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Sugestão de ajuste para o Batle Royale da Assassina

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  • Sugestão de ajuste para o Batle Royale da Assassina

    Segue minha sugestão de ajuste para assassina no evento Batle Royale, enquanto o balanceamento de classes não vem.
    Entendo que seria impossível adicionar todas as sugestões, mas se qualquer uma for implementada, acredito que o personagem estará mais perto da média competitiva e não mais tão abaixo como é a atual realidade.

    Maestria em adagas = Add 100% poder de ataque, uma vez que o personagem não tem nenhum bonus de dano.

    Wisp = Ajuste no efeito visual, para identificarmos a efetividade da skill

    Alas = Aumento para 20% de esquiva adicional, uma vez que o personagem não estará em grupo dentro do evento

    Maestria no ataque = add 100% de taxa de ataque e add 20% de esquiva, visando a característica do personagem que é causar golpes furtivos com auto dano e ter sua defesa baseada na esquiva.

    Inpes = add 25% de velocidade de ataque, uma vez que o personagem usa adagas, não faz sentido ter um ataque mais lento do que tantos outros personagens meele.

    Sombria = Add de velocidade de movimento em até 5, visando a característica do personagem.

    Golpe Crescente = Ajuste para 500% de dano e não mais 480%, uma vez que dentro do evento o dano do personagem é reduzido, além de ser extremamente difícil o acerto do golpe.

    Tópico aberto a sugestões.
    Espero um retorno da Zenit.


  • #2
    mais facil deleta boneco se eles nao consegue balancear essa carroça ta dificil joga com assasina slc presta pra nada boneco mor sofrimento ate pra upar

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    • #3
      Boa!

      É realmente frustrante você gostar de uma classe que chama Assassina e não conseguir assassinar ninguém. Hahahahhahaha
      Penso que o dano critico dela deveria ser o mais alto dentre todas as classes, nossas skills possuem poucos hits e por conta disso seu dano deveria ser elevadíssimo, é complicado vc estar com Sombria UP e acertar um critico no oponente e esse dano não ser suficiente p elimina-lo. Pois dificilmente vc vai acertar outro hit/ skill pra complementar esse primeiro dano. Somos cegas.

      No battle em especifico, todas as classes conseguem tankar nosso critico mais alto, se estiverem com todos os shops ativos. Por conta acredito eu, de que possuímos 1 único hit na skill. Não acho q deva adicionar hits na skill, mas sim DANO. Estar com Sombria ativa e acertar um critico com Golpe Crescente não é suficiente muitas vezes, a % do Golpe Crescente é altíssimo e mesmo assim não entrega o dano, mesmo combado com a skill Sombria. É incrível, ter uma habilidade que lhe da um bônus de 100% no dano do primeiro hit (Sombria), ter uma skill que lhe da 480% de bônus no hit único da skill (Golpe Crescente), acertar, e mencionar o acertar é importante pois é difícil acertar um dano critico e mesmo assim não ser suficiente.

      Eu enfrento outras classes que não possuem habilidades que lhe dão o bônus do primeiro hit (Sombria e Desaparecer) e essas classes no peito e na coragem (no desbalanceamento) lhe aplicam um dano de hit único maior que o seu. DT do FS por exemplo, 1 hit dessa skill da mais dano q meu combo, e a skill possui 3 hits.

      É normal tomar HK de um Lutador, mas não é de qualquer outra classe.

      Acredito que as Assassinas e os Pikes deveriam ser os únicos capazes de aplicar um HK, e no caso da Assassina, seu dano deve ser MAIOR que o do Pike, por conta dos poucos HITS que as skills possuem e também pelas outras diferenças, Pike possui mecanismos para aplicar lentidão nos oponentes e assim aplicar suas skills de vários hits. Assassinas possuem stun, que lhe permite entrar no modo Sombria novamente e aplicar 1 hit.
      Editado por M Yuno; 15/04/2023, 10:57.

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      • lfernandes
        lfernandes comentou
        Editando um comentário
        Concordo com você.
        O Pike atualmente é composto por um combo de skills para fazer pvp, então ele não é refém de apenas 1 como nós. Inclusive o JUMP que é uma skill de "lvl baixo" mata bem, já nós temos apenas 1 combo e se erramos ja era.
        Atualmente no Batle aqui no Cronus eu só consigo bater em AS ou Ata, qualquer classe meele é extremamente dificil matar, se for FS então impossível.
        Espero também que acrescente a velocidade de movimento na Sombria, porque nosso char depende de posicionamento, então somos alvos fáceis demais em pvp.

