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[ENCERRADO] Concurso Cultural: "Contos Especiais"

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  • A BUSCA PELA LUVA PERDIDA


    Há muito tempo atrás, no continente de Comorbi Land, três bravos guerreiros se reuniram com o objetivo de derrotar o terrível monstro Greedy, que assombrava os aldeões do vilarejo onde viviam e conquistar a lendária Luva do Greedy. Os nomes dos guerreiros eram Brioche, Godim e Rondone. Após muito tempo treinando, os três estavam preparados e partiram em sua jornada em busca do Greedy.

    E lá se foram dois dias de caminhada, até que do topo de um penhasco conseguiram avistar território proibido conhecido como Arma Antiga.

    Os três guerreiros então decidiram procurar um lugar pra acampar e passar a noite em segurança.

    Na manhã do dia seguinte, ao chegar à entrada do território de Arma Antiga, encontraram um andarilho conhecido por contar historias sobre batalhas travadas naquele lugar que resultaram no retorno de um único guerreiro.

    O andarilho então os disse:

    -Apenas guerreiros de coração puro conseguem voltar com vida desta floresta.

    Os três guerreiros se encararam por um tempo até que Godim disse em voz alta:

    - VAMO QUERER NÉ!!!

    Os três então entraram no território de Arma Antiga, e rapidamente sumiram no meio da neblina.

    Após algumas horas, eles perceberam que estavam que estavam andando em círculos e ao parar pra pensar numa forma de sair de lá, escutaram passos vindo em direção onde o grupo estava. Era um ladrão conhecido como Camargo.

    Rapidamente os três sacaram suas espadas, porém não contavam com o fato de que estavam sendo cercados pelos capangas do Camargo.

    Após uma longa batalha, os três guerreiros haviam derrotado todos os capangas e estavam exaustos, porém, ainda não havia acabado, restava Camargo, que, instantaneamente, parte em direção dos três. Ele então, covardemente, levanta sua espada e quase que ao mesmo tempo escuta-se um grito ecoando pela floresta:

    -ÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓ.

    Camargo então solta sua espada e cai no chão, os três guerreiros percebem que havia uma lança cravada em suas costas. Ao remover a lança, eles escutam uma voz familiar ao fundo:

    -SÉRIO GENTE, NÃO TOQUEM NELA!!

    Era o andarilho, que explicou que a ponta da lança estava banhada com uma substancia venenosa conhecida como Peti Gatô.

    O andarilho então se junta a eles e finalmente conseguem passar pela floresta com facilidade.

    Estranhando toda aquela situação, Rondone pergunta como o andarilho sabia o caminho.

    O andarilho responde:

    -Eu fui o único que sobreviveu a essa floresta até hoje, ajudei vocês a passar por ela, daqui pra frente é com vocês.

    Os três guerreiros então chegam na entrada de uma caverna cheia de cogumelos.

    Após algum tempo caminhando e derrotando as criaturas que ali haviam, se depararam com o fim da caverna, onde havia um santuário. Após algum tempo conversando, os três decidiram prosseguir, até que encontraram um altar. Naquele momento todas as tochas do santuário se acenderam sozinhas e eles perceberam que estavam diante de Greedy,

    Após uma longa batalha, Greedy havia sido derrotado, e, pra infelicidade dos guerreiros, só havia cartão presente no chão.
    __________________________________________________ __________________________________________________

    Os nicknames dos jogadores foram alterados para preservar a identidade dos mesmos.
    Editado por Friedheim; 04/04/2022, 21:34.

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    • Yagditha!!

      Filho de Cronos e Reia, Yagditha era o grande deus dos mares, dos terremotos, das enchentes ,

      Yagditha Um dos responsáveis pela construção das muros de Tróia, "Netuno", assim conhecido na Mitologia Romana, passou por alguns problemas já desde o seu nascimento.

      Segundo o mito, Yagditha engolido por seu pai Cronos, mas Zeus, seu irmão, pediu auxílio para a deusa Métis, quem deu um elixir mágico para Cronos e o fez regurgitar Yagditha e seus outros irmãos.

      Durante a Guerra dos Titãs, os Ciclopes foram os responsáveis por produzir um tridente mágico para o deus, que junto dos irmãos derrotaram os deuses primitivos. Após a queda dos titãs, a tríade olimpiana dividiu o cosmos em três partes: céu, mar e terras inferiores.Yagditha ficou com o domínio dos mares.

