Anúncio

Recolher
No announcement yet.

Acorda Zenit, cadê pelo menos alguns ajustes nas classes. Enquanto a engine nova está vindo a cavalo.

Recolher
X
  • Filtrar
  • Hora
  • Exibir
Limpar Tudo
novos posts

  • Acorda Zenit, cadê pelo menos alguns ajustes nas classes. Enquanto a engine nova está vindo a cavalo.

    O difícil e acreditar que vocês conseguem criar vários itens shops, conseguem modificar skill no baile Royale, conseguem dar +dano +ABS no Batle e não conseguem balancear os personagens coisas básicas. FS chegando a 16k de Hp tá e doido qual lógica disso.....

    VAMOS LA TIRAR ESSE FINAL DE ANO E FAZ PELO MENOS UMA COISA PARA O BEM DA COMUNIDADE, POIS O O ANO TODO UNICA COISA QUE VEIO FOI ITENS SHOPS ATRIBUINDO COISAS A + PARA UMA CLASSE FS, ATE PARECE QUE OS GM JOGAM DE FS....
    NUNCA VE UMA CLASSE SER BENEFICIADA TANTO TEMPO.


    VAMOS LA COISAS Básicas:

    Assassina
    Melhorias : DPS, Dano branco, velocidade.

    Skill
    Violência + dano ( começa com 50 % de dano a+ já seria uma grande coisa, façam teste se ficar ruim aumenta se ficar bom -)
    Impes + velocidade ( coloca 9% a + de velocidade )
    Maestria no ataque + taxa ( coloca +45% )
    Mestre em adagas ( deixa 100% igual todos Charles)

    Xamã
    Melhorias : velocidade de execução, dano 1x1, dano mágico.
    Velocidade melhorar animação do personagem com maior buff de velocidade do jogo kkkk.
    Prego fantasmagórico: colocar dois hits, tirar animação, adicionar taxa de ataque.
    Chuva: aumentar 10% de ABS
    Mestre em fantasma: deixar 100% como as outras classes.


    Façam isso esse mês, Mês que vem vocês testam e vejam como ficou..... Isso e mil vezes melhor que ficar um char nível deus por 03 anos. E esse tanto de desculpa falando que depende disso ou aquilo...

    Ranking modalidades :
    Boss : FS
    PVP : FS UNICO CHAR QUE NAO PRECISA ESTAR DE BUFF PARA MATAR
    SOD : FS
    BATLE ROYALE : FS
    CAOS ARENA : FS
    MAIOR VELOCIDADE SO JOGO : FS ( USA MACHADO KKK)
    MAIOR HP : FS
    MAIOR DPS : FS
    MELHOR TAXA DE ACERTO : ARQUEIRA , SEGUNDO LUGAR FS .
    MAIOR DANO PVP: ASSASSINA,PIKEMAN, TERCEIRO LUGAR FS ( DA HK)
    QUANTIDADE DE % ACUMULATIVO DE DANO POR SKILL: FS DT 3 HITS 300% : 900%, ASSASSINA VIOLENCIA 2 HITS 300% : 600%, MS CICLONE 4 HITS DE 180%: 720%, KS PD 7HITS 150%: 1050%.

  • #2
    tirou esse rank de onde? pq sod individual é so olhar os ranks que dos 10 melhores entre os clássicos somando os 3 servidores existem 5 FS o resto é arqueira e Atalanta , fs sem buff em pvp erra e todo hit entra , royalle tu ja viu quantas kills faz as arqueiras? kkkkkkkkkkkk segunda melhor taxa de acerto kk Atalantas perguntam se n existem pra vc

    Comentar


    • #3
      Tu viajou aí na questão do royale hein? A era dos FS já foi, vc dá um peido ele morre lá dentro.

      A deusa agora é a arqueira lá dentro, 50 kills mais facilmente do que tirar doce de criança (isso quando não fazem 70, SETENTA, POR RODADA, tenho print inclusive). Dê uma passada na categoria 139- e veja qual a classe dominante, coincidência?

      Comentar


      • #4
        Na minha passagem anual pelo priston, esse ano pelo que vi teve mais um mapa, e o último balanceamento de classe remonta a 2021, meio entediante.

        Comentar


        • #5
          mano a assassina e o xama estao horriveis a anos , cara isso deveria ser a primeira coisa a se arrumar , pessoal so usa esses char p buff pq mal prestao pra isso

          Comentar


          • #6
            Olá Adsumus e demais!


            Os itens que foram inseridos no jogo foram todos fornecidos pela desenvolvedora e não são criações nossas, pois, como publicadora, não temos autonomia para tal.

            Embora pareça simples à primeira vista, o processo por trás dessas atualizações é bastante complexo. As otimizações para o Battle Royale serão implementadas no seu devido tempo. A desenvolvedora nos forneceu acesso a algumas (poucas) mecânicas, permitindo-nos parametrizar certos atributos das classes dentro deste evento semanal. Esses ajustes foram comunicados em changelogs, onde explicamos as modificações realizadas. Além disso, deixarei um link com o comentário do [GM]Chepeus sobre o assunto.

            Sabemos o quanto esse evento é querido pela comunidade, e ele continua sendo uma prioridade para nós. No entanto, existem outras demandas que também estão sendo tratadas.

            Recentemente, respondi a este tópico, que foi cuidadosamente elaborado pelo Sombria. Se você tiver sugestões construtivas para a classe, por favor, registre-as no tópico. Assim, quando o processo de balanceamento for retomado, os feedbacks estarão devidamente reunidos.

            É importante ressaltar que não temos autonomia para realizar o balanceamento de classes por conta própria. Somente a desenvolvedora possui essa capacidade. Nós compilamos os ajustes que consideramos pertinentes, com a colaboração da comunidade e dos especialistas nas classes, e os solicitamos à desenvolvedora, que é responsável pela implementação desses ajustes. Por isso, o processo não é simples e requer tempo e coordenação.

            Comentar


            • weslei carvalho
              weslei carvalho comentou
              Editando um comentário
              Quais seriam os ajustes que vocês acham pertinentes, O passe de batalha, o servidor novo ? Então só o lucro importa 5 anos já que o balanceamento travou no fs! Falaram que estavam esperando a nova engine isso já tem 2 anos agora quando é questão de lucro o papo muda vixi em questão de minutos vocês sabem agir rápido e enquanto isso Pike , xamã, guerreira, assassina sofre no game na maior parte no PvP e nos boss
          Carregando...
          X