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Priston Pode e Deve Melhorar

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  • Priston Pode e Deve Melhorar

    Salve Pristonianos


    Com este tópico, venho trazer algumas ideias pra fazer o Priston ficar gostoso de jogar.

    Venho recebendo há vários meses reclamações de que o jogo está fechando, bugando e travando.
    Também recebi reclamação sobre mago tankando spawn. Vejamos o seguinte:



    Mago tanka spawn?

    Tanka fora do spawn, pois perto fica sem mana, sem mana ele não bate e nem tanka



    Qual o motivo disso?

    O custo de mana pra reduzir o dano sofrido dos monstros é muito maior ao que
    o item Drena Almas proporciona de regeneração de Mana.



    O que pode melhorar?

    Aumentar a regeneração de mana do item Drena Almas. Não me acho que diminuir o
    consumo de mana da skill Bolha Energética seja necessário, nem que aumente o custo de
    mana consumido tendo em vista o possível aumento de regeneração de mana.


    Priston com baixa performance

    Recebi diversas reclamações de players falando sobre o jogo fechar durante bosses, eventos
    e até mesmo na cidade, tendo em vista a alta quantidade de personagens que estão por perto.
    Sei que existe a opção, porém, mesmo assim, os personagens ainda estão ali, travando o jogo,
    porém menos pois não estão com todos os efeitos visuais aparecendo, mas ainda estão ali.



    O que pode ser feito?

    Conversei com amigos e conhecidos, e alguns deles me falaram da ferramenta de esconder
    os personagens que existe em servidores não oficiais do Priston, que consiste em fazer com
    que você não veja ninguém, mesmo com a visualização no mais alto possível.



    Como Funcionaria Isso no Priston?

    Seriam 5 opções de visualização para a ferramenta, são elas as seguintes:

    º Mostrar Todos os Personagens

    º Esconder Todos os Personagens

    º Mostrar Apenas Clã


    º Mostrar Apenas Grupo/Party

    º Mostrar Apenas Amigos


    A maioria das opções já se respondem pelo próprio nome, mas e a última opção? como ela
    funcionaria? Ela utilizaria o método de adicionar amigos, já presente no jogo desde muitos
    anos atrás, onde se clica no personagem e clicando na terceira opção, será adicionado o
    nome do personagem na lista de amigos, com isso, somente eles apareceriam quando a
    última opção estivesse selecionada.



    Minhas Considerações Sobre a Ferramenta

    Acho que se fosse viável a implementação dessa ferramenta para o Priston,
    as pessoas que possuem uma configuração inferior conseguiriam participar
    de praticamente todos os bosses sem problemas com o jogo travando ou
    fechando por conta de travamentos, podendo também haver a possibilidade
    de ativar mais de uma opção seria uma bela ideia, por exemplo, Mostrar
    Apenas Clã e Mostrar Apenas Grupo/Party ou Mostrar Apenas Amigos.
    As duas primeiras opções são conflitantes, com isso, não seria possível
    ativar nenhuma outra enquanto uma das duas primeiras opções estiverem
    selecionadas.



    Editado por Zykoryan; 09/02/2024, 01:48.

  • #2
    Após abandonarem o role play do RPG, vem aí: esconder a multidão do Massive Multiplayer Online!!!!!!!!!!!


    Já podem criar uma nova categoria de jogo pro Priston!

    Não teria como melhorar a performance sem retirar o que é essencial do jogo?

    Sobre o mago não posso opinar muito pois o meu está estacionado no lvl 101, mas me pergunto se essa questão é apenas para os últimos mapas no jogo. Vocês tem noção que mesmo full equipados e com item shop meio que não era pra nenhum personagem ser imorrível nesses últimos mapas né? A dinâmica das poções (além da pot de RES!) ainda existe sabe...

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    • IEmbaixadorI
      IEmbaixadorI comentou
      Editando um comentário
      BilboBaggins ja joguei com diversas classes 17x 16x 15x e em todas é unanimidade que a drena funciona muito melhor que a presa por exemplo no quesito regeneração , o posicionamento de qualquer classe é importante no respawn se colocar a frente vai te fazer receber mto menos dano que entrar no meio dele n precisa mudar o regen só aprender a se posicionar!
      outra coisa com esse evento atual a nadadora enfeitiçada funciona da mesma forma que a bruxa de estrada e ab3 comendo sua mana toda ai seria questao do mob n do funcionamento da drena