      Não só de heroísmo é feito o grande deus dos mares – Yagditha também não era “flor que se cheire” quando o assunto era mulher. Encantado por sua irmã Deméter, ele usou de seus poderes para transformar-se encanta-la , fazendo com que a deusa desse a luz à Árion e Despina.

      Na realidade, Yagditha seduziu muitas mulheres mortais se disfarçando de animais ou até de água corrente.


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      • Para poder deixar feliz os gm's Piscis e Andromeda e toda comunidade Priston: você que decide! Leia a história e pense como quiser: qual é o inimigo mais forte! É claro, só não tirando o protagonismo da nossa maravilhosa sacerdotisa :p. Enjoy!

        Os guerreiros exaustos na batalha lembravam das palavras de um guia, que lhe afirmara: ele é o seu inimigo mais forte. Mesmo sem se comunicar, eles conseguiam pensar o mesmo - é, ele realmente é. Talvez seja essa a capacidade de se comunicar com os olhos e pensamentos, depois de uma convivência de tanto tempo após a procura do inimigo.
        Eles agora se encontravam em seis, perdendo alguns parceiros pelo caminho da procura e das batalhas lutadas. Um dos guerreiros se arriscava a encarar aquele ser com bravura em seus olhos, enquanto seus aliados usavam suas habilidades desenvolvidas após muitas batalhas.
        A sacerdotisa que escapou de suas barreiras clamava aos deuses para utilizar suas bênçãos e suas proteções a ela e aos aliados, utilizava suas habilidades de cura exaustivamente, mesmo estando em momentos tensos fora de batalha. Enquanto suas orações eram atendidas, seus parceiros também traziam seus atributos para a batalha continuar. A arqueira agora com confiança em seus aliados concede a força da natureza, dando a capacidade de infligir mais dano ao inimigo e logo em seguida, traz suas fênix ao seu lado, com chamas em seus olhos. Lembrava quantos amigos vieram para esse confronto antes dela e sentia a sede de vingança pelos que nunca voltaram. Ao seu lado, a guerreira de lanças, Atalanta, usa suas forças para convocar o poder do inferno de valhalla, auxiliando o grupo a aumentar sua resistência. A sacerdotisa, com sua benção de Krishna concedida, se coloca à frente de suas aliadas, próximo aos seus parceiros com mais defesas. Com seu poder ao máximo agora dá uma resistência a todos os aliados, aumentando a vitalidade deles.
        Próximo agora a sacerdotisa, o cavaleiro sente ser sua vez de colaborar com o grupo. Como um guerreiro dos deuses, traz seu valor sagrado, dando ainda mais poder de ataque ao grupo. E então os dois ********** se aproximam e tomam a frente: a assassina e seu amigo de longa data, o pikeman. Posicionando-se logo em frente, tomam o fôlego necessário e escondem-se nas sombras. Um último sorriso é dado pela assassina, olhando para as pessoas que ela considera seus amigos. Concede a eles alas de esquiva e volta a encarar seu inimigo.
        Definitivamente é a batalha de suas vidas.
        Aquele ser então dá um sorriso maléfico e desiste de trazer seus lacaios: ele decide trazer seu poder maligno diretamente as pessoas que ele vê como seres desprezíveis. A batalha começa sem ele perceber - os ********** o atacam. Ele se mostra surpreso com os dois mas não demora a virar seus ataques para eles, mas acaba sendo atraído para o cavaleiro. Todos infligem o dano máximo a ele, mas que as vezes eles acham ser insuficiente.
        - Não se sintam fracos! Ele será derrotado!
        O incentivo da positiva sacerdotisa dá mais coragem aos amigos. Um breve relance dela é algo que chamaria a atenção de qualquer um. Se encontrava bela em meio a um círculo constante de mágica, quem a olhava não dizia que estava em meio a uma guerra. Ela, porém, se encontrava em uma situação completamente diferente. A sua habilidade concedia a capacidade de visualizar a vitalidade dos seus aliados, e isso a deixava compenetrada e preocupada principalmente com suas aliadas de longo alcance. Ela sabia que elas eram acostumadas a disputas à distância e que raramente se mostravam em batalha, consequentemente tendo uma menor resistência ao dano do inimigo.
        - Nós estamos indo bem, continuem!
