Atualmente os cavaleiros possuem as seguintes habilidades onde é necessária sua re-ativação:
1 - Corpo Sagrado
2 - Valor Sagrado
3 - Espírito Drástico
4 - Escudo Divino
5 - Bênção Divina
6 - Escudo dos Deuses
7 - Sagrado Benedito
Ainda temos as seguintes habilidades para dano em área (up ab1/ab2 e spawn mágico ab3):
1 - Brandish
2 - Espada Justiceira
3 - Lua Crescente
E as seguintes habilidades para up melee (matando alvo de cada vez) geralmente ab3, cf ou até para PVP:
1 - Golpe Duplo (que pode ser utilizada com garra)
2 - Grande Cruzada
3 - Piercing Divino
4 - Quebra Alma
5 - Espada Sagrada
Bônus: Encantamento Sagrado, habilidade onde faz do cavaleiro um necromante sendo possível a dominação de monstros tipo morto vivo, seria bastante útil no mapa Coração de Fogo se a mesma não estivesse BUGADA.
Obviamente cada vez que alternamos o mapa e a necessidade, precisamos fazer a readequação das habilidades nos atalhos disponíveis (do F1 AO F8)
Sempre precisamos jogar com a tela de habilidades expandida uma vez que faltam atalhos.
As seguintes habilidades são possíveis de serem colocadas no atalho do clique esquerdo do mouse:
Rajada Sagrada: primeira skill, da tier 1, mesmo no level 10 seu dano é irrelevante.
Golpe Duplo: habilidade da tier 1, mesmo level 10 seu dano é irrelevante mesmo que possa ser utilizada com escudo.
Brandish: habilidade com dano em área, essa sim é bastante útil para o up mágico
Piercing: habilidade com dano irrelevante mesmo no level 10
-------------------------------
Conversando com outros colegas cavaleiros, chegamos a conclusão de uma forma para termos pelo menos uma habilidade de buff a mais nos atalhos seria adicionarmos uma habilidade de ataque no clique esquerdo do mouse tanto o Piercing Divino (a ideal!!) quanto a Quebra Alma ou até mesmo a Espada Sagrada. Isso já ajudaria bastante.
Temos o exemplo da habilidade Destroyer do personagem Lutador onde é possível colocar no atalho do clique esquerdo do mouse, sendo uma habilidade da tier 4 (a mesma do piercing divino)
1 - Corpo Sagrado
2 - Valor Sagrado
3 - Espírito Drástico
4 - Escudo Divino
5 - Bênção Divina
6 - Escudo dos Deuses
7 - Sagrado Benedito
Ainda temos as seguintes habilidades para dano em área (up ab1/ab2 e spawn mágico ab3):
1 - Brandish
2 - Espada Justiceira
3 - Lua Crescente
E as seguintes habilidades para up melee (matando alvo de cada vez) geralmente ab3, cf ou até para PVP:
1 - Golpe Duplo (que pode ser utilizada com garra)
2 - Grande Cruzada
3 - Piercing Divino
4 - Quebra Alma
5 - Espada Sagrada
Bônus: Encantamento Sagrado, habilidade onde faz do cavaleiro um necromante sendo possível a dominação de monstros tipo morto vivo, seria bastante útil no mapa Coração de Fogo se a mesma não estivesse BUGADA.
Obviamente cada vez que alternamos o mapa e a necessidade, precisamos fazer a readequação das habilidades nos atalhos disponíveis (do F1 AO F8)
Sempre precisamos jogar com a tela de habilidades expandida uma vez que faltam atalhos.
As seguintes habilidades são possíveis de serem colocadas no atalho do clique esquerdo do mouse:
Rajada Sagrada: primeira skill, da tier 1, mesmo no level 10 seu dano é irrelevante.
Golpe Duplo: habilidade da tier 1, mesmo level 10 seu dano é irrelevante mesmo que possa ser utilizada com escudo.
Brandish: habilidade com dano em área, essa sim é bastante útil para o up mágico
Piercing: habilidade com dano irrelevante mesmo no level 10
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Conversando com outros colegas cavaleiros, chegamos a conclusão de uma forma para termos pelo menos uma habilidade de buff a mais nos atalhos seria adicionarmos uma habilidade de ataque no clique esquerdo do mouse tanto o Piercing Divino (a ideal!!) quanto a Quebra Alma ou até mesmo a Espada Sagrada. Isso já ajudaria bastante.
Temos o exemplo da habilidade Destroyer do personagem Lutador onde é possível colocar no atalho do clique esquerdo do mouse, sendo uma habilidade da tier 4 (a mesma do piercing divino)

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