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Sugestão de alteração na skill pikeman
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Sugestão de alteração na skill pikeman
Olho assasino Debuff Do pikeman Poderia ter a seguinte alteração visando a melhoria do Buff do personagem já que não é um buff benéfico para PT partys e sim para o pike....Segue a imagem de como é o Debuff atualmente.... https://imageshack.us/i/pnhYglkep Bom para começar visando este buff não beneficia Grupo de ninguém sabemos disto ... por isso gostaria de que fosse a proxima magia a ser balanceada do pike. Sugestão de Alteração da skill - Mudança de Redução no ATQ -4 Para Redução de ABS do alvo para -4(DESCRIÇÃO DA SKILL IN GAME = Procura a fraqueza do inimigo para aumentar a chance de crítico) A skill ja diz tudo ela procura a fraqueza do inimigo é uma skill de enfraquecer o inimigo mas naverdade, ela enfraquece o ATQ próprio do pike. (e não o do alvo) por isso a sugestão de mudança para -4 de atk para redução de -4 de ((((ABS DO ALVO)))) e nos demais niveis aumentar a abs reduzida pelo debuff. (esta magia se baseia-se em um Debuff Target alvo 1x1 portanto a proposta de enfraquecer o inimigo deveria ser esta, reduzirmos a abs do nosso alvo. Segunda sugestão de alteração : Buff para a PT Olho assasino com critico ADD em Grupo visando a melhoria do pikeman na sociedade pristoniana beneficiando o grupo atravez deste adicional de critico, visando que nenhuma classe adiciona critico ao grupo por buff nenhum... Terceira Sugestão de alteração : Olho assasino Poderia ser um buff fixo como amplificado e furtivo.seria lindo demais o personagem ter um olho encima de Si que fica girando / no caso critico fixo como buff facilitaria muito a vida do pikeman não precisando estar debufando os alvos toda hora devido ao seu ENORME delay (esta skill realmente lembra o delay de um buff)/ sendo que morremos enquanto estamos tentando Debufar o alvo e de nada é efetivo em niveis baixos 126- Dotwork 108 Cronus KuzurieN
Editado por Tiochris; 23/06/2020, 13:38.Tags: Nenhum
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Tecnicamente a skill já "enfraquece" o inimigo. pois aumenta a chance de crítico ela deixa o adversário vulnerável enquanto ela está em execução. quanto a redução de abs do adversário achei uma sugestão interessante, visto as abs aburdas alcançadas com os itens atuais.. (*não tenho certeza mas acho que a redução de ataque é no adversário e não no pike, se algum GM ou player souber, por favor esclarecer essa dúvida..)
aumentar o dano em grupo acho meio sem sentido.. e a ultima sugestão acho que não faz nenhum sentido. o personagem já possui uma skill passiva de crítico, basta melhorar.
por fim, volto a bater na tecla do add em percentual, como muitos outros jogadores vem sugerindo.. e já sabemos funciona bem pro Priston e faz os personagens evoluirem junto com o game.
o delay da skill acho que tá bom do jeito que está, ela dura 21seg, não precisa ser usada novamente antes disso acabar, diminuir o delay da skill talvez tire um pouco da dinamica no pvp. vai ser olho pra todo lado.
Editado por Buffaloco; 23/06/2020, 19:48.
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Então Buffalo, eu vou continuar tentando bater na tecla do Debuff do olho assasino funcionar igualmente como o debuff da bruxa de santuario sombrio. que muito antigamente, reduzia nossa absorção quando ela conjurava uma magia. sabemos que é possivel uma skill diminuir a abs de outro jogador atravez de um debuff temporário. seria muito mais efetivo o olho assasino remover a Abs do alvo por segundos ao invez de remover o ATQ.
Sobre oque você disse sobre algum gm ou algum pike testar . eu mesmo testei agora, mesmo ja sabendo da questão e do resultado acabei de testar.
Loguei 2 contas em bless clastle meu pike 108 e um kina 82 somente para observar se o debuff do olho assasino Modifica algo em alguns dos alvos.
Pois a descrição da skill diz o seguinte Redução no ATQ -4 acabei de testar diversas vezes e esses -4 não aparecem tanto para o pikeman quanto para o kina.
afinal não aparece que diminui para ninguém está como oculto isto.
Por mim acredito que beneficiaria muitos pikes tanto em PVE quanto PVP visando que somos a unica classe que perde -32 de absorção
Tirar a absorção do alvo monstro ou jogador é aceitavel visando que os itens hoje são extremos em absorção , e eu que sou do cronus tive esta ideia pela questão de que faz total sentido e de mesma natureza do pikeman já estamos acostumados com a perda de ABS do Amplificado. será mais efetivo a retirada de ABS do alvo do que o ATQ no caso do olho assasino.
sobre o teste = não há como saber se os -4 de ATQ reduz o ATQ do próprio pikeman o prejudicando ainda mais , Ou
Se reduz o ATQ do alvo pois não mostra modificação alguma na tabela de status do personagem 'alvo'
resumindo como está oculto não dá para saber em quem muda o -4 de ATQ mesmo assim -4 de ATQ visando a quantidade de itens hoje forces e pontos por lvl
não é efetivo reduzir o ATQ do alvo mesmo no caso se a skill realmente fizesse este efeito.
mas seria benéfico reduzir a abs do personagem 'alvo' quebrar a 'Def' do personagem 'alvo' é muito mais efetivo que reduzir o ATQ por exemplo. se encaixaria melhor na proposta da skill 'olho assasino'
se você diminui a absorção do alvo . você proporcionalmente tira mais dano.
Editado por Tiochris; 23/06/2020, 21:58.
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Boa noite, pessoal! =]
Demorei, mas cheguei!
Primeiro, vamos aos esclarecimentos: a redução de ataque do Olho ********* atua no alvo, não no Pike. Você pode não ter sentido essa diferença, Tiochris, porque além dela não ser tão grande, você utilizou personagens com 24 níveis de diferença, é bastante coisa. Além dos níveis, tem bastante distinção de itens. O dano que o Cavaleiro desfere, nesse caso, já é pouco, então a redução fica ainda menos perceptível.
Além disso, o adicional que a skill dá pro Pike já é em porcentagem! \o/
Agora, sobre as sugestões: Confesso que, pessoalmente, eu gosto muito da funcionalidade do Olho *********. O Priston já é um jogo bem simples, tornar os únicos buffs mais diferentinhos em padrões acaba contribuindo por tirar a essência de cada personagem. O Olho dá um benefício bem massa para o Pike, e uma dinâmica de maior dano legal para o PvP da forma que ele funciona hoje.
De qualquer forma, já tínhamos essas sugestões registradas aqui (você mandou pelo suporte, né, Tiochris?
) e levamos em consideração o ponto de vista de vocês dentro do que nos é possível.
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Fala rapaziada, concordo por um lado e discordo pelo outro.
Primeiro, em relação a trocar pela redução de ABS achei interessante.
Segundo, discordo da nao diminuição do delay da skill, pelo fato de que se voce colocar o olho em alguem e esse char começa a correr, o efeito passa rapido que voce nem vê. Logo, com a diminuição do delay, se esse char correr, voce nao precisa ir atras, é so colocar o olho em outro char que estiver perto e ir pro PVP.
Terceiro, discordo do olho ficar em cima do píke como um buff fixo. É so aumentar a % do buff passivo do critico.
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