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Prpposta para o mini balanceamento para o Pike ! ! !

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  • Prpposta para o mini balanceamento para o Pike ! ! !

    Desculpem pelos erros no título do tópico, não consigo editar.



    Boa tarde, trago nesse tópico sugestões de algumas skills que deveriam entrar no próximo mini balanceamento da classe Pike.
    Todas as informações sobre as sugestões de alteração foram tiradas desse tópico feito pelo FeerBr , que fez um exelenta trabalho, segue o link do tópico:
    https://forum.priston.com.br/forum/g...-para-os-pikes
    Como a empresa decidiu fatiar o balanceamento de classes, nós podemos discutir aqui sobre algumas skills essenciais para o nosso personagens(urgentes).
    Nossa classe está defasada, muitas skills nunca sofreram ajustes, enquanto o jogo evoluiu e muito em questão de ataque e defesa com novos itens, leveis super altos entre outros.
    Hoje é muito dificil upar com a classe, pois ela não tem um buff que pode ser usado em grupo, e um ataque em área muito fraco, dificultando muito o up da nossa classe.
    Não seria de muito trabalho incluir alguma skill do Pike junto com o balanceamento de outras classes, sem mais delongas vamos ao que interessa:


    GALERA, COMO EU FALEI, EU TIREI AS SKILL COM AS MUDANÇAS SUGERIDAS DO TÓPICO DO AMIGO QUE CITEI, DESCONSIDEREM OS NUMEROS, POIS A ZENIT NÃO FARA IGUAL AO QUE FOI SUGERIDO, O IMPORTANTE AQUI É MOSTRAR QUAIS SÃO AS SKILLS QUE AJUDARIAM NOSSA CLASSE (URGENTES), AS SKILLS CITADAS SÃO A ESPINHA DORSAL DO NOSSO CHAR, FINALIZANDO CONSIDEREM APENAS AS SKILL, E AS SUGESTÕES DE MELHORA, OS NÚMEROS COM TODA CERTEZA A ZENIT FARA UM ESTUDO JUSTO PARA IGUALAR COM OS DEMAIS CHAR MELEE.COM ESSAS SKILLS MELHORADAS RESOLVERIA A CURTO PRASO NOSSA CLASSE, AO MEU VER O PIKE NÃO PRECISARIA DE MAIS BALANCEAMENTO, NOSSA CLASSE EM 7 BALANCEAMENTOS TEVE 4 OU 5 SKILL ALTERADAS, ENQUANTO KINA, LUTADOR , ATALANTA, ARQUEIRA, SACER, MAGO TIVERAM MUITAS SKILLS MELHORADAS.

    Tornado: Tier 2 (skill nunca balanceada)
    Gira sua foice acertando todos os inimigos no caminho.
    “Dano ofensivo em área”

    Essa skill é a melhor para Up em área, mesmo muitos dizendo que melhorando essa skill o pike ira perder suas características. Porem, atualmente para o Up em área o tornado é lento e o pike depende do “Xamã” (skill advento Midranda) para que seja mais eficaz (na velocidade de execução deixando-a mais rápida) e faça os mobs se afastarem, ocasionando menos dando no pike. Sua área de execução é pequena se clicar em um mob perto (sua descrição diz que acerta todos os mobs no caminho), tendo sempre que ficar clicando no mob mais “longe” para aumentar a área da skill, porem, não ocasionando dano em todos. Outro ponto é o seu dano baixo (amplificado não conta no dano) em área.

