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NERF até quando?

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  • NERF até quando?

    Como sou persona non grata nesse fórum, duvido muito que meu post irá ao ar, mas como o jogo está em manutenção, resolvi arriscar 10 minutos do meu tempo.

    Quando o Idhas foi anunciado, disseram aos 4 ventos que seria IGUAL os clássicos, com exceção de sheltoms, cristais, armaduras do Priston Shop, e número de máquinas num mesmo PC (alguém me lembre se houve outra ressalva). E disseram, também, que seria assim até o fim da corrida do 170, para quem sabe estender a disputa ao máximo, o que não deu muito certo, porque 2 meses depois já tínhamos um 170 conquistado de forma extremamente duvidosa e polêmica, mas não é sobre isso que vim falar.

    Vim falar sobre o Nerf do Idhas.

    Cá estamos 9 meses depois, e as características continuam adulteradas (talvez censurem esse termo, então vou por um eufemismo aqui: inautênticas).

    Não estou falando das características citadas acima, que anunciaram na inauguração do servidor. Estou falando do que todo mundo já sabe, presencia, vê no dia a dia, coisas que todo mundo comenta toda vez que vai num boss, assuntos que se tornaram unanimidade entre os players.

    Afinal, os jogadores do Idhas são, em sua esmagadora maioria, jogadores que já estavam no jogo há anos, provavelmente todos dos clássicos. Eu era um desses. 5 anos jogando no Midranda, 5 anos experienciando todas as dinâmicas do jogo (exceto BC, porque sou hater desse evento).

    Aqui vai algumas dessas experiências no Idhas que colocam uma pulga atrás da orelha de quem está atrás da tela:

    Do lançamento do Idhas até mais ou menos 4 meses depois, mesmo após o fim da corrida do 170, invocar um boss com pergaminho era virtualmente impossível. era 1 boss para cada 100 pergaminhos. Isso foi verificado quando os jogadores estavam no Midranda, onde se fez uma corrente em que todos tentavam invocar um Midranda após a queda do boss do mapa. Nessa época, juntavam-se pelo menos 80, 90 jogadores, todos tentando invocar boss, e você conseguia passar 3, 4 dias seguidos sem um único sucesso de invocação. Era um mar de Crios em Estrada Sombria. Repentinamente, sem qualquer aviso, eles começaram a sair. Ou seja, desnerfaram às escuras. Hoje está praticamente normal (digo praticamente, porque a taxa ainda é inferior aos clássicos). Agora pergunto, havia algum anúncio sobre nerf da taxa de invocação de bosses no Idhas quando o servidor foi aberto? NÃO.

    Já que estamos no Midranda, vamos falar da roleta deste morcego. Alguém consegue contar quantas essências de boss conseguiram na roleta? Estou me referindo às pessoas que vão quase todos os dias, em beta e gama. Eu tenho certeza que vocês não conseguem preencher uma mão. Isso em 9 meses de servidor. Eu sou um desses que não consegue nem apontar o indicador, porque nunca consegui essência de boss nele, quando no Midranda do Midranda eu conseguia 1 essência a cada 7, 8 dias às vezes 10. E o resto da roleta é uma piada: pergaminho de invocação do Midranda, Draxos, Greedy pra dar e vender, e que se tornam itens inúteis dada a pouca taxa de sucesso em invocações.

    Esse nerf de essências é curioso. Elas parecem normais quanto ao drop do boss. Então quem dropa o boss tem muita chance de conseguir uma essência. E quem dropa os bosses? Uma panelinha de players. E, pior, eles nerfam a roleta, e o que fazem em seguida? Lançam um Passe de Batalha com 6 essências boss + 2 Receitas de Relíquias garantidas para cada jogador. Assim, da noite pro dia, o servidor teve 6, 7 mil essências injetadas. Mas enfim...

    Não quero me estender, porque dá pra fazer uma pequena análise dessa em todas as outras mecânicas do Idhas, que está claramente, obviamente, quase abertamente sendo freado pelos administradores (sabemos quem é, não posso citar nomes). Em outras palavras, até quando o Idhas vai ficar com o freio de mão puxado???

  • #2
    Olá, Cecelia! Tudo bem?

