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Pike - Skill Tier 5: "LanGa" Final

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  • Pike - Skill Tier 5: "LanGa" Final

    Olá, queridos.

    Há vários anos (uma década) desde que foi introduzida a Tier 5 no Brasil Priston Tale.E desde este fatídico acontecimento que o Pike possui uma skill chamada "lanGa final" (com destaque para a letra G).Ela é a segunda skill da tier 5 do pike e acredito que intuito seria que se chamasse LanÇa final (com Ç). Um screenshot da skill pode ser observada na imagem 1 abaixo:

    Screenshot - LanGa Final
    Legenda - Imagem 1


    A partir disso gostaria de levantar algumas questões:
    1. Por que o nome e a descrição da skill nunca foram corrigidos?
    2. Por que essa skill não possui multiplicador base e progressão de dano por nível ("Bônus no Dano" ou "Poder de Ataque Adicional")?
    3. Por que uma skill de tier 5 causa um dano tão mísero? Os valores de dano podem ser observados nas imagens 2 e 3.
    4. A progressão de "Alcance do ATQ" não deveria ser na verdade de "Poder de ATQ Adicional"?
    Legenda - Imagem 2

    Legenda - Imagem 3

    Bom, no fim de tudo isso concluo que: o Pike é uma classe melee que possui 6 skills em área (uma classe e meia) e praticamente todas são inúteis. Uma leve exceção seria a "Espinhos de Gelo" que até pode ser usada em PVP apesar de possuir um tempo de animação muito alto. Me pergunto se algum dia vão dar uma atenção à isso e corrigir pelo menos o nome das skills, já que modificar qualquer uma parece um sonho inalcançável.
    Uma sugestão simples seria aplicar o bônus do buff "Amplificado" para "Tornado" e "Expansão", isso tornaria pelo menos 2 skills menos inúteis. Baixo esforço e bom resultado.

    Obs: só nos resta saber o quê é uma langa!? kkkkk

  • #2
    Segundo o dicionário Informal : Langa Pessoa tonta, que faz muita besteira

    segundo o dicionario :
    Significado de Langa

    Langa vem do verbo languir. Significado de languir

    Achar-se em estado de enfraquecimento físico ou abatimento moral. O mesmo que languescer.





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    • X-Hunter
      X-Hunter comentou
      Editando um comentário
      Tá muito engraçadinho meu ludmilo! kkkkkk

      Mas acho que a palavra, mesmo que mal utilizada e descabida no contexto da skill, é adequada para descrever o estado do Pike: enfraquecido fisicamente e moralmente abatido!
      Percebi que o mesmo erro de digitação também existe na descrição da skill "Medo" da Atalanta.

  • #3
    Infelizmente a resposta é: porque o balanceamento foi feito com base no gosto da galera que joga de pike, e não pensando no personagem de uma maneira geral.
    Basicamente eles pegaram as skills que o pike mais usa (foi assim com todos os personagens) e readequaram (buffaram) para a realidade atual.
    Esse balanceamento ficou muito feio, de todos. Infelizmente, dá uma tristeza de ver como a situação está atualmente.

    PS: se não corrigiram nem um simples nome na skill, imagina corrigir/adaptar toda uma skill pra ela realmente ser funcional.

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    • #4
      Olá, X-Hunter! Tudo bem?

      Bem legal o seu tópico, e trouxe até mesmo um outro significado para “Langa”, via Embaixador, haha!

      Gostaria de esclarecer que nós da Zenit Games somos a publicadora do Priston Tale, e dependemos da desenvolvedora para realizar alterações que estejam compiladas no código-fonte do jogo. A correção do nome da habilidade é algo que pode parecer bem bobo, de verdade, mas ainda sim é uma mudança da qual não conseguimos realizar por conta, visto as nossas limitações como publicadora. Mas já solicitamos a correção anteriormente, e aguardamos que venha nos próximos Patchs.
      E, por não termos esta autonomia para estar aplicando modificações no jogo, conjuntamente com a disponibilidade da desenvolvedora para atender as nossas requisições, há atualizações que podem levar mais tempo do que a comunidade ou nós mesmos gostaríamos. 😅

      Até o presente momento, o personagem Pike não teve uma etapa do Balanceamento completamente voltada a ele. Mas passou por refinamentos em determinadas habilidades durante as etapas de balanceamento que tiveram como foco outras classes. Portanto, há habilidades que não passaram por uma “revisão” ainda e funcionam seguindo a fórmula antiga e de dano fixo elaborado pela desenvolvedora.
      Adicionar um Bônus no Dano não é impensável, mas é necessário que haja a disponibilidade da desenvolvedora para que possa tratar as nossas necessidades e requisições nas próximas etapas do Balanceamento. =)

      Agradeço pelas suas considerações e também sugestões com relação a “Langa Final” e também às outras habilidades do Pike. Deixarei anotadas para que possamos estar levantando-as internamente assim que as próximas etapas forem iniciadas! o/

      Caso tenha outras sugestões, voltadas a outras habilidades, não deixe de compartilhar conosco.

      Fico à disposição! o/

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      • #5
        Postado originalmente por [GM
        Venus;n54652]Olá, X-Hunter! Tudo bem?

        Bem legal o seu tópico, e trouxe até mesmo um outro significado para “Langa”, via Embaixador, haha!

