Bom dia, boa tarde e boa noite meu povo e minha pova! Turubein com voceis? 
A gente já imagina que todo mundo que joga Pristonaté hoje curte jogos de RPG no estilo de fantasia medieval, afinal é a temática do jogo desde sempre. Mas e fora isso, o que a galera do Priston curte também quando se trata de jogos?
Aqui como é o caso dos tópicos de música e de cenas favoritas é mera descontração, pra galera ter um lugar legal pra comentar sobre outros jogos e/ou tipos de jogos que curte além do Priston e conhecer os gostos que todo mundo tem!
Não tenho por intuito levar ninguém pra fora do Priston claro, até porque apesar de tudo a gente sabe que é difícil da gente largar desse jogo, mas já pararam pra pensar se de repente certos tipos de jogadores daqui têm gostos em comum pra jogos? Não seria legal a gente descobrir por aqui?
E é isso aí galera, bora ver o que a galera curte e de repente experimentar alguns jogos novos no tempo livre do up e do PvP quem sabe

A gente já imagina que todo mundo que joga Priston
Aqui como é o caso dos tópicos de música e de cenas favoritas é mera descontração, pra galera ter um lugar legal pra comentar sobre outros jogos e/ou tipos de jogos que curte além do Priston e conhecer os gostos que todo mundo tem!
Não tenho por intuito levar ninguém pra fora do Priston claro, até porque apesar de tudo a gente sabe que é difícil da gente largar desse jogo, mas já pararam pra pensar se de repente certos tipos de jogadores daqui têm gostos em comum pra jogos? Não seria legal a gente descobrir por aqui?

E é isso aí galera, bora ver o que a galera curte e de repente experimentar alguns jogos novos no tempo livre do up e do PvP quem sabe


O Underground 2 até hoje é talvez o maior sucesso de toda a franquia por causa de toda a ambientação e a ampla gama de tunings disponíveis e pelo fato de poder pegar um carro totalmente básico e transformar ele numa máquina de corridas. Esse jogo casou com a época em que eu conheci os Hot Wheels, outro vício meu que mantenho firme desde sempre e ainda por cima na que deve ter sido a melhor época de todas da marca dos "carrinhos de ferro", que também fazia vários modelos tuning daquele estilo. Desde aqueles tempos eu sigo fissurado por carros tuning e ainda concordo de que aquela foi uma época de ouro pra esse estilo que evoluiu muito com o passar dos anos. 
), e também é de uma franquia, talvez não muito conhecida. Ele é o segundo jogo da série e era de plataforma, com gráficos pixelados (apesar de ter 3D) e era de temática alienígena. O jogo tinha um ar muito marcado de humor negro que era um dos fortes dele. Na franquia, Abe é o protagonista e pertence a espécie dos Mudokons, alienígenas bípedes do planeta em que o jogo se passa e muito similares a povos de tribos indígenas em seus costumes, cultura e regiões onde vivem. Nesse universo, os Mudokons são escravizados pelos Glukkons, a espécie dos antagonistas principais do jogo e que representam as classes mais altas e ricas daquele universo, praticamente todos como grandes "homens" de negócios, ao lado dos Sligs, criaturas presentes praticamente em toda a força militar do jogo que não possuem pernas mas utilizam pernas ou hélices robóticas e armas de fogo e explosivos pra combater. Abe's Exoddus é a sequência de Abe's Oddysee onde os Mudokons eram escravizados em fábricas de tortas e alimentícios a base de criaturas selvagens que foram sendo ameaçadas de extinção, onde após a destruição dessas fábricas os Glukkons passaram a produzir bebidas "alcoólicas" a base de ossos e/ou lágrimas de Mudokons que morriam pela escravidão no trabalho em minas. Assim sendo, Abe sendo um Mudokon "xamã" com poderes especiais tem a missão de resgatar todos os 300 Mudokons (acho que eram 300), incluindo em locais secretos, das 3 principais regiões onde eram escravizados, e levá-los de volta pra casa usando portais que ele conseguia abrir com seus poderes. Pra isso o jogo usava de mecânicas bem interessantes pra época com as habilidades do protagonista que incluíam possuir outros seres durante um tempo e realizar ações com eles, se transformar em uma criatura semi-deus com poderes mortais pra destruir inimigos (poder obtido em resgates especiais) ou mesmo soltar peidos explosivos após beber a bebida fabricada pelos Glukkons, bem como todo um sistema de interação por conversas como "oi", "siga-me", "espere" etc. pra levar os Mudokons ao destino certo e para interagir com outros seres quando você os possuía. O jogo tinha ambientações muito bem elaboradas e fases que chegavam a ser desesperadoras pela dificuldade. 





Como eu já mencionei, eu que sou fissurado por carros adorei a vasta seleção de modelos do jogo. Asphalt 9 tem um grande foco em corridas num ritmo frenético e super rápido, tendo diversos cenários diferentes com vários sprints e circuitos de diversas distâncias, bem como vários modos de jogo desde um modo carreira aos eventos diários e semanais, eventos especiais, eventos de temporadas e modos multiplayer. Os carros são divididos em cinco categorias (classes D, C, B, A e S, dos mais baixos aos mais altos), níveis de classificação (que podem ser melhorados com upgrades) e raridade e/ou exclusividade. Cada carro possui seus atributos e suas características únicas (que às vezes contrastam com os atributos deles mesmos, como por exemplo carros que possuem baixa dirigibilidade mas fazem curvas e drift muito bem, porém assim perdendo muita velocidade com certas manobras). Algumas das maiores críticas ao jogo são fatos como a aceleração ser automática e dispor de um modo automatizado de jogo, onde o carro segue o trajeto da pista sozinho e o jogador escolhe os obstáculos e comanda as manobras como nitro, drift, 360 etc. que o carro faz, mas que de fato é mais um modo de incluir jogadores com dificuldades motoras do que uma facilidade pois os modos manuais oferecem muito mais liberdade, bem como embora seja sentida a falta de um acelerador ou um freio no começo, com o tempo se percebe que a proposta do jogo não é mesmo a de se frear nas corridas, senão você não tem chances de ganhar. Outro problema são os custos altíssimos pra se adquirir diagramas dos carros, peças e fichas por dinheiro real, pois os valores oficiais são em dólar e com o câmbio em vários países como é o nosso caso os valores ficam muito altos. Mas um ponto positivo é que, além de o jogo sempre ter eventos pra todos os tipos de jogadores e sempre se renovar muito bem a cada temporada, mesmo sendo bem mais difícil é possível sim chegar muito longe e conseguir carros raríssimos no jogo sem gastar um centavo sequer mas requer muito trabalho duro. E outro ponto positivo é que ter os melhores carros não significa absolutamente nada se você não for um bom piloto, pois mesmo os carros mais medianos podem dar uma surra em carros de alta classe e cada mapa diferente traz dificuldades e facilidades pra tipos diferentes de carros, então você não tem como se garantir com um único modelo nem com uma única estratégia.
Comentar