    Quero começar esta mensagem com uma observação importante, sempre que tiver dúvidas sobre algum aspecto do jogo ou de seus sistemas, basta perguntar. Estamos constantemente acompanhando as mensagens de vocês aqui no Fórum, portanto não há necessidade de levantar suspeitas ou de pressupor algo antes de nos consultar, estamos aqui, exatamente, para esclarecer estes pontos. Inclusive, já respondi a alguns dos seus tópicos anteriormente, onde questionava sobre taxa de drop dos itens nos mapas, funcionamento dos sistemas e suas taxas, etc.

    Reiterando o que já foi explicado antes, o sistema de Invocação de Bosses por meio dos Pergaminhos é exatamente o mesmo dos demais servidores. Não existe qualquer parâmetro interno que nos permita configurar taxas diferentes para servidores distintos. Portanto, o servidor Idhas utiliza as mesmas configurações dos servidores Clássicos e Cronus nesse aspecto.
    Se, porventura, houve uma quantidade extremamente maior de falhas nas tentativas de invocação no servidor Idhas, isso pode ter sido alguma anomalia pontual ainda não identificada. Neste sentido, qualquer report será bem-vindo e vai nos ajudar a verificar se há algo além do comportamento esperado para este sistema.

    Sobre a questão das taxas de drop, já foi explicado anteriormente que o servidor Idhas possui taxas menores em relação aos servidores Clássicos. Isso inclui tanto itens comuns quanto itens mais raros, como o Amuleto Yagditha, o Brinco do Midranda, etc. Inclusive, o Sistema de Recompensas Por Participação na Eliminação dos Bosses do Boss Espectro do Midranda também possui taxas diferenciadas no Idhas, assim como também é diferente no Cronus, são dados que pretendemos divulgar de forma mais ampla quando o projeto da nova Wiki estiver concluído. Essa diferença não foi escondida em nenhum momento, pelo contrário, já foi mencionada em nossos canais de comunicação.
    Portanto, reforço que não existe qualquer intenção nossa de omitir informações da comunidade, seja do Idhas ou de qualquer outro servidor. Sempre que houver dúvida, estamos à disposição para explicar da forma mais transparente possível. Criar teorias ou levantar suspeitas sem antes ter uma resposta da nossa equipe só contribui para desmotivação e para criar ruídos, de forma desnecessária dentro da comunidade.

    Por fim, para esclarecer definitivamente outro ponto que trouxe em sua mensagem, embora o servidor Idhas compartilhe algumas características dos servidores Awell, Migal e Midranda, isso não significa que todas as suas características são idênticas a desses servidores! Ele compartilha diversas bases dos servidores Clássicos, sim, mas também possui características próprias, que o diferencia dos demais.
    Inclusive, conforme comunicamos na notícia oficial, enquanto a corrida pelo Level 170 estivesse em andamento, o servidor contaria com alguns ajustes específicos. A partir dos feedbacks da própria comunidade, percebemos que muitos jogadores gostaram dessas configurações diferenciadas e, por isso, elas foram mantidas no Idhas como uma característica exclusiva do servidor.

    Espero que isso ajude a esclarecer todos os pontos de forma definitiva.

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    • #3
      Postado originalmente por [GM
      Cepheus;n60820]
      Se, porventura, houve uma quantidade extremamente maior de falhas nas tentativas de invocação no servidor Idhas, isso pode ter sido alguma anomalia pontual ainda não identificada. Neste sentido, qualquer report será bem-vindo e vai nos ajudar a verificar se há algo além do comportamento esperado para este sistema.
      Ou seja pode ser que haja anomalia.

      É isso que os players questionam da administração.

      Alterações realizadas na calada da noite, não presente nas notas de atualizações.

      Será que a capacidade cognitiva dos players são subestimados?

      Quer um exemplo? Navisko omega não anoitecia, os npcs ficavam lá Full time, lembram?

      Foi removido quando fecharam o valento. Onde que foi informado essa alteração?



      Em atividade desde Agosto/2005
      Como é jogar priston tale no local mais remoto do Brasil?

      Que haja BALANCEAMENTO no continente do Priston!

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      • #4
        Me admira de verdade você conseguir bolar esse texto todo e ser aprovado.
        Me pergunto quantas vezes você editou, copiou colou, um palpite: entre 30-35 tentativas, acertei?



        Em atividade desde Agosto/2005
        Como é jogar priston tale no local mais remoto do Brasil?

        Que haja BALANCEAMENTO no continente do Priston!