    • Zykoryan
      Zykoryan comentou
      Editando um comentário
      SrMardonai também acho o pvp de mago horrível por causa disso, mas vamos voltar ao assunto do mago não regenerar mana o suficiente e o sistema de esconder os personagens, que sem dúvida, seria uma coisa incrível de ser adicionada, já q a pessoa que esquecesse a opção ativa em servidor de pvp, iria morrer sem nem saber de onde rsrs, tendo em vista onde tem uma pessoa por ai q só fala asneira em todos os tópicos do fórum, sem acrescentar nada e só reclamar e falar mau dos outros jogadores sem nem mesmo conhecer os mesmos, o típico mau caráter xD

    • Ishyba
      Ishyba comentou
      Editando um comentário
      Hahaha... sempre critiquei que Priston deixou de ser um RPG, agora, nem MMO é mais kkkk

      Priston só existe ainda pra vender item e XP. "Jogar" é o efeito colateral da comercio paralelo. Não fosse esse comércio, Priston jogo já teria morrido.
      Editado por Ishyba; 25/02/2024, 04:42.

  • #3
    Aí é q ta Bilbo, como vc mesma já disse, já é comum os pplayers geralmente ignorarem diversas pessoas, mas querendo ou não, existe um contexto(mesmo q seja babaquice da pessoa de ignorar), eu por exemplo, vou invocar boss e levo 5-6 contas juntas, na cidade fica travando pq tem gente demais, eu diminuo a visualização pra travar menos, alguém aleatório q falou comigo eu posso ignorar sem querer e só ver quando chegar no mapa, já aconteceu isso cmg algumas vezes, mas assim, pra socializar seria só escolher a opção de ver todos os personagen.

    Eu também gosto de achar umas pessoas iniciantes de vez em quando, mas nem sempre dá, as vezes estou upando, matando boss, arrumando inventário, dando aging, nem sempre eu vou estar querendo que meu jogo fique travado pela quantidade de personagens que estão em volta do meu personagem principal, mas mesmo com isso, o chat ainda iria aparecer as mensagens de todos, só a visialuzação de personagem que não iria.

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    • Zykoryan
      Zykoryan comentou
      Editando um comentário
      e eu cliquei no lugar errado pra escrever ¬¬'

  • #4
    1° n vejo pq modificar algo apenas por uma classe o xamâ foi a classe mais fu@#@#$ quando ''desbugaram'' drena e presa ja que ele regerava alta quantidade de hp e mp comparado a qualquer classe do bpt , eu jogo com uma mago pra upar os buffs e da pra shiftar num boss no meio de um respawn e ir no banheiro pegar cafe ir atender a porta que nada acontece apenas sabendo por o mago n frente do respanw agora se o player quer por o char no meio do respawn onde tem 16 ataques de todos os lados e n quer que a quantidade de dano seja alta o errado n é o regen mas o player q n sabe jogar .

    2° é um MMORPG ja existe a opção de diminuir a visualização dos players que reduz muito o lag '' esconder'' o player em um jogo onde tem pvp n deveria nem ser cogitada

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    • #5
      Parece que toda sugestão de melhoria os próprios jogadores "sabotam" e acaba desmotivando quem quer aperfeicoar e corrigir coisas do jogo.

      A sugestão parece algo simples e se para um pode não ter funcionalidade, porque não deixar essa opção facultativa para quem queira utilizar?

      Não parece ser tão difícil de implementar uma vez que até servidores piratas o fazem, basta a boa vontade da empresa.

      Em atividade desde Agosto/2005
      Como é jogar priston tale no local mais remoto do Brasil?

      Que haja BALANCEAMENTO no continente do Priston!

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      • #6
        Olá, pessoal! Tudo bem?

        Super concordamos que há diversas melhorias cabíveis ao jogo, e é por isso que nos esforçamos todos os dias, para trazer atualizações. =) Embora nem todas sejam sobre novas mecânicas, novos updates ou facilmente notadas, parte deste cuidado refere-se a própria segurança dos nossos servidores, para prover um ambiente saudável para que vocês possam continuar se divertindo.
        Em breve novidades estarão chegando, e estamos fazendo o possível para que venham implementações que possam melhorar a experiência de vocês no ambiente in-game. 💙

        Acerca dos pontos abordados no tópico, estarei respondendo abaixo.

        -

        Sobre o desempenho do Mago

        Dentro de um RPG, o Mago comumente tem características que lhe permitem um dano bastante massivo, mas sendo particularmente frágil no quesito defesa. Das últimas otimizações que conseguimos para as classes mágicas, o desempenho no dano em área e o dano unitário da classe foram bastante relevantes. Obviamente há mais pontos que precisam ser tratados, para que ele venha entregar por completo todo seu potencial, mas são pontos que já estão sob análise para as próximas etapas do Balanceamento de Classes.

