Anúncio

Recolher
No announcement yet.

Pesquisa de Opinião: 2ª Etapa de Avaliação da Implementação das Skills com Dano em Área no Sistema de Regeneração de HP e MP

Recolher
Este tópico está trancado.
X
X
  • Filtrar
  • Hora
  • Exibir
Limpar Tudo
novos posts

  • #31
    Nickname:Jaksaccer
    ● Nível:146
    ● Classe: Sacer
    ● Servidor:Migal
    ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)?Jogo das duas maneiras
    ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 3 hs

    Build(s) utilizada(s) (distribuição dos pontos de status no personagem):

    For 82
    Int 961
    Tal 86
    Agil 85
    vit 20

    ● Skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes:

    Impacto espiritual

    ● Nível da(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes:

    nivel 10

    ● Descrição do(s) Item(ns) de Ataque utilizado(s) e os aprimoramentos aplicados (Mixing, Aging, Despertar e Runas Cravejadas):

    Roupão +17 com duas runas +25 de int com ad de HP 155 e 203
    Cajado com runa +30 de int
    Set Bota brac e luva + 17

    ● Descrição da Força Orb Mágica utilizada, Itens do Priston Shop e Buffs de personagens terceiros:

    Força guardiã, força Tera magico, força mult, benção do carneiro, perg caça, buf especial, drena e presa normal e traje roupão romantico.

    ● Poder de Ataque Mínimo e Máximo do personagem, utilizando o(s) Item(ns) de Ataque, a Força Orb Mágica, Itens do Priston Shop e Buffs:

    1527 -1734

    ● Mapa(s), Spawn(s) e Monstro(s) elegido(s) para os testes:

    Arma antiga, ficou Top, tancando lindamente, como um xamã, além de estar com regen muito bom.
    Estrada sombria, ainda tanca bem, está com um regen muito bom
    Abismo, já não tanca tão bem, est´pa com um regen bom, porém solo nn aguenta

    ● Data e horário em que os testes foram realizados:

    13/07
    20:00 as 22:00

    Comentar


    • #32
      Nickname:Razzor
      ● Nível:153
      ● Classe: Xamã
      ● Servidor:Migal
      ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)?Jogo das duas maneiras
      ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 3 hs

      Build(s) utilizada(s) (distribuição dos pontos de status no personagem):

      For 79
      Int 988
      Tal 90
      Agil 85
      vit 22

      ● Skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes:

      Força divina

      ● Nível da(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes:

      nivel 10

      ● Descrição do(s) Item(ns) de Ataque utilizado(s) e os aprimoramentos aplicados (Mixing, Aging, Despertar e Runas Cravejadas):

      Roupão +17 com duas runas +25 de int com ad de HP 155 e 203
      Fantasma Verus + 11 duas runas +25 de int com ad de hp 121 e 105
      Set Bota brac e luva + 17

      ● Descrição da Força Orb Mágica utilizada, Itens do Priston Shop e Buffs de personagens terceiros:

      Força guardiã, força Tera magico, força mult, benção do carneiro, perg caça, buf especial, drena e presa normal e traje roupão romantico, poção cabeça de carneiro
      Além do buf VL da sacer


      ● Poder de Ataque Mínimo e Máximo do personagem, utilizando o(s) Item(ns) de Ataque, a Força Orb Mágica, Itens do Priston Shop e Buffs:

      1626 -1752

      ● Mapa(s), Spawn(s) e Monstro(s) elegido(s) para os testes:

      Estrada sombria Até mesmo em estrada sombria xamã não esta tancando como tanca em alfa e beta.
      Está com um dano maior, porém a formula de regen de hp e mp parece nn funcionar normalmente.
      A implementação da nova formula, não funcionou direito pra o xamã

      ● Data e horário em que os testes foram realizados:

      13/07
      20:00 as 22:00

      Comentar


      • #33
        O item ''presa vampírica'' não funciona em meeles no servidor delta.
        Eu realmente não sei se é um bug ou se a atualização é falha desta maneira — a regeneração chega a ser tão baixa, mas tão baixa, que não sei se realmente há regeneração ou se esta bugado.

        Comentar


        • #34
          DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
          ● Nickname: Ataradinha
          ● Nível: 156
          ● Classe: Atalanta
          ● Servidor: migal
          ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? party (for ever)
          ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 3 a 6 horas


          A alteração ajudou muito os personagens mágicos (teste feito em delta) com o regen o mago e sacer tiveram a possibilidade de bater e se ajustar. porem as magias em areas de outros pessonagens (refiro me exclusivamente a atalanta) nao regenera tanto quanto os danos. ex Golpe Galaxial mesmo sendo uma magia em area de muito dando geralmente so regenera um dano de 36/55 de hp fazendo ainda voltar pra magia lança de raio o q regenera muito mais em um so golpe.

          ja no outros subservidores o dano continua o mesmo, sendo ate mais valido se manter la pq 3 horas de up com todas as quests da dando quase 2 tri e meio isso usando apenas serviço premium e baú (utilizo assim quando vou apenas fazer quest para nao gastar uma pot de 120 e ficar todahora indo na city)

          verifiquem a possibilidade do aumento do regen na atalanta para mágias em area para que todos fiquem nivelados nesse regen.

          agradeço a opotunidade de estar ajudando com a minha opinião.