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        • #5
          "dados que pretendemos divulgar de forma mais ampla quando o projeto da nova Wiki estiver concluído"

          Eu ouço isso desde que quando eu voltei a jogar, em 2018...

          6 anos e nada de wiki nova kkkkkkkkkkkkk

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          • #6
            Não entendo essa idéia de monopolização de drop de boss, principalmente se tratando de um jogo tão desbalanceado no DPS, se todos tivessem a mesma chance de vitório ao atingir um dano X no boss o jogo mudaria muito, todos teriam chances reais de conquistar os itens mais raros do jogo, ao invés de ser um motivação pra poucos se tornaria uma motivação geral. Mas enfim, talvez seja melhor deixar as mesmas pts e classes pegando 90% dos drops, deve ser melhor pro jogo.

            Quanto ao nerf do idhas, o problema é a promessa, falaram que após a corrida do 170 as coisa mudariam mas se mantiveram iguais, isso que causa desapontamento.

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            • CanibalBPT
              CanibalBPT comentou
              Editando um comentário
              Ta tudo igual mano, fs manda no jogo, a solução é criar um fs e ficar full drop e pvp. Equilibrio zero.

          • #7
            Postado originalmente por [GM
            Cepheus;n60820]Olá, Cecelia! Tudo bem?

            Quero começar esta mensagem com uma observação importante, sempre que tiver dúvidas sobre algum aspecto do jogo ou de seus sistemas, basta perguntar. Estamos constantemente acompanhando as mensagens de vocês aqui no Fórum, portanto não há necessidade de levantar suspeitas ou de pressupor algo antes de nos consultar, estamos aqui, exatamente, para esclarecer estes pontos. Inclusive, já respondi a alguns dos seus tópicos anteriormente, onde questionava sobre taxa de drop dos itens nos mapas, funcionamento dos sistemas e suas taxas, etc.

            Reiterando o que já foi explicado antes, o sistema de Invocação de Bosses por meio dos Pergaminhos é exatamente o mesmo dos demais servidores. Não existe qualquer parâmetro interno que nos permita configurar taxas diferentes para servidores distintos. Portanto, o servidor Idhas utiliza as mesmas configurações dos servidores Clássicos e Cronus nesse aspecto.
            Se, porventura, houve uma quantidade extremamente maior de falhas nas tentativas de invocação no servidor Idhas, isso pode ter sido alguma anomalia pontual ainda não identificada. Neste sentido, qualquer report será bem-vindo e vai nos ajudar a verificar se há algo além do comportamento esperado para este sistema.

            Sobre a questão das taxas de drop, já foi explicado anteriormente que o servidor Idhas possui taxas menores em relação aos servidores Clássicos. Isso inclui tanto itens comuns quanto itens mais raros, como o Amuleto Yagditha, o Brinco do Midranda, etc. Inclusive, o Sistema de Recompensas Por Participação na Eliminação dos Bosses do Boss Espectro do Midranda também possui taxas diferenciadas no Idhas, assim como também é diferente no Cronus, são dados que pretendemos divulgar de forma mais ampla quando o projeto da nova Wiki estiver concluído. Essa diferença não foi escondida em nenhum momento, pelo contrário, já foi mencionada em nossos canais de comunicação.
            Portanto, reforço que não existe qualquer intenção nossa de omitir informações da comunidade, seja do Idhas ou de qualquer outro servidor. Sempre que houver dúvida, estamos à disposição para explicar da forma mais transparente possível. Criar teorias ou levantar suspeitas sem antes ter uma resposta da nossa equipe só contribui para desmotivação e para criar ruídos, de forma desnecessária dentro da comunidade.

            Por fim, para esclarecer definitivamente outro ponto que trouxe em sua mensagem, embora o servidor Idhas compartilhe algumas características dos servidores Awell, Migal e Midranda, isso não significa que todas as suas características são idênticas a desses servidores! Ele compartilha diversas bases dos servidores Clássicos, sim, mas também possui características próprias, que o diferencia dos demais.
            Inclusive, conforme comunicamos na notícia oficial, enquanto a corrida pelo Level 170 estivesse em andamento, o servidor contaria com alguns ajustes específicos. A partir dos feedbacks da própria comunidade, percebemos que muitos jogadores gostaram dessas configurações diferenciadas e, por isso, elas foram mantidas no Idhas como uma característica exclusiva do servidor.