    Sugestão de alteração:
    • Diminuir o delay no lvl 10. (feito)
    • Melhorar a animação da skill como se estivesse com o buff “Advento Midranda” (para que não dependa do Xama para ser eficaz na velocidade) e retirar o efeito do “Advento Midranda” do Xama apenas nesta skill caso esta melhoria seja aplicada.
    OBS: Caso a melhoria da animação para a velocidade do buff “Advento Midranda” não seja plausível, de certo que seja então aumentado o dano da skill para mais de 165%, e não retirando o efeito da skill “Advento Midranda” citado no tópico anterior.
    • Aumentar o dano de 65% no lvl 10 para 165% e adicionar o dano do amplificado à skill caso seja possível.
    • Aumentar a área de execução e consequentemente a área do dano da skill (pois não adianta aumentar a área de execução se a área de dano afetar 5 ou 6 mobs), para que não precise ficar clicando nos mobs que estão um pouco longe e que realmente acerte em todos, para tornar útil no SOD e UP.
    • Colocar a skill para ser executada no padrao (botao esquerdo no mouse) afim de usar o combo com gelo e veneno no botao direito no up.
    OU

    Lança Final: Tier 5
    Grandes lanças surgem do chão, para atacar os inimigos.
    “Dano ofensivo em área”


    Esta skill desde a abertura da 5ª tier esta bugada. Ela no lvl 1, quanto no lvl 10 causa dano absurdamente minimo, nem chegando a alcançar 100 de dano nos mobs.

    Sugestão de alteração:
    • deixar a skill sem deley no lvl 10
    • Desbugar a skill, fazendo com que tenha um potencial de UP em área, igual as outras classes já balanceadas (kina e arqueira), pois mesmo no lvl 10 o dano é praticamente igual do lvl 1 e não é o suficiente para um UP.
    Mestre da Defesa: Tier 2 (skill nunca balanceada)
    Aumenta a chance de bloqueio com armas de duas mãos.
    “Passivo”

    Esta skill não tem muito o que falar, só a aplicação dela sendo compatível com foice, machado, martelo e espada, sendo que mesmo só funcional com a arma de duas mãos. Por se tratar de uma skill passiva, ela para os iniciantes faz muita diferença, já que os mesmo não tem o “evade” e levando em conta as novas configurações dos spaws atuais nos mapas de nível inferiores. Um aumento dos % ajudaria muito os iniciantes que não tem um bom suporte no começo do jogo. Pike leva muito dano no Up em área mesmo utilizando o buff “Advento Midranda” utilizando o tornado. Contudo, ao finalizar a skill “evade” ele só fica com o defense desta skill e o bloqueio da foice(que nao é eficaz em nada) levando muito dano, sendo capaz de levar HIT KILL.

    Sugestão de alteração:
    • Aumento de 15% no lvl 10 para 50% e, consequentemente, nos demais níveis, por se tratar de uma skill passiva.
    • Implementar a Garra ao adicional desta skill ou aumentar a % da skill para que você não tome muito dano e chegue a morrer no pvp para outras classes já balanceadas como "kina, arqueira e atalanta" (principalmente "arqueira e atalanta", que todos os hits entram por causa da alta taxa de acerto) ao utilizar a skill "evade ou amplificado" que só funciona com a arma de duas mãos.
    Foice de Aço: Tier 3
    Ataque potente que desfere três golpes no inimigo.
    “Dano ofensivo X1”

    Esta skill atualmente é a principal do pike, sendo ela modificada no mini balanceamento que teve, deixando-a sem delay no lvl 10 ao utiliza-la, porem, o pike ainda fica atrás de determinadas classes no PvE ao confrontar mobs e bosses, dependendo ainda assim do buff “Advento Midranda” do Xamã. È praticamente impossível um pike ganhar de um FS e um KS no bosses atualmente, devido a velocidade de execução do CL. A cada 1 CL do pike são no mínimo 2 ataques do FS e KS. O pike é o único personagem do jogo cuja sua skill principal é baseada em uma Tier 3, e nos demais Priston Tale, o lateral atualmente já é utilizada sem delay . Assim como o cavaleiro evoluiu de “Grande Cruzada” para “Espada Sagrada/Quebra Almas”, o pike também deveria seguir esta linha em seu balanceamento oficinal. As mudanças sutis que foram feitas antes do seu balanceamento oficinal foram bem pequenas. Muitos jogadores não sentiram diferença no dano PvP e PvE nesta skill.

