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Solicitação de Ajuste na Taxa de Drop de Itens Verthex

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  • Solicitação de Ajuste na Taxa de Drop de Itens Verthex

    Prezada equipe da Zenit e comunidade do Priston Tale,

    Venho por meio deste post expressar uma preocupação e sugerir uma melhoria relacionada à taxa de drop dos itens Verthex no jogo. Após mais de 1.000 horas dedicadas ao novo mapa, especificamente no Coração de Fogo, percebi que a obtenção desses itens está extremamente difícil, ao ponto de parecer quase impossível.

    Durante todo esse tempo, sempre fiz uso da força tera, buffs e de todos os itens disponíveis na loja, visando maximizar as chances de drop e aumentar o dano. Contudo, apesar desses esforços e do tempo investido, não consegui obter nenhum item Verthex. Essa situação me levou a focar quase exclusivamente na tentativa de adquirir esses itens, deixando de lado outras atividades e eventos do jogo.

    Reconheço e entendo a importância de manter os drops desafiadores, mas acredito que, atualmente, a dificuldade para obter os itens Verthex ultrapassa o limite do razoável. Atualmente, apenas o Golem de Lava tem uma chance de dropar o item Verthex, o que limita significativamente as oportunidades para os jogadores.

    Por isso, gostaria de solicitar que a equipe considere aumentar a taxa de drop dos itens Verthex, bem como expandir a possibilidade de drop para outros monstros no mapa. Acredito que essas mudanças tornariam o jogo mais equilibrado e gratificante, sem perder o elemento desafiador que todos apreciamos.

    Agradeço pela atenção e fico no aguardo de uma consideração positiva quanto a esta solicitação.

  • #2
    todo mapa sempre foi assim apenas um mob e aumentando para outros gradativamente calma jovem n faz nem 4 meses que o mapa abriu acho ate que ja caiu itens d+ perto de como foram os abissais

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    • #3
      Postado originalmente por IEmbaixadorI Ver Post
      todo mapa sempre foi assim apenas um mob e aumentando para outros gradativamente calma jovem n faz nem 4 meses que o mapa abriu acho ate que ja caiu itens d+ perto de como foram os abissais
      Concordo com vc nesse ponto, tem q ser desafiador mesmo, não pode sair caindo a rodo e desvalorizar os itens em poucos meses, mas em um ponto eu concordo com o amigo q criou o tópico:

      Acho errado ser apenas um mob, dentre todos do mapa, com chance de dropar os itens Verthex.

      Na minha opinião, todos deveriam ter alguma chance de dropar os Verthex, mesmo q fosse ainda menor do q esta q está parametrizada atualmente para o Golem.
      saXson - Knight | SpecialisTT - Fighter

      WickeR - Xamã | aTiTxSuporte - PRS

      Awell

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      • #4
        Boa tarde, pessoal!

        Aplicar mudanças nas taxas de drops de itens novos é sempre bastante delicado, justamente prezando pela raridade e a valorização deles. 💙 Temos monitorado internamente o engajamento e movimentação pelo Coração de Fogo e o número de drops dos itens de nível 172 dos monstros comuns do mapa, e concordamos que há otimizações cabíveis.

        Trazendo uma reflexão a respeito: aumentar a taxa de drop é algo que pode influenciar muito quando a possibilidade de drop for estendida a outros monstros, tendo em vista que comumente a chance é padronizada; e que incluir o drop em +1 monstro é o mesmo que “dobrar” as chances, portanto, adicionar os drops em todos os monstros pode ser bastante agressivo por agora. ✍️
        Mas a inclusão em mais um monstro é algo que já estamos avaliando.

        Agradeço pelas reflexões que trouxeram e continuamos analisando internamente! o/

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        • #5
          Postado originalmente por [GM
          Venus;n55535]Boa tarde, pessoal!

          Aplicar mudanças nas taxas de drops de itens novos é sempre bastante delicado, justamente prezando pela raridade e a valorização deles. 💙 Temos monitorado internamente o engajamento e movimentação pelo Coração de Fogo e o número de drops dos itens de nível 172 dos monstros comuns do mapa, e concordamos que há otimizações cabíveis.

