Venho perguntar a comunidade em especial dos Lutadores para tira um dúvida sobre o cálculo que vêm sendo feito e também pedir uma explicação a algum GM a respeito de algo que venho percebendo, bem sem enrolação, vamos lá tentar explicar!
1. O FS é um char onde o poder de atk normal e o máximo não tem tanta diferença é algo da classe dele, visto que o FS em sua originalidade tem o Machado como arma principal e ele tem esse atributo de não ter tanta diferença, no entanto, também não tem uma alta porcentagem de sair critico, muito bem, nas imagens: tem meu FS como exemplo disto, com poder de atq 2307-2398 uma diferença de somente 91 pontos entre o poder de atk normal e o máximo;
2. Estou utilizando atq padrão e sem magia para o teste: na imagens temos um dano critico de 3040 e dano normal 1826;
Dai, vêm minha pergunta: O porque desta diferença absurda entre o dano critico e o dano normal? Se a diferença é praticamente nenhuma??? Se a classe tem como originalidade utilizando o machado como arma principal ter um poder de atq normal e máximo praticamente iguais? Será que estou errado, ou estou doido?
OBS: Alguns FS preferem utilizar a Espada, talvez justamente por conta disso, a possibilidade de sair o critico é maior, no entanto, algum GM me diz aí, algo está errado? Não vou entrar no mérito de outros Chars, mas acho que não se resume ao FS, isto, no entanto Chars onde o Poder de atq máximo é bem maior que o Poder de Atq mínimo como o Pike por exemplo não são tão afetados. Gostaria de saber de algum GM, desde já obrigado!
1. O FS é um char onde o poder de atk normal e o máximo não tem tanta diferença é algo da classe dele, visto que o FS em sua originalidade tem o Machado como arma principal e ele tem esse atributo de não ter tanta diferença, no entanto, também não tem uma alta porcentagem de sair critico, muito bem, nas imagens: tem meu FS como exemplo disto, com poder de atq 2307-2398 uma diferença de somente 91 pontos entre o poder de atk normal e o máximo;
2. Estou utilizando atq padrão e sem magia para o teste: na imagens temos um dano critico de 3040 e dano normal 1826;
Dai, vêm minha pergunta: O porque desta diferença absurda entre o dano critico e o dano normal? Se a diferença é praticamente nenhuma??? Se a classe tem como originalidade utilizando o machado como arma principal ter um poder de atq normal e máximo praticamente iguais? Será que estou errado, ou estou doido?
OBS: Alguns FS preferem utilizar a Espada, talvez justamente por conta disso, a possibilidade de sair o critico é maior, no entanto, algum GM me diz aí, algo está errado? Não vou entrar no mérito de outros Chars, mas acho que não se resume ao FS, isto, no entanto Chars onde o Poder de atq máximo é bem maior que o Poder de Atq mínimo como o Pike por exemplo não são tão afetados. Gostaria de saber de algum GM, desde já obrigado!




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