            Espero que isso ajude a esclarecer todos os pontos de forma definitiva.
            Boa tarde, eu sou obrigado a discordar de alguns pontos, batle royale a roleta de xp para quem é abaixo do level 170 não funciona esta bloqueada, ninguém nunca ganhou, apenas 17x mais; Não faz sentido o 10° round do chaos arena estar bloqueado ja que ajudaria muito todos que jogam constantemente em busca do drop e de se equipar para as disputas; e a classe LUTADOR ta beneficiada extremamente no idhas por não depender de nenhum buff leva a maioria dos bosses, todo mundo ta tendo que criar um FS pra poder ter chance de ganhar o drop. Conheço player de fs que ja conquistou diversos itens abissal no boss e outros que nunca conquistou o boss nenhuma vez, desequilibrio total com essa classe, nos classicos as outras classes conseguem acompanhar por que tem buffs de outras contas ja no idhas não temos esse privilegio, assim o FS reina absoluto sem freio.

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            • #8
              Postado originalmente por [GM
              Cepheus;n60820]Olá, Cecelia! Tudo bem?

              Quero começar esta mensagem com uma observação importante, sempre que tiver dúvidas sobre algum aspecto do jogo ou de seus sistemas, basta perguntar. Estamos constantemente acompanhando as mensagens de vocês aqui no Fórum, portanto não há necessidade de levantar suspeitas ou de pressupor algo antes de nos consultar, estamos aqui, exatamente, para esclarecer estes pontos. Inclusive, já respondi a alguns dos seus tópicos anteriormente, onde questionava sobre taxa de drop dos itens nos mapas, funcionamento dos sistemas e suas taxas, etc.

              Reiterando o que já foi explicado antes, o sistema de Invocação de Bosses por meio dos Pergaminhos é exatamente o mesmo dos demais servidores. Não existe qualquer parâmetro interno que nos permita configurar taxas diferentes para servidores distintos. Portanto, o servidor Idhas utiliza as mesmas configurações dos servidores Clássicos e Cronus nesse aspecto.
              Se, porventura, houve uma quantidade extremamente maior de falhas nas tentativas de invocação no servidor Idhas, isso pode ter sido alguma anomalia pontual ainda não identificada. Neste sentido, qualquer report será bem-vindo e vai nos ajudar a verificar se há algo além do comportamento esperado para este sistema.

              Sobre a questão das taxas de drop, já foi explicado anteriormente que o servidor Idhas possui taxas menores em relação aos servidores Clássicos. Isso inclui tanto itens comuns quanto itens mais raros, como o Amuleto Yagditha, o Brinco do Midranda, etc. Inclusive, o Sistema de Recompensas Por Participação na Eliminação dos Bosses do Boss Espectro do Midranda também possui taxas diferenciadas no Idhas, assim como também é diferente no Cronus, são dados que pretendemos divulgar de forma mais ampla quando o projeto da nova Wiki estiver concluído. Essa diferença não foi escondida em nenhum momento, pelo contrário, já foi mencionada em nossos canais de comunicação.
              Portanto, reforço que não existe qualquer intenção nossa de omitir informações da comunidade, seja do Idhas ou de qualquer outro servidor. Sempre que houver dúvida, estamos à disposição para explicar da forma mais transparente possível. Criar teorias ou levantar suspeitas sem antes ter uma resposta da nossa equipe só contribui para desmotivação e para criar ruídos, de forma desnecessária dentro da comunidade.

              Por fim, para esclarecer definitivamente outro ponto que trouxe em sua mensagem, embora o servidor Idhas compartilhe algumas características dos servidores Awell, Migal e Midranda, isso não significa que todas as suas características são idênticas a desses servidores! Ele compartilha diversas bases dos servidores Clássicos, sim, mas também possui características próprias, que o diferencia dos demais.
              Inclusive, conforme comunicamos na notícia oficial, enquanto a corrida pelo Level 170 estivesse em andamento, o servidor contaria com alguns ajustes específicos. A partir dos feedbacks da própria comunidade, percebemos que muitos jogadores gostaram dessas configurações diferenciadas e, por isso, elas foram mantidas no Idhas como uma característica exclusiva do servidor.

              Espero que isso ajude a esclarecer todos os pontos de forma definitiva.

              revejam urgentemente a taxa de XP do mapa de CF no servidor IDHAS esta absurdamente nerfada.

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