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Xamã : Teste de forces

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  • Xamã : Teste de forces

    Olá pessoal , mais uma vez estou aqui pra mostrar os resultados dos teste na classe , dessa fez com as forces e cabeção .

    Os testes foram feitos nos mapas LOST - LOST2 - ET1 - ET3 e MINA , não continuei os mesmo em Laboratório e Arma Antiga , pois o resultado dos teste até então , são desanimadores, E para não abandonar o jogo de vez , resolvi parar na mina os testes , Eis os resultados !

    Detalhes :
    - xama - 132
    - fantasma 123+20 ( runas amarelas superiores )
    - status base para itens (118 e 123) e restante inteligência


    FORCES

    Usando as skils principais no up do xamã , Força Divina ( lvl6) e Manhã de Oração (lv10) , temos :

    Como o teste foi repetido em todos os monstros desses mapas , não colocarei cada hit , apenas vou dar o exemplo de lost , pois nos demais mapas o resultado foi praticamente igual ( variando apenas de 1 a 2% pra mais ou para menos, a depender da resistência elemental que alguns monstros tem sobre a força divina ) ,

    - força murk mágica - SKIL FORÇA DIVINA

    1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
    2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
    3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
    4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
    5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
    6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )

    - força devine mágica - SKIL FORÇA DIVINA

    1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
    2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
    3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
    4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
    5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
    6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )

    - força celesto mágica - SKIL FORÇA DIVINA

    1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
    2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
    3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
    4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
    5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
    6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )

    - força mirage mágica - SKIL FORÇA DIVINA

    1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
    2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
    3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
    4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
    5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
    6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )

    - força inferna mágica - SKIL FORÇA DIVINA

    1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
    2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
    3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
    4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
    5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
    6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )


    Não houveram melhorias na skil MANHÃ DE ORAÇÃO com o uso de tais forces !!!

    Reparem que nenhuma skil recebeu o minimo de 10% adicional de dano que cada force oferece ( inferna é 15% )

    Fica para uma próxima vez o teste com as forces VITA , IRA e TERA mágicas !


    CABEÇÃO

    Nesse aqui , fiz questão de usar todas as skils de ataque do mesmo , com exceção apenas da skils ASSOMBRAR , pois a mesma tem o próprio dano fixo .

    Apenas o resultado final que cada skil teve usando o cabeção .


    Raio negro - aumento de 15% no dano

    Onda negra ( 2hits) - aumento de 31% no dano (variando para 48% no monstro que é fraco para ataques do tipo sombrio )

    Labareda Espiritual - média de 10/12% no dano (variando para 17% quando o moob é fraco contra ataques do tipo mágico )

    Fantasmaria - média de 7% de dano ( variando para 9/10% quando o moob é fraco contra ataques do tipo fantasma)

    Arranhar - média de 7/8% de dano

    Julgamento - média de 4% de dano (variando para 8% contra monstros do tipo MV (não todos)) (em alguns mapas o adicional foi de 0%)

    Manhã de oração - 0%

    Força Divina - média de 7% de dano ( variando para 11% contra o Sprin de et3 )

    Prego fantasmagórico - 0% ( a skil só aumentou o dano contra 3 monstros . Ruca , Xetan e Serpente de gelo )


    Reparem que as únicas skils a receber os 15% de dano a mais que o cabeção oferece, foi apenas as skils RAIO NEGRO e ONDA NEGRA .



    Se tiverem mais algum teste na classe e queiram compartilhar, Só digitar ^^

    APÓS A MELHORIAS DAS FORCES , SEGUE MAIS ABAIXO (NOS COMENTÁRIOS) O RESULTADO DE MAIS UM TESTE FEITO NAS SKIL DO PERSONAGEM .
    Editado por Betinhonear; 03/01/2019, 17:30.

  • #2
    Só uma dúvida, o cabeção não só aumenta o dano das skills x1? (acho que a zenit disse algo a respeito no facebook)

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    • Betinhonear
      Betinhonear comentou
      Editando um comentário
      Será adicionado 15% no poder de ataque mínimo e máximo do personagem (dano físico*)

    • Clarck
      Clarck comentou
      Editando um comentário
      Mas o dano físico não é as skills x1? Ou eu to enganado?

  • #3
    Testei o cabeção usando a skill prego fantasmagórico hoje na mina de gelo, não funciona mesmo.

    Comentar


    • Betinhonear
      Betinhonear comentou
      Editando um comentário
      Me passa seu numero para adicionar vc no grupo dos xamas .

    • Clarck
      Clarck comentou
      Editando um comentário
      Te enviei por mensagem privada

  • #4
    FORÇA DIVINA ( SKIL PRINCIPAL DO PERSONAGEM )

    Vou citar apenas a melhor variação e a pior variação da force em cada mapa acima de lost ,

    O teste foi feito usando 3x a skil e a % final é o hp que ficou no monstro e tbm foi realizado no Sub servidor Delta , ainda em vigencia do processo de atualização dos agings nas armas. Caso alguém tenha curiosidade em fazer o teste hoje haverá variações nos resultados .

    A force usada foi a ORDO MÁGICA

    LOST

    Quimera - 85,72% (SEM FORCE) / 81,02% (COM FORCE) = 4,70%
    Cavaleiro Sanguinário - 87,56% / 86,08% = 1,48%


    LOST 2

    Quimera - 84,91% / 82,14% = 2,77%
    Abominação - 85,72% / 84,90% = 0,82%


    ET 1

    Esqueleto de Rei Hope - 83,64% / 79,72% = 3,92%
    Mecânico das Cinzas - 86,71% / 85,52% = 1,19%


    ET 2

    Mago das Cinzas - 82,27% / 78,46% = 3,91%
    Gorgon - 91,38% / 90,45% = 0,93%


    ET 3

    Ruca - 88,55% / 86,34% = 2,21%
    Xetan - 94,16% / 93,33% = 0,83%


    MINA

    Selamento Explosivo - 90,02% / 87,42% = 2,60%
    Serpente de Gelo - 95,24% / 94,60% = 0,64%


    LABORATÓRIO

    Soldado Invasor - 93,77% / 91,96% = 1,81%
    Guardião do Laboratório - 95,23% / 94,93% = 0,30%


    ARMA ANTIGA

    Nihil - 94,16% / 92,78% = 1,38%
    Chalybs - 95,37% / 95,13% = 0,24%


    INVASÃO DE PILLAI

    Sombra Misteriosa - 95,05% / 93,98% = 1,07%
    Crios - 96,06% / 95,87% = 0,19%


    OBS : O teste foi feito com um xamã 14x e vale salientar que possui o fator dano elemental em jogo , por isso algumas variações são horríveis mesmo ate pelo fato do dano elemental do xamã ser FANTASMA e DARK (se conseguirem identificar outro no xamã , agradeço se comentar). Que na prática são dano elementais meia boca, mais precisamento o ataque tipo fantasma kkk.

    LOGO MAIS COMENTO O DANO COM O USO DE FORCE NA SKIL MANHÃ DE ORAÇÃO.

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