          Comentar


          • #35
            DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
            ● Nickname: HashiraMage
            ● Nível: 100
            ● Classe: Mago
            ● Servidor: Cronus
            ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)?: Grupo e solo
            ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem?: 5~6 Horas

            CONSIDERAÇÕES GERAIS
            Por mais que tenha level baixo, vejo que na questão dos magos que a regen dos testes esta agradando muito a min e a os outros jogadores, fazendo com que as classes magicas venham a se tornar interesantes novamente, não apenas para rushar level de outros e sim para se jogar com elas, alem que ajuda muito o mago a segurar os spawn e a ter uma jogabilidade mais agradavel, em suma me agradou muito a atualização da regen.


            Comentar


            • #36
              DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
              ● Nickname: LM
              ● Nível: 159
              ● Classe: Arcanjo
              ● Servidor: Midranda
              ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? Costumo jogar com meus personagens (party minha)
              ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? Estou jogando pouco, estou sem tempo, apenas faço às quest aos finais de semana, com no maximo 3hr/6hr de up.


              DADOS DOS TESTES
              ● Build(s) utilizada(s) (distribuição dos pontos de status no personagem):
              Força = 85 / Int. 1071 / Talento = 88 / Agi = 120 / Vit: 20
              ● Skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes:
              Impacto Espiritual
              ● Nível da(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes:
              10
              ● Descrição do(s) Item(ns) de Ataque utilizado(s) e os aprimoramentos aplicados (Mixing, Aging, Despertar e Runas Cravejadas):
              Cajado Verus +14 Despertado c/ 02 Runas Amarelas Supremas +25
              ● Descrição da Força Orb Mágica utilizada, Itens do Priston Shop e Buffs de personagens terceiros:
              Nenhum item shops além dos Buffs
              ● Poder de Ataque Mínimo e Máximo do personagem, utilizando o(s) Item(ns) de Ataque, a Força Orb Mágica, Itens do Priston Shop e Buffs:
              Min. 1307 Max. 1419
              ● Mapa(s), Spawn(s) e Monstro(s) elegido(s) para os testes:
              AB1
              ● Data e horário em que os testes foram realizados:
              Não recordo, foi bem logo no lançamento da manu dos testes REGEN.

              RESULTADO DOS TESTES
              ● Cenário A
              Teste no gama tanto sem presa/drena ou com não notei diferença, acabei morrendo algumas vezes.

              ● Cenário B
              Teste no delta deu bastante diferença, meus itens não os melhores, apesar de full verus e com age bom, porem consegui tankar bastante e tem uma boa regeneração, ficou otimo para a sacer!


              CONSIDERAÇÕES GERAIS
              Para a classe Sacer ficou muito bom os regens, a MP quase não baixa e o HP regenera bastante. Porém acabou afetando negativamente outras classes, como por exemplo o xamã.

              Comentar


              • #37
                DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
                ● Nickname: Imbigo
                ● Nível: 165
                ● Classe: Xamã
                ● Servidor: Midranda
                ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? Party.
                ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? Atualmente só estou fazendo Quests.


                DADOS DOS TESTES
                ● Build(s) utilizada(s) (distribuição dos pontos de status no personagem): Força: 79 / Int.: 1156 / Tal.: 95 / Agi.: 82 / Vit.: 22
                ● Skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: Força Divina
                ● Nível da(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: 10
                ● Descrição do(s) Item(ns) de Ataque utilizado(s) e os aprimoramentos aplicados (Mixing, Aging, Despertar e Runas Cravejadas): Ghost Abissal+15+Xamã+02 Runas Supremas Amarelas
                ● Descrição da Força Orb Mágica utilizada, Itens do Priston Shop e Buffs de personagens terceiros: Força Mágica Ordo, Drena e Presa.
                ● Poder de Ataque Mínimo e Máximo do personagem, utilizando o(s) Item(ns) de Ataque, a Força Orb Mágica, Itens do Priston Shop e Buffs: Mín. 2249 / Máx.-2391
                ● Mapa(s), Spawn(s) e Monstro(s) elegido(s) para os testes: Abismo do Mar (AB1) e Abismo do Mar Congelado (AB2).
                ● Data e horário em que os testes foram realizados: x

                RESULTADO DOS TESTES
                ● Cenário A
                Realizado no Gama/Beta Xamã com Defesa = 10463 Absorção = 303, regeneração HP/MP Ok.