    • #4
      Bom dia, essa atualizacao de inserçao de dano nas skill principal de 1x1 na assassina nao ve diferença no batle. Ficou a mesma coisa de sempre
      Char lento, cego, poucos hits na skill evade que nao funciona.!!!!!
      para as proximas atualizaçoes coloquem velocidade na assassina ja que ela tem essa skill na qual nao muda praticamente nada na velocidade dela!!!
      taxa de acerto e horrivel cega ao extrema!!!
      poderiam colocar golpe crescente ou tem tempestade com 3 hits todos os chares tem skill com varios hits que inclusive acho que isso que desbuga a cegueira do char a probabilidade de acerto 1 de 3....
      alas e mestra do ataque acho que voces deveriam deixa mestre do ataque com uns 22% de evade e alas continuar do mesmo jeito pelo que reparei acho que elas nao se somam somente ficam em camadas quando uma falha talvez a outra de evade!!!!
      Porque nao tem logico um char assassina que o sistema defensivo dele e um **** ( ate concordo por ser char *********), porem um char ********* tinha que assassinar coisa que no priston esta tudo ao contrario guerreira da hk com um hit da skill que possui 4 hits super altos, FS da hk em todas as skill entrando um vermelho e xauuuue abraço.

      Minha observaçao resumida:
      Mudou nada.

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      • #5
        Após balanceamento para o Battle, o personagem continua horrível, não teve nenhuma mudança efetiva no battle royale. Arqueira e Guerreira ficou bom, porém a assassina que é a classe que deveria matar muito é a que menos mata. A skill dela que dá hit kill, quando entra não esta nem tirando 50% do HP dos personagens, nem pike ela está conseguindo matar.
        A pontuação da mesma continua igual antes de vocês mecherem. Para ela tem que aumentar e muito o dano dela, senão vai continuar horrível igual esta.
        Os BP que consegue com ela é basicamente roubando kills ou pegando algum personagem muito ruim/parado como o Xamã.

        Obs.: Participei na categoria ate 139, onde é o local com uma percepção melhor das classes por não existir diferença no level para efeitos de comparação.

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        • #6
          Após 2 semanas de Battle, voltei.

          Eu participo com minha Assassina do evento 165+ no servidor Migal. Na semana passada o evento tinha 4 Assassinas participando nesta faixa de nivel, eu conversei com 2 nos intervalinhos do evento. A percepção delas foi a mesma que a minha; Não mudou nada. Ontem, só tinha eu de Assassina no evento... Realmente triste.
          Seguimos fazendo a mesma média de kills, nossos HKs só funcionam em Arches, Atas e Pikes, personagens que não possuem muita HP lá dentro, nem formas de resistencia ao dano em suas skills etc.. Essas três classes que citei + Assassina, possuem uma média de HP parecida e estou levando em conta o FULL SHOP. O dano da Assassina não mudou muito, digo não mudou muito pra não dizer que não foi nada.

          Na faixa do evento para personagens até o 139 eu jogo de Pike, e este também não mudou quase nada na minha percepção. Oque me leva a pensar que mexer nas SKILLS não é efetivo.

          [GM]Venus
          Crie um tópico pedindo os feedbacks.

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          • #7
            Bom dia, ja que voces so podem adicionar % em cima das skill ou dano final !!!
            Assassina no batle royale precisa de dano creio que adicionado 50 % de dano adicional em cima do poder do char ficaria bom...
            se pudesse mecher na animaçao das skill seria otimo nao tem como um char ter buff de velocidade e bater igual uma lesma com skill com menores quantidade de hits!!!!
            Golpe crescente ou Tempestade com um hit ?? e **** o char e extremamente cego entre os mellee a assassina tem uma das maiores taxa de ataque!!
            Fs com sua skill de 3 hits DT ou Golpe baixo uma a cada duas skill acerta dois hit........... ninguem tanka dano alto
            assassina com uma skill de 2 hits( nem vou falar da gc ou tp) a cade 8 skill acerta um hit com dano muito baixo.

            OBS: Cade o balanceamento das Assassinas nossa pauta foi feita em 2019 atualizada em 2021 na espera dela virar um char descente com competitividade as demais classes!!!! 03 anos de FS nivel Deus ja esta de bom tamanho.!!!!11

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