    Sugestão de alteração:
    • Aumenta o dano da CL de 55% no lvl 10 para 75% e, consequentemente, nos demais níveis, quase se igualando a skill “Espada Sagrada” do cavaleiro no lvl 10 230%, “Trovao Hoop” no lvl 10 190% e “Tiro Fenix” no lvl 10 176% da Arqueira, caso não seja plausível a diminuição do daley da skill “Ataque Lateral” no lvl 10, tornando-a principal a ser executada ou as alterações e implementações no "Ceifador Dançante".

    Mestre de ATQ Crítico: Tier 3 (skill nunca balanceada)
    Aumenta permanentemente a chance de crítico ao utilizar Foices.
    “Passivo”

    Esta skill não precisa mudar nada, atualmente o pike com essa skill lvl 10 tendo 19% já acerta praticamente no mínimo um dano critico em todos os hits da skill que utiliza (CL e Lateral). Essa skill aumenta a chance de sair o critico em determinada skill e não aumento no dano do critico (como o pergaminho de dion faz) para muitos que confundem isso. Porem, como dito ela é uma skill que aumenta as chances de sair o critico, ja no "Mestre das Sombras" por ter 7 hits, no máximo são quatro críticos que acaba saindo, com isso um aumento da % nesta skill "poderia chegar próximo" aos 7 hits com critico.

    Sugestão de alteração:
    • Aumento de 19% no lvl 10 para 30% e, proporcionalmente, nos demais níveis.

    Furtivo: Tier 4 (skill nunca balanceada)
    Aumenta a esquiva temporariamente.
    “Buff/Defensivo”

    Esta skill atualmente para o pike que tem uma variação de habilidades novas como o “Amplificado” que prejudica em -32 pontos da ABS do personagem, repensar em melhorar o “Furtivo” seria o ideal, porque mesmo tendo BLOCK e EVADE o pike ainda assim apanha de forma descomunal no PvP e PvE para personagens de mesmo lvl chegando a morrer de 1 skill e ate mesmo para o PvE em area, o pike levaria menos dano utilizando a skill “Tornado”.

    Sugestão de alteração:
    • Aumento na Esquiva adicional de 29% no lvl 10 para 50% e, proporcionalmente, nos demais níveis.
    • Permissão da utilização do buff com a garra, já que não temos foice de 1 mão que permita Runar, igual outros chars (kina espada lendária e fighter machado lendário).

    Mestre das Sombras: Tier 4
    Ataque múltiplos de sombras misteriosas a fim de destruir o inimigo.
    “Dano ofensivo X1”

    Esta skill é boa pra UP, porem, a animação para o combo com a CL poderia melhorar. Atualmente o combo é quatro CL e um SM, podendo ser melhorado para dois CL e um SM. Seu dano continua igual ao CL utilizando o buff “Amplificado” mesmo depois do mini balanceamento, por isso aumentando o seu dano daria uma diferença melhor em relação ao CL e ficando igual ou proporcional ao PD do kina no lvl 10.

    Sugestão de alteração:
    • Diminuir o delay da skill no lvl 10 para chegar ao ponto de combar dois CL e um SM.
    • Aumentar o Poder de ATQ ad. de 50% no lvl 10 para 140% e, proporcionalmente, nos demais níveis para que chegue perto ou praticamente se igualando ao “Piercing Divino” do kina em 145% no lvl 10 e “Tiro Fenix” em 176% no lvl 10 da arqueira.

    Amplificado: Tier 5 (skill nunca balanceada)
    Diminui a absorção própria, em troca de maior poder de ataque e precisão.
    “Buff/Ofensivo”

    Esta skill tem muito o que falar, é a maior causadora de discórdia nos grupos. A skill é perfeita, em quase todos os sentidos, mas tiveram que colocar uma senhora diminuição na absorção do personagem. Os 32 pontos de absorção não deveria existir já que não existe skill que consiga ganhar 32 pontos. A redução dos 32 pontos é mais que uma luva 130 +20. Para os pike que usam o “Amplificado” lvl 10 e luvas 130 +20, ficando praticamente sem a luva ao utilizar a skill. Essa skill esta ligada também a taxa de acerto do personagem, que em chars de 3 a 5 leveis a menos que o seu errado muito (os dois estando full shop e buff) coisa que não é justificável. Essa taxa baixa, seria justificável se o personagem fosse level maior que o seu, mais de mesmo nível ou menor é inadmissível.