                ● Cenário B
                Realizado no Delta com Defesa = 10463 Absorção = 303 Regen não muito boa, menor que nos Subservidores Gama/Beta. Tomei muito Dano, não parece que a Def/Abs estão funcionando, ou possivelmente a regeneração não está tão boa para os danos atual (do delta).


                CONSIDERAÇÕES GERAIS
                Para a classe xamã, não está viavel essa nova att de Regens. Tanto "Abismo 1" quanto "Abismo 2" (pior ainda o dano). Xamã não consegue ficar em pé. mesmo de VL 10.
                Acho válido melhorar o regen da Presa Vampirica ou baixar o dano que o xamã está tomando. A def e abs não estão funcionando como deveriam.

                Comentar


                • #38
                  Xamapapa (Xamã)
                  Lvl119 (Valento)
                  Itens: robe 118(mix 30%ABS), Fantasma 118 (mix 6-6) set 108 (tenho 1 val ring)
                  Em lost com buff ( VL10, Alas10)
                  Xamã consegue tankar mas tem que ficar esperto pois ele toma muito dano, o regen está legal até, mas poderia ser melhor, pois só tanko lab com force irá mágica, peixe, caixa priston, perga de esquiva, e cristal boss ( não posso dar a cara nos mob, tenho que fazer cristal tankar)
                  creio eu que fazer ofazer bater um pouco menos seria bacana ( o quanto n sei teria que fazer os testes para n ficar fácil tamb)
                  espero poder ganhar o prêmio <3

                  Comentar


                  • #39
                    DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
                    ● Nickname: SuperDuck
                    ● Nível: 172
                    ● Classe: Xamã
                    ● Servidor: Midranda
                    ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? - Grupo
                    ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? - 9~12hrs

                    DADOS DOS TESTES
                    ● Build(s) utilizada(s) (distribuição dos pontos de status no personagem): Força 120, Inteligência 1191, Talento 95, Agilidade 86, Vitalidade 22.
                    ● Skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: Silraphim, Meteoro
                    ● Nível da(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: Força Divina 10.
                    ● Descrição do(s) Item(ns) de Ataque utilizado(s) e os aprimoramentos aplicados (Mixing, Aging, Despertar e Runas Cravejadas): Fantasma Abissal +23 despertado, 2 runas amarelas supremas de hp.
                    ● Descrição da Força Orb Mágica utilizada, Itens do Priston Shop e Buffs de personagens terceiros: Força Mágica Tera, Poção romântica,
                    ● Poder de Ataque Mínimo e Máximo do personagem, utilizando o(s) Item(ns) de Ataque, a Força Orb Mágica, Itens do Priston Shop e Buffs: ~ - ~.
                    ● Mapa(s), Spawn(s) e Monstro(s) elegido(s) para os testes: Abismo do Mar Congelado, spawn "Paredão", Monstro: Gelathla.
                    ● Data e horário em que os testes foram realizados: 17/07/2022, 11:45.

                    Boa tarde, primeiramente gostaria dizer que eu jogo nas três classe magicas, e passo maior parte do meu tempo no delta. Quanto ao mago não tenho o que reclamar, ficou legal. A sacer ficou mais ou menos, tendo um boa regen de mana, mas uma leve regen de hp. Mas ja em relação ao meu personagem principal, o Xamã, que tristeza em... sinceramente o regem de hp não esta nada bom, eu tenho meu itens abissais +20 e mesmo usando super presa e as vezes outros shope a regem do xama no delta não vinga, tenho morrido com mais frequência ate mesmo em mapas como abismo do mar e estrada sombria. tenho gastado muito mais ressu. É impressionante que até arqueira esta tendo mais regem que o xamã, não desmerecendo o bom trabalho que fizeram nas arqueiras. O xama sempre foi conhecido por tanka no regem. Logo, sem o regem adequado ele nao tanka. Até comentei isso na Live Kuster. Ressalto que nas implementações que fizeram anteriormente, mexeram na regem do xama como fizeram agora, quem realmente joga de xamã e tem amor a classe nao gostou. O xama no cenário atual do bpt nao é uma boa classe para pvp, mas pelo é boa de up nos servidores clássicos. com estas implementações ele nao vai servir nem para um nem para o outro, virando apenas mula de buff como infelizmente as grs, ass mec... é realmente triste, fizeram algo que ninguém gostou anteriormente e tornaram repetir nesta nova implementação. O xama esta com um bom Dano em área, mas quanto a regen de hp do jeito que esta no delta, só vai matar a classe. Entao por gentileza nao mexam de forma alguma na regem do xama, na verdade o xama esta ótimo sem estas implementações na regen de hp que fizeram tanto da vez anterior quanto agora.


