar regen da skill.
Justificativa: A intenção é ter uma skill de ataque x1, com ataque rápido, alta taxa de critico, mas possuindo apenas 1 hit. Tornando-se uma opção entre prego e julgamento.
Advento Midranda - Invoca Midranda, para temporariamente aumentar a velocidade do ataque do grupo.
- Conceder 50% de dano para o Xamã (Singletarget e multitarget) e 40% para as demais classes magicas.
- Aumentar o tempo da skill para 300s e tornar-se rebufavel.
Manhã de Oração - Utilizando os poderes de Midranda ou Migal, ataca o oponente próximo.
- Aumentar o dano base (conversao para %), para servir de combo com força divina.
Justificativa: Ajustar o dano, tendo em vista que o força divina fui convertido para %.
QUINTA TIER - T5
Crença - Com a benção dos Deuses, é glorificado com um aumento de força e de inteligência.
- Sem alterações.
- Aumentar o tempo da skill para 300s e tornar-se rebufavel.
Força Divina - Um poder oculto desfere um ataque divino no oponente.
- A skill está ótima atualmente, somente corrigir o regen.
Prego Fantasmagórico - Invoca os fantasmas próximos, para que acordem e ataquem o oponente.
- Converter para %, adicionado 200% no nível 10 e proporcionalmente nos demais níveis.
- Adicionar um segundo hit na skill.
- Alta taxa de acerto.
- Ajuste na execução com Advento Midranda.
- Ajustar regen da skill.
Justificativa: Uma Skill com dano considerável e preciso, e com uma velocidade condizente ao buff Advento de Midranda, pois atualmente ela é extremamente lenta. Poderia dar um exemplo, seria semelhante ao Trovão Roop, espada sagrada...
Vida Divina - Aumenta permanentemente o HP do Xamã.
- Aumentar para 40%.
=====================================STATUS==================================
Mudanças nos cálculos de pontos e nível.
Level
1,5 de HP alterar para 2,1 de HP
1,5 de MP
2,3 de RES
1,9 de AR
1,4 de Def
0,1 de ABS
Inteligência
0,5 de HP alterar para 0,8 de HP
3,8 de MP
1,0 de RES
===============================PODER DE TAQUE================================
Sugestões para alteração do cálculo de poder de ataque, de [tal / 30] para [(tal + agi)/ 40] e [1 / 150 * int * min] para [1 / 130 * int * min] (Poder de Ataque (min) e Poder de Ataque (max).
Ajuste na formula de HP de HP: (lvl * 1,5) + (int * 0,5) + (vit * 2,2) - 10 para HP: (lvl * 2,1) + (int * 0,8) + (vit * 2,4) - 10.
Poder de Ataque (min): 2 + min + [lvl / 6] + [(tal + agi)/ 40] + [(min + max) / 16] + [1 / 130 * int * min] + [Passiva]
Poder de Ataque (max): 4 + max + [lvl / 6] + [(tal + agi)/ 40] + [lvl / max-add] + [1 / 130 * int * max] + [Passiva]
HP: (lvl * 2,1) + (int * 0,8) + (vit * 2,4) – 10
Justificativa: A alteração da formula de pontos, que vai aumentar levemente o HP do Xama, tendo em vista que seria um dos principais sistemas defensivos da classe.
Já o calculo de dano, tem por objetivo aproximar a classe das demais, minimizando aquele abismo entre classes magicas e classes físicas.
Essas formulas foram retiradas do fórum priston, não saberia ao certo se estão totalmente corretas, mas a intenção seria tornar o xama uma classe hibrida, e poder inserir ela na realidade do jogo, tornando a participação dela efetiva, tanto no pve, quanto no pve.
Fonte: https://forum.priston.com.br/forum/g...os-personagens


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