    Sugestão de alteração:
    • Diminuição na redução do ABS de -32 no lvl 10 para -16 e, proporcionalmente, nos demais níveis.
    • Aumento da Taxa de ataque adicional de 95% no lvl 10 para 130% e, proporcionalmente, nos demais niveis.
    • Permissão da utilização do buff com a garra, já que não temos foice de 1 mão que permita Runar, igual outros chars (kina espada lendária e fighter machado lendário).
    Olho *********: Tier 4
    Procura a fraqueza do inimigo para aumentar a chance de crítico.
    “Buff/Ofensivo X1”


    Sugestão de alteração:


    Permissão da utilização do buff com a garra, já que não temos foice de 1 mão que permita Runar, igual outros chars (kina espada lendária e fighter machado lendário).



    Bom pessoal, apesar da nossa classe estar sofrendo um pouco tanto no PVP quanto no PVE, é importante discutirmos sobre o assunto, quem ler o tópico deixe sua opinião, e pessam aos amigos para deixar um feedback também, Apesar de até o topico do Pike estar meio abandonado, vamos fazer nossa parte, buscando igualar com os outros personagem mele do jogo.

    Abraço a atodos.(desculpem algum erro de português)
    Me corrijam se eu postei alguma informação errada.


    DESCONSIDEREM OS NÚMEROS SUGERIDOS, O FOCO PRINCÍPAL AQUI SÃO AS SKILLS


    By xDracO midranda

    Editado por JuniorDraco; 24/06/2021, 03:55.

  • #3
    Concordo, tenho um ps e um ks, não são de level muito alto, mas senti grande dificuldade no up do ps, principalmente no quesito buff, e ao tancar os mobs, se comparados com o meu kina, enquanto um tem 6 buffs ativos para usar, o outro tem 3, sendo que um ainda quando se ataca é perdido (desaparecer). Acho q o ps precisa ser balanceado, principalmente no up, que é difícil, ainda mais quando o lvl dos mapas vão aumentando.

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    • #4
      [GM]Titania

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      • #5
        Eu tenho pike e jogo com a classe há mais de 10 anos, no PvP ele está perfeito, só acha que está ruim quem não sabe jogar com a classe e/ou não entende qual a sua função.

        Ele só está ruim no up hoje porque o up se resume a pt mágica, e aí que mora o problema. Eu sou bem contra "pike mágico", mas arqueira, atalanta, assassina, guerreira e agora FS batem em área, é justo que só os pikes (mech também, mas mech é o melhor tanker do jogo) fiquem pra trás? Por causa disso o pike pode ser incluído na próxima fase do FS porque só precisa mudar 1 skill, sendo uma das opções:

        a) Aumentar o dano e o alcance do tornado, colocando um delay, estilo a Lua Sagrada do KS, ou;
        b) Colocar a Lança Final para regenerar com Drena e Presa, retirar o delay até certo nível e colocar um limitador de alvos, estilo a skill do FS.

        A única coisa que poderia ser mudada é isso, mas nada urgente, o que pedirem a mais que isso é desnecessário.
        Editado por mcterrao; 18/06/2021, 10:30.

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        • jeanjpx
          jeanjpx comentou
          Editando um comentário
          (Edit 10 Caracteres)
          Editado por jeanjpx; 03/09/2021, 13:53.

        • mcterrao
          mcterrao comentou
          Editando um comentário
          Você se faz de desentendido, só pode, mas vamos a um exemplo:

          No servidor Awell há 124 personagens 170+, desse 55 são arqueiras e atalantas

          Quase metade do end-game dos servidores hoje é composto de arqueiras e alantas, achar que vão nerfar essas duas classes (entre outras) é um devaneio de quem vive no mundo da Lua. A realidade do game é up mágico, quem não entende e não aceita isso está fadado a ficar pra trás e chorar eternamente em berço (nada) esplêndido.