                    Comentar


                    • #40
                      DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
                      ● Nickname: TotoWolf
                      ● Nível: 168
                      ● Classe: Guerreira
                      ● Servidor: Migal
                      ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? Em Grupo (party).
                      ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 3Hrs – 5 Hrs

                      DADOS DOS TESTES
                      ● Build(s) utilizada(s) (distribuição dos pontos de status no personagem): Força – 1175, Inteligência – 65, Talento – 110, Agilidade – 80, Vitalidade – 24

                      ● Skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: Quebra de Linha

                      ● Nível da(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: Nível 7

                      ● Descrição do(s) Item(ns) de Ataque utilizado(s) e os aprimoramentos aplicados (Mixing, Aging, Despertar e Runas Cravejadas): Punhos Abissal +18, Despertado, 2 Runas +25 Vermelhas.

                      ● Descrição da Força Orb Mágica utilizada, Itens do Priston Shop e Buffs de personagens terceiros: Força mágica tera, cabeção de abóbora, pirulito, Perg. da caça. Buff Treinamento, Força instantânea, Força metálica e enfurecer.

                      ● Poder de Ataque Mínimo e Máximo do personagem, utilizando o(s) Item(ns) de Ataque, a Força Orb Mágica, Itens do Priston Shop e Buffs: 4057 - 4204

                      ● Mapa(s), Spawn(s) e Monstro(s) elegido(s) para os testes: Abismo do Mar, Spawn HS ((Paredão), direita da Rampa)

                      ● Data e horário em que os testes foram realizados: 17/07/2022 às 17:06 Hrs


                      RESULTADO DOS TESTES
                      ● Cenário A
                      - Dano médio desferido nos alvos no Subservidor Alfa, Beta ou Gama (mínimo de 10 hits): Skill Quebra Linhas – Dano mínimo 356, dano máximo 950 (obs... São dois Hits aplicados) então o dano mínimo é 712 e o dano máximo 1.900

                      - Taxa de Regeneração média de HP e/ou MP sob uso da Presa Vampírica e/ou Drena Almas, concebida pela(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes nos alvos, no Subservidor Alfa, Beta ou Gama: Regeneração mínima 101, regeneração máxima 127 (obs... Variação do dano com base do alvo melee. Recuperação por hits, Skill de 2hits).


                      Cenário B
                      - Dano médio desferido nos alvos no Subservidor Delta (mínimo de 10 hits):Skill Quebra Linhas – Dano mínimo 356, dano máximo 950 (obs... São dois Hits aplicados) então o dano mínimo é 712 e o dano máximo 1.900

                      - Taxa de Regeneração média de HP e/ou MP sob uso da Presa Vampírica e/ou Drena Almas, concebida pela(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes nos alvos, no Subservidor Delta: Regeneração mínima 101, regeneração máxima 204 (obs... Variação do dano com base do alvo melee. Recuperação por hits, Skill de 2hit).


                      CONSIDERAÇÕES GERAIS
                      ● Recuperação da MP (mana) se encontra ótima para todos os servidores, agora recuperação do HP já é uma grande preocupação. A guerreira é uma classe com baixíssima resistência a dano.
                      Então neste cenário sua recuperação de HP mesmo sendo aplicadas a somatória, dos dois hits, ainda se encontra muito abaixo para esta segurando um Spawn mágico (os testes foram realizados no mapa abismo do mar pós em abismo do mar congelado é impossível seguro uma Spawn magico com o personagem, mesmo sendo 13 níveis acima do mapa e 3 leve acima do Gelathla (monstro de maior nível do mapa).
                      Por ser um personagem com baixa resistência ao dano é necessária uma recuperação de HP considerável, para o personagem conseguir um UP decente nos mapas dos seus níveis.


                      Comentar


                      • #41
                        DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
                        ● Nickname: Mellmor
                        ● Nível: 169
                        ● Classe: Mago
                        ● Servidor: Migal
                        ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? Eu sou minha própria party ^^
                        ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 2 à 3horas


                        DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
                        ● Nickname: Ramanaru
                        ● Nível: 166
                        ● Classe: Sacerdotisa
                        ● Servidor: Migal
                        ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? Eu sou minha própria party ^^
                        ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 2 à 3horas


                        DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
                        ● Nickname: [Dark][Shaman]
                        ● Nível: 162
                        ● Classe: Xama
                        ● Servidor: Migal
                        ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? Eu sou minha própria party ^^
                        ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 2 à 3horas




                        Bom, com a analise do vídeo fica visível que o regen é suficiente pra permanecer vivo, todavia, quando o teste foram feitos em comparação com o delta e beta, (exclusivamente no xama pois mago e sacer não tem regen no beta) é visível um grande nerf na regeneração, pois quando no beta o xama chegou a regenerar 1900 de hp, já no delta chegou a 1000... Isso foi um nerf de 50%!

                        A questão é! o nerf foi proposital? a empresa está querendo realmente diminuir a regeneração das classes?

                        Se a resposta for sim... Então pode homologar a regeneração, caso não seja essa a intenção, basta colocar as skill's que não tem regen (Beta, Gama e Alfa) para regenerar e não mexer nas taxas de regeneração atual (beta e gama) que estão vigentes...