          Trazendo uma reflexão a respeito: aumentar a taxa de drop é algo que pode influenciar muito quando a possibilidade de drop for estendida a outros monstros, tendo em vista que comumente a chance é padronizada; e que incluir o drop em +1 monstro é o mesmo que “dobrar” as chances, portanto, adicionar os drops em todos os monstros pode ser bastante agressivo por agora. ✍️
          Mas a inclusão em mais um monstro é algo que já estamos avaliando.

          Agradeço pelas reflexões que trouxeram e continuamos analisando internamente! o/
          Seria por acaso, possível que o drop seja acrescentado ao monstro "insec"? úníco morto-vivo do mapa. Isso pode se tornar bastante interessante...


          Em atividade desde Agosto/2005
          Como é jogar priston tale no local mais remoto do Brasil?

          Que haja BALANCEAMENTO no continente do Priston!

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          • #6
            Isso aqui já resume bem o que eu precisava saber, nem preciso ler tudo.

            Postado originalmente por 9xforeverr Ver Post
            [...] não consegui obter nenhum item Verthex [...]


            Loading screens mais bonitas
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            • #7
              Isso é pura estatística... Quando mais jogadores estiverem jogando no mapa, mais monstros serão mortos e mais drops aparecerão. Sempre os desbravadores enfrentam esse tipo de problema. Então, o que salva as pessoas é um bom trabalho de clan para que os drops sejam utilizados e não guardados para uso futuro.

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              • #8
                Postado originalmente por Inoxidavel Ver Post
                Isso aqui já resume bem o que eu precisava saber, nem preciso ler tudo.


                Olá Inoxidavel,

                Percebi o tom do seu comentário e, embora compreenda que todos temos nossas opiniões, acredito que devemos manter um ambiente respeitoso e construtivo aqui no fórum. Minha intenção ao criar este tópico foi expressar uma preocupação genuína sobre a jogabilidade, algo que acredito ser relevante para muitos jogadores.

                O Priston Tale é um jogo que nos apaixona e, como tal, é natural que tenhamos diferentes perspectivas sobre como ele deve evoluir. No entanto, minimizar ou zombar das experiências dos outros não contribui para a discussão e pode desencorajar os membros da comunidade de expressar suas opiniões e preocupações.

                Vamos tentar manter uma abordagem mais empática e construtiva em nossas interações. Dessa forma, podemos trabalhar juntos para melhorar a experiência de todos no jogo. Agradeço sua participação no tópico e espero que possamos continuar a discussão de maneira produtiva.

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                • #9
                  Postado originalmente por 9xforeverr Ver Post

                  Olá Inoxidavel,

                  Percebi o tom do seu comentário e, embora compreenda que todos temos nossas opiniões, acredito que devemos manter um ambiente respeitoso e construtivo aqui no fórum. Minha intenção ao criar este tópico foi expressar uma preocupação genuína sobre a jogabilidade, algo que acredito ser relevante para muitos jogadores.

                  O Priston Tale é um jogo que nos apaixona e, como tal, é natural que tenhamos diferentes perspectivas sobre como ele deve evoluir. No entanto, minimizar ou zombar das experiências dos outros não contribui para a discussão e pode desencorajar os membros da comunidade de expressar suas opiniões e preocupações.

                  Vamos tentar manter uma abordagem mais empática e construtiva em nossas interações. Dessa forma, podemos trabalhar juntos para melhorar a experiência de todos no jogo. Agradeço sua participação no tópico e espero que possamos continuar a discussão de maneira produtiva.
                  kkkkk

                  NÃO


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                  • #10
                    Parabéns pelo o Post com Total interesse Para aqueles que realmente esta no mapa dia a dia tentando.
                    E mesmo na data de hoje com todos os monstros caindo continua muito extremo kkkk..
                    Fiquem na Santa Paz!

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