        • JuniorDraco
          JuniorDraco comentou
          Editando um comentário
          Vai postar na tua classe, fica flodando aqui não, joga de pike na lua só se for.

      • #6
        (Edit 10 Caracteres)
        Editado por jeanjpx; 03/09/2021, 13:53.
        https://www.youtube.com/@mellmor




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        • #7
          Já pensei em deletar meu PIKE a classe está um **** no PVE em ab3 morre toda hora de HITKILL mesmo com muitos shops ativados. Devido o crítico do PIKE enquanto você ataca o monstro vai se movendo, e o personagem tem que andar pra acertar os golpes causando atraso pra matar os monstros, PVP precisa melhorar muito, não da pra usar as magias com escudo, a magia (olho) que aumenta o ataque crítico tem uma mecânica muito ultrapassada, não dá pra usar em PVP, a animação é demorada, até usar ele e atacar o oponente, já esta no chão, em PVE as magia de área causam pouco dano e não regeneram nem HP nem mana, os adicionais contra demônio e mutante em magias que ninguém usa, veneno inútil, a magia de congelar dura pouco tempo, além de continuar passando dano, a arqueira paralisa o monstro completamente e dura muito mais tempo, só não deletei meu PIKE mesmo pelo tempo investido, e dinheiro gasto. Diminuí muito meu tempo online porque acaba sendo muito estressante jogar ao invés de prazeroso, como disse no tópico nos BOSS até desanima só dá FS nos BOSS, tanto que está todo mundo criando FS pra ir em BOSS, FS e KS, sendo que na teoria o char da da mais dano crítico seria o PIKE que é *********, GMS deem uma atenção aí, muita gente deletando PIKE e parando de jogar, só dá arqueira no jogo, e agora FS por causa dos BOSS, um monte de arqueira que a maioria usa (macro) 80% pode ter certeza, sem contar esses dropes de item BOSS e itens abissais que está uma vergonha nunca muda, sempre os mesmos. passo de 8 a 12h diárias e nunca conquistei nenhum item abissal enquanto tem gente que em 15 dias já conquistou 3, 4, 5, em BOSS é a mesma coisa.

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          • jeanjpx
            jeanjpx comentou
            Editando um comentário
            (Edit 10 Caracteres)
            Editado por jeanjpx; 03/09/2021, 13:52.

          • Revolucionarioo
            Revolucionarioo comentou
            Editando um comentário
            1º Meu char foi upado só por mim upei do 0 jogo desde 2006, e isso acontece de nível mais baixo com itens mais fracos conquistarem um BOSS mas é quase raro, PIKE pega BOSS sim porém esta MUITO aquém do que deveria, se fosse pouco beleza mas está MUITO.

          • JuniorDraco
            JuniorDraco comentou
            Editando um comentário
            Não liga mano, os cara vem aqui só pra atrapalhar, valeu pelo seu feedback, muito bom, precisamos sim de melhoras, e urgentes.

        • #8
          (Edit 10 Caracteres)
          Editado por jeanjpx; 03/09/2021, 13:52. Motivo: Excluir
          https://www.youtube.com/@mellmor




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          • JuniorDraco
            JuniorDraco comentou
            Editando um comentário
            Cuida da tua classe, que por sinal deve estar balanceada.
            abraço

          • jeanjpx
            jeanjpx comentou
            Editando um comentário
            (Edit 10 Caracteres)
            Editado por jeanjpx; 03/09/2021, 13:52.

          • JuniorDraco
            JuniorDraco comentou
            Editando um comentário
            Os números são uma sugestão, é logico que eles não fazer igual, o intuito é mostrar quais skills podem ser melhoradas.