                        é lamentável essa atualização ter que ir para uma terceira modificação por conta de uma tentativa de modificação de como funciona os referidos shop's, a questão que fica é... Teremos que esperar mais 1 ano pra chegar uma atualização que talvez persista no mesmo erro? Irão tirar a regen do mago e sacer que ficaram bons? Irão desistir dessa atualização?

                        Bom... essa atualização é muito importante pra quem joga com essas classes, estamos esperando a um bom tempo por ela, mas agora iremos ficar sem nem um tipo de regen por conta do choro de alguns xamas que não aceitam que não poderão deixar mais o char "AFK" upando sozinho nos spaws pois irá precisar de alguém vigiando ele?

                        O minimo que poderiam fazer é deixar algum sub-servidor com as regens das classes que ficaram boas até vir a nova atualização com as devidas correções...
                        https://www.youtube.com/@mellmor




                        Comentar


                        • #42
                          Jogo de Classe Atalanta no midranda nick dela Samann†ha lvl 138 fiz o teste em estrada sombria da mp ta bom a regen do hp que nao achei bom nao regenera bem tem q trocar pra medo pra regenerar

                          Comentar


                          • #43
                            DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
                            ● Nickname: Madriperola
                            ● Nível: 168
                            ● Classe: Sacerdotisa
                            ● Servidor: Migal
                            ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? Grupo
                            ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 3 a 4hs


                            DADOS DOS TESTES
                            ● Build(s) utilizada(s) (distribuição dos pontos de status no personagem):
                            “Power”
                            Força: 77
                            Inteligência: 1049
                            Talento: 94
                            Agilidade: 84
                            Vitalidade: 170

                            HP total do personagem (com VL e HP Booster): 4582

                            ● Skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes:
                            - Impacto Espiritual 320% (+400)
                            ● Nível da(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes:
                            - Level 10
                            ● Descrição do(s) Item(ns) de Ataque utilizado(s) e os aprimoramentos aplicados (Mixing, Aging, Despertar e Runas Cravejadas):
                            - Cajado Abissal +18 Runas Supremas Amarelas - Add inteligência +25/+25 - Add HP - 160/164 - Poder de ataque 208-227 - Bônus Mágico 18, Despertado.
                            - Robe Abissal +17 Runas Supremas Amarelas - Add inteligência +25/25 - Add HP - 172/175.

                            ● Descrição da Força Orb Mágica utilizada, Itens do Priston Shop e Buffs de personagens terceiros:

                            Conjunto adotado para o teste - Força Mágica Ordo - Buff Especial - HP Booster - Poção Romântica

                            Testes dia 09/07/22: Força Tera Mágica - Buff Especial - HP Booster - Poção Romântica;
                            Testes dia 12/07/22: Força Mágica Ordo - Buff Especial - HP Booster - Poção Romântica;
                            Testes dia 14/07/22: Força Mágica Ordo - Buff Especial - HP Booster - Poção Romântica;
                            Testes dia 15/07/22: Força Mágica Ordo - Buff Especial - HP Booster - Poção Romântica;
                            Testes dia 16/07/22: Força Mágica Ordo - Buff Especial - HP Booster - Poção Romântica;
                            Testes dia 17/07/22: Força Mágica Ordo - Buff Especial - HP Booster - Poção Romântica.


                            ● Poder de Ataque Mínimo e Máximo do personagem, utilizando o(s) Item(ns) de Ataque, a Força Orb Mágica, Itens do Priston Shop e Buffs:

                            Poder de Ataque: 1551-1662 - Sem item shop, sem Força Orb Mágica
                            Poder de Ataque: 1971-2082 - Força Mágica Ordo
                            Poder de Ataque: 2281-2414 - Poção Romântica + Força Mágica Ordo (Estes itens foram usados nos testes)


                            ● Mapa(s), Spawn(s) e Monstro(s) elegido(s) para os testes:

                            Abismo do Mar (Vide cenários A e B)
                            Abismo do Mar Congelado (Vide cenários A e B)
                            *Extra - Laboratório Secreto e Arma Antiga

                            ● Data e horário em que os testes foram realizados:
                            Testes dia 09/07/22: 22hs *(Lab e Arma)
                            Testes dia 12/07/22: 23hs
                            Testes dia 14/07/22: 23hs
                            Testes dia 15/07/22: 19hs
                            Testes dia 16/07/22: 13hs
                            Testes dia 17/07/2022: 18hs


                            RESULTADO DOS TESTES

                            ● Cenário A

                            - Dano médio desferido nos alvos no Subservidor Alfa, Beta ou Gama (mínimo de 10 hits):

                            Neste cenário fizemos um teste individual com cada monstro para um dano feito a partir do menor dano possível ao maior dano possível, levando em conta que foi o monstro atacado mais de 10x.