        No BPT, devido a habilidade Escudo Energético, em diversas faixas de níveis e situações, o Mago acaba ocupando o espaço de um personagem tanker devido a sua performance nesta função, apesar de não ser uma característica nativa do personagem. ✍️ E é importante ressaltar este ponto, pois deve ser levado em consideração quando são pensadas em sugestões para melhorias no sistema defensivo da classe.

        Além disso, os itens que promovem a regeneração de HP e MP tem como função trazer um conforto a mais durante a evolução dos personagens. E não de transformar os personagens em tankers. Comentei acerca dos objetivos relacionados à função da Presa Vampírica há um tempo através em um outro tópico, e o mesmo é válido para o funcionamento da Drena Almas:

        👉 https://forum.priston.com.br/forum/g...da-regen-de-hp

        Postado originalmente por [GM
        Venus;n55188]A função da regeneração por meio do uso da Drena Almas e da Presa Vampírica não é tornar um personagem tanker. A implementação que trouxe mudanças e correções para a regeneração por meio destes itens veio como uma forma de padronizar as porcentagens de regeneração praticadas nos personagens com base no dano desferido sobre os monstros e corrigir comportamentos anômalos. Aumentar a porcentagem de regeneração do Xamã é quebrar o padrão estabelecido por uma razão que descaracteriza a função destes itens e do próprio Xamã.
        Se o personagem não está entregando todo o seu potencial e há habilidades que precisam ser revistas, isso será analisado durante as próximas etapas do Balanceamento de Classes, e não através de meios paliativos que não possuem relação com o que é esperado do personagem.
        Isso é válido para todos os personagens.
        -

        Sobre a latência em locais com grande aglomeração

        Nestes últimos anos trouxemos diversas atualizações com o intuito de atenuar a latência em pontos com grande aglomeração de personagens, como nas cidades e durante a caça aos Bosses do jogo.
        Atualmente já há a opção de reduzir o campo de visualização dos personagens, que pode contribuir com a atenuação da latência, principalmente para máquinas menos potentes. Acredito que não exibi-los por completo não condiz com as características de um MMORPG, que é justamente a interação, a visualização e o convívio com outros jogadores.

        Se o problema está na latência, é este ponto que deve ser tratado.
        Do lado de cá, e continuamos trabalhando em atualizações conjuntamente com a desenvolvedora do jogo para trazer um cenário ainda melhor. Por ora, não tenho uma previsão exata de quando estas otimizações serão implementadas, mas já estão sendo trabalhadas. 👊💢

        -

        Agradeço pelas reflexões e sugestões compartilhadas neste tópico!

        Fico à disposição em caso de dúvidas.

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        • Zykoryan
          Zykoryan comentou
          Editando um comentário
          Bom, já que o jogo não vai melhorar, não há o que fazer, que pena que o jogo não vai evoluir mais.

      • #7
        Não entendi, o sistema de diminuir a visualização de personagens e monstros foi criado para qual intuito? Pra fazer o jogo rodar com FPS melhor, não fez nenhum sentido minha ideia não ser cogitada, se for assim, deixa o jogo morrer logo, já q diminuir a visualização de personagem ainda deixa lagado, pq os personagens ainda estão lá, principalmente quando o seu personagem possui ataque de curta distância, você vê literalmente um bolo de gente, trava demais, muito sem noção não poder tirar eles da visão.

        Podem até falar q o jogo é um MMORPG, e que a interação é algo necessário, porém, com essa ferramenta, quando eu não quiser interação durante o boss ou com pessoas na cidade, eu manteria a função ativa, ai outra vez quando eu estivesse querendo interagir com pessoas, vou pra cidade procurar pessoas pra conversar, atualmente praticamente ninguém interage no boss, muita gente reclama q n queria ver ninguém no boss, as pessoas não reclamam de ter muita gente no boss, e sim de ficar vendo todos mesmo com a visualização reduzida e ter a jogabilidade reduzida pelo fato de ser insuportável jogar pelo simples motivo do jogo ficar todo travado.

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        • #8
          Não seria simplesmente mais fácil (e coerente) a empresa disponibilizar ao máximo de opções e ferramentas possíveis (sem que haja vantagens) para que daí sim individualmente cada jogador escolha sua forma de jogabilidade?

          Se fosse para manter a "essencia do MMORPG" não deveria nem ser permitido jogar em modo janela e com múltiplas contas sem contar outras ferramentas que foram acrescentadas ao jogo.

          Em atividade desde Agosto/2005
          Como é jogar priston tale no local mais remoto do Brasil?

          Que haja BALANCEAMENTO no continente do Priston!

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          • Ishyba
            Ishyba comentou
            Editando um comentário
            Múltiplas contas foi um cagad@ mesmo. Quem vende XP faz a festa.
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