Gostaria de compartilhar uma sugestão baseada na minha experiência com as funções de câmera do jogo.
(Acho que a zenit nao tem ciência disso)
Recentemente tivemos uma atualização na engine, porém a câmera não acompanhou essa evolução. Hoje, especialmente em servidores clássicos, é cada vez mais comum jogar com múltiplas telas simultaneamente. Dentro do meu grupo, escuto diariamente as mesmas reclamações e acredito que isso não seja um caso isolado.
Frases como “Calma aí que tá tudo girando aqui” são extremamente comuns, o que demonstra que o problema impacta diretamente a jogabilidade, principalmente em situações críticas.
Tipos atuais de câmera:
Lock:
A câmera fica muito próxima do personagem, limitando bastante o campo de visão.
Isso prejudica o desempenho e por exemplo, uma arqueira com alcance 260 não consegue aproveitar todo o range, já que o inimigo muitas vezes nem aparece corretamente na tela.
Além disso, em situações de BUFFs, muitos jogadores utilizam a câmera Look. Porém, por estar tão próxima, ela acaba prejudicando a orientação, fazendo com que o jogador perca a noção de direção e, em alguns casos, se mova para o lado errado.
Auto:
Funciona bem ao se ajustar automaticamente conforme o movimento do cursor.
Normal / Livre:
Possui a mesma distância da Auto, porém sem o ajuste automático, sendo uma ótima opção para quem prefere mais controle.
Problema em comum (Auto e Normal):
Ambas apresentam um comportamento que pode ser bastante prejudicial, especialmente para quem joga em múltiplas telas:
Ao mover o mouse para as laterais, a câmera começa a girar continuamente (cerca de 2 voltas e meia). Isso pode causar:
Confusão sensorial (sensação de descontrole)
Enjoo (náuseas)
Tontura e desorientação
Fadiga visual e dores de cabeça
Desconforto geral durante a gameplay
Esse comportamento se torna ainda mais problemático ao alternar rapidamente entre telas.
Sugestões:
Ajustar a câmera Lock, aumentando o campo de visão (zoom/ângulo mais aberto) para melhorar a visibilidade geral
e/ou
Remover ou permitir desativar a rotação automática ao mover o mouse para as bordas da tela nas câmeras Normal e Auto
Acredito que essas mudanças trariam uma melhora significativa na qualidade de vida dos jogadores, tanto no PVE quanto no PVP.
(Acho que a zenit nao tem ciência disso)
Recentemente tivemos uma atualização na engine, porém a câmera não acompanhou essa evolução. Hoje, especialmente em servidores clássicos, é cada vez mais comum jogar com múltiplas telas simultaneamente. Dentro do meu grupo, escuto diariamente as mesmas reclamações e acredito que isso não seja um caso isolado.
Frases como “Calma aí que tá tudo girando aqui” são extremamente comuns, o que demonstra que o problema impacta diretamente a jogabilidade, principalmente em situações críticas.
Tipos atuais de câmera:
Lock:
A câmera fica muito próxima do personagem, limitando bastante o campo de visão.
Isso prejudica o desempenho e por exemplo, uma arqueira com alcance 260 não consegue aproveitar todo o range, já que o inimigo muitas vezes nem aparece corretamente na tela.
Além disso, em situações de BUFFs, muitos jogadores utilizam a câmera Look. Porém, por estar tão próxima, ela acaba prejudicando a orientação, fazendo com que o jogador perca a noção de direção e, em alguns casos, se mova para o lado errado.
Auto:
Funciona bem ao se ajustar automaticamente conforme o movimento do cursor.
Normal / Livre:
Possui a mesma distância da Auto, porém sem o ajuste automático, sendo uma ótima opção para quem prefere mais controle.
Problema em comum (Auto e Normal):
Ambas apresentam um comportamento que pode ser bastante prejudicial, especialmente para quem joga em múltiplas telas:
Ao mover o mouse para as laterais, a câmera começa a girar continuamente (cerca de 2 voltas e meia). Isso pode causar:
Confusão sensorial (sensação de descontrole)
Enjoo (náuseas)
Tontura e desorientação
Fadiga visual e dores de cabeça
Desconforto geral durante a gameplay
Esse comportamento se torna ainda mais problemático ao alternar rapidamente entre telas.
Sugestões:
Ajustar a câmera Lock, aumentando o campo de visão (zoom/ângulo mais aberto) para melhorar a visibilidade geral
e/ou
Remover ou permitir desativar a rotação automática ao mover o mouse para as bordas da tela nas câmeras Normal e Auto
Acredito que essas mudanças trariam uma melhora significativa na qualidade de vida dos jogadores, tanto no PVE quanto no PVP.




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