                            Legenda: Monstro: Dano Min - Dano Max

                            Abismo do Mar:

                            Variantes:
                            - Gurkob – 1372 – 1457
                            - Dey - 822 - 873
                            - Koon – 1099 – 1160
                            - Faugn - 745 - 799
                            - Shogoth - 552 - 581
                            - Ardyra - 754 - 800
                            - Sathla - 892 - 940

                            Abismo do Mar Congelado:

                            Variantes:
                            Gurcold – 1223 – 1312
                            Kryosdey - 689 - 726
                            Snowkoon - 966 - 1019
                            Faugelus - 617 - 655
                            Polusgoth - 425 - 432
                            Coldyra - 617 - 655
                            Gelathla - 757 - 802

                            - Taxa de Regeneração média de HP e/ou MP sob uso da Presa Vampírica e/ou Drena Almas, concebida pela(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes nos alvos, no Subservidor Alfa, Beta ou Gama.

                            Nesses subservidores não tem regeneração com drena e nem com presa.

                            ● Cenário B

                            - Dano médio desferido nos alvos no Subservidor Delta (mínimo de 10 hits):

                            Neste cenário fizemos o mesmo teste que no individual com cada monstro para um dano feito a partir do menor dano possível ao maior dano possível, levando em consideração que foi o monstro foi atacado mais de 10x.

                            Legenda: Monstro: Dano Min - Dano Max

                            Abismo do Mar:

                            Variantes:
                            - Gurkob – 1236 – 1452
                            - Dey - 824 - 873
                            - Koon - 970 – 1109
                            - Faugn - 745 - 799
                            - Shogoth - 548 - 581
                            - Ardyra - 740 - 799
                            - Sathla - 890 - 947

                            Abismo do Mar Congelado:

                            Variantes:
                            - Gurcold – 1223 – 1312
                            - Kryosdey - 655 - 727
                            - Snowkoon - 960 – 1020
                            - Faugelus - 617 - 655
                            - Polusgoth - 412 - 437
                            - Coldyra - 617 - 655
                            - Gelathla - 757 - 801

                            - Taxa de Regeneração média de HP e/ou MP sob uso da Presa Vampírica e/ou Drena Almas, concebida pela(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes nos alvos, no Subservidor Delta.

                            Nesses dados aqui fizemos tanto a regeneração individual da “Presa Vampírica” como a regeneração em um HS de 16 monstros.

                            Legenda: Monstro - Regeneração Min - Regeneração Max

                            Abismo do Mar:

                            Variantes da Regeneração:
                            - Gurkob - 68 - 72
                            - Dey - 41 - 43
                            - Koon - 54 - 58
                            - Faugn - 37 - 40
                            - Shogoth - 27 - 29
                            - Ardyra - 37 - 40
                            - Sathla - 44 - 47

                            Total Min-Max = 308-329

                            P/S: Esse valor sofre uma variação de acordo com o ataque de +2, +3 ou +4 partindo da regeneração mínima para o máxima.

                            Com o “Total Min-Max”, podemos extrair informações de uma média da “regeneração mínima e máxima” de: 44-47. (valor referencial para um cenário de um HS com exatamente 7 monstros, não repetidos).

                            Com esses dados de regeneração de acordo com um cenário de monstros que foi o seguinte: 2x Gurkob, 2x Dey, 2x Koon, 2x Faugn, 3x Shogoth, 2x Ardyra e 3x Shathla, formando assim um grupo de 16 monstros no HS obtivemos:

                            Regeneração mínima aplicável: 687
                            Regeneração máxima aplicável: 743

                            P/S: Não esquecendo que há o fator variação que influencia esses valores.

                            Regeneração no HS de 16 monstros (Oposto fundo/Oposto Boss de Abismo do Mar).

                            1 - 839
                            2 - 743
                            3 - 442
                            4 - 552
                            5 - 537
                            6 - 564
                            7 - 714
                            8 - 570
                            9 - 644
                            10 - 628
                            11 - 594
                            12 - 561
                            13 - 713
                            14 - 709
                            15 - 764

                            Média da Regeneração com a Presa Vampírica = 638
                            Tempo para usar poção de HP = 5~8 (Depende muito do conjunto de monstros no spawn)

                            *As variações mais altas foram de acordo com os monstros que apareceram e também a partir da perda de 45~48% do HP do personagem.

                            Aqui novamente usamos os dados da regeneração individual da “Presa Vampírica”.

                            Legenda: Monstro - Regeneração Min - Regeneração Max

                            Abismo do Mar Congelado:

                            Variantes da regeneração:
                            - Gurcold - 61 - 65
                            - Kryosdey - 34 - 36
                            - Snowkoon - 48 - 50
                            - Faugelus - 30 - 32
                            - Polusgoth - 20 - 21
                            - Coldyra - 30 - 32
                            - Gelathla - 37 - 39

                            Total Min-Max = 260-275

                            P/S: Esse valor sofre uma variação de acordo com o ataque de +2, +3, +4 partindo da regeneração mínima para o máxima.

