Olá pessoal , mais uma vez estou aqui pra mostrar os resultados dos teste na classe , dessa fez com as forces e cabeção .
Os testes foram feitos nos mapas LOST - LOST2 - ET1 - ET3 e MINA , não continuei os mesmo em Laboratório e Arma Antiga , pois o resultado dos teste até então , são desanimadores, E para não abandonar o jogo de vez , resolvi parar na mina os testes , Eis os resultados !
Detalhes :
- xama - 132
- fantasma 123+20 ( runas amarelas superiores )
- status base para itens (118 e 123) e restante inteligência
FORCES
Usando as skils principais no up do xamã , Força Divina ( lvl6) e Manhã de Oração (lv10) , temos :
Como o teste foi repetido em todos os monstros desses mapas , não colocarei cada hit , apenas vou dar o exemplo de lost , pois nos demais mapas o resultado foi praticamente igual ( variando apenas de 1 a 2% pra mais ou para menos, a depender da resistência elemental que alguns monstros tem sobre a força divina ) ,
- força murk mágica - SKIL FORÇA DIVINA
1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
- força devine mágica - SKIL FORÇA DIVINA
1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
- força celesto mágica - SKIL FORÇA DIVINA
1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
- força mirage mágica - SKIL FORÇA DIVINA
1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
- força inferna mágica - SKIL FORÇA DIVINA
1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
Não houveram melhorias na skil MANHÃ DE ORAÇÃO com o uso de tais forces !!!
Reparem que nenhuma skil recebeu o minimo de 10% adicional de dano que cada force oferece ( inferna é 15% )
Fica para uma próxima vez o teste com as forces VITA , IRA e TERA mágicas !
CABEÇÃO
Nesse aqui , fiz questão de usar todas as skils de ataque do mesmo , com exceção apenas da skils ASSOMBRAR , pois a mesma tem o próprio dano fixo .
Apenas o resultado final que cada skil teve usando o cabeção .
Raio negro - aumento de 15% no dano
Onda negra ( 2hits) - aumento de 31% no dano (variando para 48% no monstro que é fraco para ataques do tipo sombrio )
Labareda Espiritual - média de 10/12% no dano (variando para 17% quando o moob é fraco contra ataques do tipo mágico )
Fantasmaria - média de 7% de dano ( variando para 9/10% quando o moob é fraco contra ataques do tipo fantasma)
Arranhar - média de 7/8% de dano
Julgamento - média de 4% de dano (variando para 8% contra monstros do tipo MV (não todos)) (em alguns mapas o adicional foi de 0%)
Manhã de oração - 0%
Força Divina - média de 7% de dano ( variando para 11% contra o Sprin de et3 )
Prego fantasmagórico - 0% ( a skil só aumentou o dano contra 3 monstros . Ruca , Xetan e Serpente de gelo )
Reparem que as únicas skils a receber os 15% de dano a mais que o cabeção oferece, foi apenas as skils RAIO NEGRO e ONDA NEGRA .
Se tiverem mais algum teste na classe e queiram compartilhar, Só digitar ^^
APÓS A MELHORIAS DAS FORCES , SEGUE MAIS ABAIXO (NOS COMENTÁRIOS) O RESULTADO DE MAIS UM TESTE FEITO NAS SKIL DO PERSONAGEM .
Os testes foram feitos nos mapas LOST - LOST2 - ET1 - ET3 e MINA , não continuei os mesmo em Laboratório e Arma Antiga , pois o resultado dos teste até então , são desanimadores, E para não abandonar o jogo de vez , resolvi parar na mina os testes , Eis os resultados !
Detalhes :
- xama - 132
- fantasma 123+20 ( runas amarelas superiores )
- status base para itens (118 e 123) e restante inteligência
FORCES
Usando as skils principais no up do xamã , Força Divina ( lvl6) e Manhã de Oração (lv10) , temos :
Como o teste foi repetido em todos os monstros desses mapas , não colocarei cada hit , apenas vou dar o exemplo de lost , pois nos demais mapas o resultado foi praticamente igual ( variando apenas de 1 a 2% pra mais ou para menos, a depender da resistência elemental que alguns monstros tem sobre a força divina ) ,
- força murk mágica - SKIL FORÇA DIVINA
1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +3% de dano ( com a force )
- força devine mágica - SKIL FORÇA DIVINA
1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +4% de dano ( com a force )
- força celesto mágica - SKIL FORÇA DIVINA
1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +5% de dano ( com a force )
- força mirage mágica - SKIL FORÇA DIVINA
1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +6% de dano ( com a force )
- força inferna mágica - SKIL FORÇA DIVINA
1 - verme de fogo - 30 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
2 - Guardião Sombrio - 27 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
3 - Cão Infernal - 31 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
4 - Mago Negro - 32 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
5 - Quimera - 28 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
6 - Inquisidor Negro - 33 hits ( sem force e buff ) = +7% de dano ( com a force )
Não houveram melhorias na skil MANHÃ DE ORAÇÃO com o uso de tais forces !!!
Reparem que nenhuma skil recebeu o minimo de 10% adicional de dano que cada force oferece ( inferna é 15% )
Fica para uma próxima vez o teste com as forces VITA , IRA e TERA mágicas !
CABEÇÃO
Nesse aqui , fiz questão de usar todas as skils de ataque do mesmo , com exceção apenas da skils ASSOMBRAR , pois a mesma tem o próprio dano fixo .
Apenas o resultado final que cada skil teve usando o cabeção .
Raio negro - aumento de 15% no dano
Onda negra ( 2hits) - aumento de 31% no dano (variando para 48% no monstro que é fraco para ataques do tipo sombrio )
Labareda Espiritual - média de 10/12% no dano (variando para 17% quando o moob é fraco contra ataques do tipo mágico )
Fantasmaria - média de 7% de dano ( variando para 9/10% quando o moob é fraco contra ataques do tipo fantasma)
Arranhar - média de 7/8% de dano
Julgamento - média de 4% de dano (variando para 8% contra monstros do tipo MV (não todos)) (em alguns mapas o adicional foi de 0%)
Manhã de oração - 0%
Força Divina - média de 7% de dano ( variando para 11% contra o Sprin de et3 )
Prego fantasmagórico - 0% ( a skil só aumentou o dano contra 3 monstros . Ruca , Xetan e Serpente de gelo )
Reparem que as únicas skils a receber os 15% de dano a mais que o cabeção oferece, foi apenas as skils RAIO NEGRO e ONDA NEGRA .
Se tiverem mais algum teste na classe e queiram compartilhar, Só digitar ^^
APÓS A MELHORIAS DAS FORCES , SEGUE MAIS ABAIXO (NOS COMENTÁRIOS) O RESULTADO DE MAIS UM TESTE FEITO NAS SKIL DO PERSONAGEM .


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