        • #9
          Está certo então, tenho certeza que os críticos aqui sequer sabem como funciona um pike, estão com suas atalantas, kinas, arqueiras, lutadores comendo pipoca e rindo dos outros, pike não pode ser melhorado? qual o problema em melhoras as skills que citei? o jogo evolui, e as skill muitas delas estão igual a data de lançamento, primeiro que os números foram uma sugestão, uma sugestão! se a zenit fizesse tudo que fosse proposto. . .
          Pare né, basta olhar o ranking, ks fs as ata.
          melhorando essas skills o char melhorario muito, porém continuaria atrás dos chars citados aqui.


          mcterrao kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk kkk só isso mesmo.


          [GM]Titania

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          • jeanjpx
            jeanjpx comentou
            Editando um comentário
            (Edit 10 Caracteres)
            Editado por jeanjpx; 03/09/2021, 13:52.

          • JuniorDraco
            JuniorDraco comentou
            Editando um comentário
            Os números são uma sugestão, é logico que eles não fazer igual, o intuito é mostrar quais skills podem ser melhoradas, como eu disse peguei as informações do post do amigo e dei uma sugestão de skills, não de numeros.

        • #10
          Padrão pessoa que num sabe sugerir nada que preste e quer transformar uma classe melee em magica sugestões descartaveis, só salvaria a skill (foice de aço) de todas essas sugestões

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          • JuniorDraco
            JuniorDraco comentou
            Editando um comentário
            "Padrão pessoa que num sabe sugerir nada " parei de ler aqui, não fuja da escola, abraço.

          • jeanjpx
            jeanjpx comentou
            Editando um comentário
            (Edit 10 Caracteres)
            Editado por jeanjpx; 03/09/2021, 13:51.

        • #11
          Boa tarde, larguei meu ps no 143, nao vale e a pena investir num char inferior comparado com os outro mele, uma melhoria nas skills citadas seria uma boa pra quem joga com a classe, que parou no tempo, seria muito positivo melhorar essas skills, resolveria uma parte do problema.


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          • #12
            Pike mágico????????? Sim Pike mágico???? Por que não??? Isso mesmo, por que não???? Esse jogo é um jogo muito antigo e houve muitas inovações na jogabilidade do Priston. Algumas classes foram balanceadas e outras não. Alguns desistiram de seus personagens, outros não. Enfim. O Pike é uma das classes que só quem joga sabe que é uma classe que tá bugadas. Está desatualizada. Negar isso é um absurdo, a maior prova disso pra quem joga faz tempo é comparar o tanto de Pike que tinha antigamente e o que tem hoje. Voltando a questão do Pike mágico. Sabe-se que atualmente nos últimos mapas os monstros estão muito forte e os spawns boa parte é mágico. E é muito bem visto em pt char que bate em área, grande parte dos chars que vem sendo balanceados tá seguindo esse padrão de ter skill mágica. Sobre o tornado??? Eu não sei é uma skill da segunda tier, penso que de repente lança final da tier 5 fosse melhor, caso a reprodução da skill fosse mais rápida tanto sem esse delay enorme que tem, como também na execução da skill e com regen de Mp e Hp. Afinal não iria adiantar tá com a skill em área no meio do mob e sem o regen da presa e drena. O Pike já é um char que podendo escolher um kina ou um mec que tem buff pra pt é preterido. Enfim, assim como há outras classes que merecem ser balanceadas o Pike tbm precisa. Não é porque a sua classe precisa de balanceamento que a classe do Pike não precisa. Precisa sim.

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            • jeanjpx
              jeanjpx comentou
              Editando um comentário
              (Edit 10 Caracteres)
              Editado por jeanjpx; 03/09/2021, 13:51.

          • #13
            vou mudar algumas coisas no meu post pessoal, acho que ficou meio confuso, porém acredito que essa skills devem ser melhorada, pois a maioria que citei nunca foram melhoradas, e o o Kina , Ata, arqueira , o pike sofreu pouca mudança, quase nenhuma na realidade, todos buscamos melhorar nossa classe, vou alterar algumas frase e tal, pra deixar mais claro a intenção da minha sugestão, quem for pike vamos discutir e mostrar que precisamos de melhoras, pois até o fórum da nossa classe está muito parado, devido a pequena quantidade de pike no jogo.
            Abraços.

            [GM]Titania

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