                            Com o “Total Min-Max”, podemos extrair informações de uma média da “regeneração mínima e máxima” de: 37 (37,1459)-39 (39,2857). (valor referencial para um cenário de um HS com exatamente 7 monstros, não repetidos).

                            Com esses dados de regeneração de acordo com um cenário de monstros que foi o seguinte: 2x Gurcold, 2x Kryosdey, 3x Snowkoon, 2x Faugelus, 3x Polusgoth, 2x Coldyra e 2x Gelathla, formando assim um grupo de 16 monstros no HS obtivemos:

                            Regeneração mínima aplicável: 588
                            Regeneração máxima aplicável: 615

                            P/S: Não esquecendo que há o fator variação que influencia esses valores.

                            Regeneração no HS de 16 monstros (Oposto fundo/Oposto Boss de Abismo do Mar Congelado).

                            1 - 709
                            2 - 685
                            3 - 756
                            4 - 742
                            5 - 462
                            6 - 481
                            7 - 625
                            8 - 601
                            9 - 644
                            10 - 612
                            11 - 635
                            12 - 707
                            13 - 743
                            14 - 728
                            15 - 687

                            Média da Regeneração com a Presa Vampírica = 654 (654,4667)
                            Tempo para usar poção de HP = 3~5 (Depende muito do conjunto de monstros no spawn)

                            *As variações mais altas foram de acordo com os monstros que apareceram e também a partir da perda de 48~52% do HP do personagem

                            Extra

                            Aqui é um cenário simulado para uma avaliação free play, simulamos como um player do lvl 123~129 se comportaria usando a regeneração nos HS do mapa em questão.
                            Para isso retiramos alguns itens, baixando a Defesa e Absolvição do personagem para alinhar a esse cenário o máximo possível.
                            Dados feito em conjunto com GlorienØ.

                            Laboratório Secreto

                            P/S: A regeneração da mana se comportou da mesma maneira do teste normal, ou seja, satisfatório.

                            Dados coletados do dia 09/07/2022.

                            Tempo para usar “poção de HP”: 4~6 segundos
                            Abs: 172
                            Def: 7114
                            Item de ataque: Varinha Freya +8, Orbital de Rosário +12, sem runas
                            Poder de Ataque: 874-1000
                            Regeneração de HP: 423~607
                            Regeneração individual de HP (Monstro Elite Invasor): 21~39
                            Buff: Benção de Krishna e VL
                            Item Shop: Força Tera Mágica
                            Build: Power (vide distribuição dos status do personagem)
                            Local do teste: HS 16 Monstros




                            Arma Antiga

                            Tempo para usar “poção de HP”: 5~8 segundos
                            Abs: 222
                            Def: 8630
                            Item de ataque: Varinha Freya +8, Orbital de Rosário +12, sem runas
                            Poder de Ataque: 874-1000
                            Regeneração de HP: 700~900
                            Regeneração individual de HP (Monstro Elite Zumbi): 21~39
                            Buff: Benção de Krishna, VL, Reflexão Divina, Ramiel, Benção Divina
                            Item Shop: Força Tera Mágica
                            Build: Power (vide distribuição dos status do personagem)
                            Local do teste: HS 16 Monstros



                            Tabela feita na primeira etapa de testes feito pelo GlorienØ. (referência)



                            CONSIDERAÇÕES GERAIS

                            Conforme os testes, foi observado que a “Drena Almas” funcionou mais do que esperado para o personagem em questão, lembrando que o mesmo já tem uma alta regeneração de MP. Por essa questão não colocamos os dados da regeneração da mesma e foquei somente na regeneração da Presa Vampírica.

                            Na questão dos testes da presa, abro uma observação que do dia 09/07 até 13/07/2022 foi observado que os monstros dos mapas de teste (AB1 e AB2) estavam mais assertivos nos ataques do que o normal, os danos ignoravam as skills de defesa da Sacerdotisa fazendo a mesma não regenerar a tempo de utilização de poção HP. Com o retorno do servidor após a manutenção do dia 14/07/2022 ficou mais confortável para fazer os testes, o que gerou um resultado diferente dos dias anteriores.

                            As médias de regeneração obtidas no mapa Abismo do Mar foram de 638 por dano causado. Na contagem no HS a maior regeneração foi de 839 e a menor de 442. Vale ressaltar que, o personagem em questão, conta com duas skills que auxiliam na regeneração do seu HP, são elas (Reflexão Divina e Ramiel).

                            Todavia em Abismo do Mar Congelado a média foi de 654, enquanto na listagem a maior regeneração foi de 756 e a menor 462. Com isso, a variação comparada aos testes do dia 09/07 a 13/07/22 o desempenho da Sacerdotisa equipada com itens de defesa relevantes foi satisfatório. Apresentou melhor resistência, com isso, menor necessidade uso de poções de HP. A média de tempo para uso de poção aumentou.