        Gostaria de esclarecer que nós da Zenit Games somos a publicadora do Priston Tale, e dependemos da desenvolvedora para realizar alterações que estejam compiladas no código-fonte do jogo. A correção do nome da habilidade é algo que pode parecer bem bobo, de verdade, mas ainda sim é uma mudança da qual não conseguimos realizar por conta, visto as nossas limitações como publicadora. Mas já solicitamos a correção anteriormente, e aguardamos que venha nos próximos Patchs.
        E, por não termos esta autonomia para estar aplicando modificações no jogo, conjuntamente com a disponibilidade da desenvolvedora para atender as nossas requisições, há atualizações que podem levar mais tempo do que a comunidade ou nós mesmos gostaríamos. 😅

        Até o presente momento, o personagem Pike não teve uma etapa do Balanceamento completamente voltada a ele. Mas passou por refinamentos em determinadas habilidades durante as etapas de balanceamento que tiveram como foco outras classes. Portanto, há habilidades que não passaram por uma “revisão” ainda e funcionam seguindo a fórmula antiga e de dano fixo elaborado pela desenvolvedora.
        Adicionar um Bônus no Dano não é impensável, mas é necessário que haja a disponibilidade da desenvolvedora para que possa tratar as nossas necessidades e requisições nas próximas etapas do Balanceamento. =)

        Agradeço pelas suas considerações e também sugestões com relação a “Langa Final” e também às outras habilidades do Pike. Deixarei anotadas para que possamos estar levantando-as internamente assim que as próximas etapas forem iniciadas! o/

        Caso tenha outras sugestões, voltadas a outras habilidades, não deixe de compartilhar conosco.

        Fico à disposição! o/
        Boa noite!

        Ainda nesta linha de correções, acho desnecessário eu abrir um tópico exclusivo sobre isso, mas algo me chamou bastante a atenção, que é no rodapé do Launcher do game:

        "Copyright (c) YD Online Inc All right reserved"

        Começando com o erro de escrita, que deveria ser no plural "All rights reserved"

        E finalizando pelo mais relevante: esse jogo não é mais da Yedang (YD) há quantos anos?

        Seria interessante corrigirem isso, ou até mesmo criarem um novo Launcher, mais atual, sem essa cara de início dos anos 2000.

        É só uma sugestão, e pode parecer um mero detalhe, mas é algo que me salta bastante aos olhos e denota um certo grau de desleixo com o produto (jogo), pois estamos quase em 2024 já, e não acredito que vão atrair novos players se o game ficar parado no tempo.

        Os "dias de glória" do Priston ficaram no passado e, se é que existe o objetivo de retomar isso um dia, algo precisa ser feito para atualizar o jogo em todos os seus aspectos, inclusive (e principalmente) a engine cansada, que faz com que o jogo seja pessimamente otimizado para novos PCs, mesmo com configurações altíssimas que rodem bem os games high-end mais atuais.

        Peço que avaliem e nos deem retorno.

        Obrigado.
        saXson - Knight | SpecialisTT - Fighter

        WickeR - Xamã | aTiTxSuporte - PRS

        Awell

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        • #6
          Update:
          Hoje é dia 07/07/2024 e ainda nada foi feito.

          Sim, isso está na lista de "coisas a fazer" da Masangsoft, e essa lista já tem 3 quilômetros de comprimento.


          Loading screens mais bonitas
          Partículas mais leves
          Minimap Clean Mod
          Telas de login

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          • #7
            Postado originalmente por [GM
            Venus;n54652]Olá, X-Hunter! Tudo bem?

            Bem legal o seu tópico, e trouxe até mesmo um outro significado para “Langa”, via Embaixador, haha!

            Gostaria de esclarecer que nós da Zenit Games somos a publicadora do Priston Tale, e dependemos da desenvolvedora para realizar alterações que estejam compiladas no código-fonte do jogo. A correção do nome da habilidade é algo que pode parecer bem bobo, de verdade, mas ainda sim é uma mudança da qual não conseguimos realizar por conta, visto as nossas limitações como publicadora. Mas já solicitamos a correção anteriormente, e aguardamos que venha nos próximos Patchs.
            E, por não termos esta autonomia para estar aplicando modificações no jogo, conjuntamente com a disponibilidade da desenvolvedora para atender as nossas requisições, há atualizações que podem levar mais tempo do que a comunidade ou nós mesmos gostaríamos. 😅

            Até o presente momento, o personagem Pike não teve uma etapa do Balanceamento completamente voltada a ele. Mas passou por refinamentos em determinadas habilidades durante as etapas de balanceamento que tiveram como foco outras classes. Portanto, há habilidades que não passaram por uma “revisão” ainda e funcionam seguindo a fórmula antiga e de dano fixo elaborado pela desenvolvedora.
            Adicionar um Bônus no Dano não é impensável, mas é necessário que haja a disponibilidade da desenvolvedora para que possa tratar as nossas necessidades e requisições nas próximas etapas do Balanceamento. =)

            Agradeço pelas suas considerações e também sugestões com relação a “Langa Final” e também às outras habilidades do Pike. Deixarei anotadas para que possamos estar levantando-as internamente assim que as próximas etapas forem iniciadas! o/

            Caso tenha outras sugestões, voltadas a outras habilidades, não deixe de compartilhar conosco.

            Fico à disposição! o/
            06/12/2025 e nada foi feito sobre o post citado e respondido pelo GM, tudo normal quando o assunto se trata zenit, desculpinha que não é a desenvolvedora, podiam pelo menos criar uma nova desculpa, para ficar menos feia a situação sobre balanceamento de classes

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            • #8
              03/072025 e contando...

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