                            Portanto, foram apresentados dados dos testes durante as datas citadas. Achamos satisfatório os resultados dos testes dos dia 14/07 a 17/07/2022, pela desenvoltura e resistência da Sacerdotisa. Diante de muitos anos de experiência com a classe e dos nossos resultados com o teste, acreditamos que: os teste realizados a partir do dia 14/07/2022 seja o mais adequado para a classe, diante da sua descrição e importância de apoio em um grupo (party).

                            Nota:

                            Após ver alguns vídeos de algumas pessoas fazendo as testagens em HS menores, fiz um teste rápido no mapa mais utilizado no "UP" para uma comprovação.

                            Mapa:
                            Abismo do Mar Congelado
                            HS utilizado: De 10 monstros - Rampa do lado direito, sentido Oposto Boss.

                            - A regeneração cai muito pela quantidade de monstros no mapa, ela fica com a minima de 340 equivalente e uma máxima de 420 (dependendo da variação de monstros);
                            - No mapa Abismo do Mar Congelado, isso fica mais evidente levando o personagem a perder pergaminho mais rápido;
                            - O tempo de resposta para usar poção de HP fica entre 2~5 (dependendo da variação de monstros);
                            - A build e itens usados são os mesmos já citados nesse relatório;
                            - Teste realizado no dia 16/07/2022 entre as 21~22:35.


                            A verificação de uma melhoria deve ser avaliado nesse sentido, pois vai ajudar a melhorar a dinâmica do game para as pessoas que não conseguem achar um local de "UP" como os HS's de 16 monstros.

                            Fiz com a ajuda de um amigo, que já fez esse teste na outra vez que surgiu e resolvi pedir uma ajuda para ter um norte a ele. Já participamos de um grupo de testes anteriores para a mesma classe no passado e trazendo toda a experiência adquirida para esse teste. No meu caso eu não fiz o primeiro teste de regeneração disponibilizado pela empresa, como é a primeira vez que faço um relatório de testes depois de um período afastado do game, o apoio desse amigo foi importante, esse viés intuitivo dele a respeito dos assuntos da classe só veio a somar.
                            Não posso deixar de cita um outro amigo que ajudou dando um apoio na parte corretiva do texto, é excelente quando encontramos pessoas dentro de nosso clan que apoiam a causa de classe que não é a sua e lhe passa um conhecimento único.

                            Desde de já deixo registrado o meu agradecimento aos meus amigos, um de longa data de servidor e de classe no game e o outro que é membro do clan que faço parte aqui no servidor Migal, sem essa ajuda ia demorar um tempo a mais.
                            Obrigado Sacer GlorienØ e FS Laurotss.

                            E agradeço também a Zenit pela oportunidade de colocar essas informações para a comunidade e com a possibilidade de uso em melhorias na classe.

                            Madriperola Sacerdotisa lvl 168 Migal.
                            Editado por Madriperola; 25/07/2022, 14:26.
                            Venha participar do Clã Evolution! Estamos Recrutando.

                            Acesse: http://linktr.ee/clanevolution

                            Madriperola - Sacer 175 - Migal

                            Comentar


                            • #44
                              Sou arqueira172 Miranda nick lLagertha e gostei muito de como ela ficou ,o regen dela no tiro explosivo ficou top está muito bom para upar.
                              Editado por lLagertha; 19/07/2022, 13:51.

                              Comentar


                              • #45
                                Nicknames: Donattelo Nível 163
                                Classe: Xamã
                                Servidor: Midranda
                                Você costuma jogar solo ou em grupo (party) jogo tanto solo quanto com party, muitas vezes solo.
                                Quantas horas diárias em média você joga com seu personagem: 3 a 6 horas por dia.
                                Boa tarde tudo bem?
                                Venho por meio desta mensagem agradecer pelo regen dos personagens mágicos, porém o xamã vai ficar esquecido na história venhamos e convenhamos. Mas tudo bem.
                                Nesses testes pude ver que o fs está melhor do jeito que já estava, pois depois da atualização e testes em delta ele está regenerando menos, e nos subservidores gama beta e alfa ele está melhor. Sobre a guerreira o único problema dela não é somente o dano em área, deveria fazer um balanceamento completo na classe pois ela erra muito, muito mesmo! erra muito no PvP e no pve ainda erra um pouco.
                                Sobre a classe Pike eu achei que seria o tornado o dano em área do Pike, ele precisa regenerar melhor do que na fase de teste, pois o personagem é muito dependente de classes mágicas, todas são dependentes exceto o Fs, as Rangers. Mas neste ponto o Pike é um ótimo personagem no PvP mas no pve ele é um char que ninguém quer no grupo(party) porque não bate em área como deveria.. e não tem algum buff coletivo. Deveria ser revisado melhor. O ataque crítico dele é muito bom, porém precisa regenerar melhor para tornar ele um char que possa ter mais facilidades em arrumar grupo(party). Enfim esse é meu comentário, desde já muito obrigado!!

                                Comentar

                                Carregando...
                                X