        Mais um incentivo, vindo da única que consegue ler a vitalidade do inimigo. Ela se impressiona com o dano infligido a ele, mas se impressiona mais ainda com a resiliência. Não é à toa que é considerado o mais forte de todos. Uma risada porém é escutada do inimigo.
        - Fortes? Indo bem? Ah, são patéticos como baratas! Acho que a brincadeira deve acabar agora. Adeus, fracos guerreiros.
        Todos então percebem que aquele seria o último poder dele. Eles estavam o derrotando. Todos se preparam para o ataque, menos a sacerdotisa. Ela se encontrava tão atordoada com a sua capacidade de cura sendo pouca que só vê o ataque vindo. Olha então para a arma de seu inimigo próximo e pensa: é o meu fim. Fecha os olhos e convoca sua última cura, mas não sente o ataque. Quando abre seus olhos, vê seu amigo e irmão que se sacrificou por ela em sua frente. O guerreiro estava morto.
        O desespero sentido por ela foi imenso. Ela escuta a risada do inimigo e sente seus ouvidos ecoarem, enquanto olhava o cavaleiro sem vida. Pela primeira vez, ela sentiu sentimentos tão intensos de raiva e tristeza que sentiu passar por sua pele uma força que nunca antes sentiu. Ela deixou o poder fluir em si, como a muito tempo não permitia, por medo de não conseguir controlar. Ela achava que, junto com o irmão, o medo tinha se ido. Ela levanta seu cajado e fecha seus olhos, e então todos seus aliados sentem uma onda calorosa e protetora. Ela criou uma barreira de proteção que envolvia todos eles e que mantinha-os isolados do inimigo. Abre seus olhos e olha seu irmão, caído em sua frente. Ela sabia, não era possível, mas ela pediu mais uma vez.
        - Por favor, me ajudem. Que eu possa recriar a vida.
        E então, ela tenta mais uma vez a habilidade que a muito tempo não tentava, por ela nunca ter sucesso em usá-la. Ela invoca a ressurreição. Um círculo contorna o corpo de seu irmão e então eles conseguem ver um espírito de luz descer e adentrar o corpo, que volta a ter cor. Escutam gemidos de dor e percebem o corpo do cavaleiro se mexer, e ele se levantar pouco a pouco. Ele se senta e olha para seus aliados, que estão todos olhando para ele com lágrimas e um sorriso no rosto.
        - Aconteceu alguma coisa que eu perdi...?
        O riso é geral. É claro, como seria diferente? Ele sempre foi perdido em todos os assuntos!
        Todos dão risada. Menos a sacerdotisa. De acordo com o campo que se abre, seus olhos enchem-se de fúria. Ela já não se importa com as consequências que serão causadas a ela por se deixar levar pela impureza da vingança, mas ela sente a certeza que irá derrotar aquele ser. Quando a barreira baixa o suficiente para poderem se ver, o boss e a sacerdotisa se olham nos olhos. Ela segura seu cajado em duas mãos em modo de ataque e conjura sua habilidade mais forte: um poder de gelo contínuo. Ela aponta o extremo de seu cajado para ele e finalmente usa o seu poder mais forte. Todos seguem a liderança forte que ela exerceu e dão seus ataques mais fortes. Aquele monstro tenta se defender, até um gelo solidificado penetrar seu peito. Ele então dá um grito de derrota e todos param de atacar, sentindo que aquele é o fim. Ele leva a mão ao peito com uma tentativa de estancar a dor, mas é em vão. E então, todos veem ele desintegrar, como papel em fogo, levando junto dele a escuridão que estava imposta. As paredes vão desaparecendo e vão dando lugar a árvores robustas. O chão em seus pés logo vai sumindo e a grama verde aparece. Onde o inimigo estava agora começa a surgir um riacho. Um lindo cenário, que faz parecer os acontecimentos de poucos segundos apenas um pesadelo passageiro. Todos se olham, com o sorriso estampado no rosto, apreciando o som do vento e dos pássaros.
        Todos correm para um abraço e se jogam na macia grama. Finalmente, o continente estava livre.

        ...

        Até onde eles sabem.

        Editado por katymmedeiros; 05/04/2022, 17:10. Motivo: Edit: Agora com imagem editada especialmente para a fic <3

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        • O livro secreto!

          Existem objetos que devem ser esquecidos ou se quer mencionados, mas dessa vez não se trata de um anel e sim de
          um livro secreto no mundo de Priston, e dizem que esse livro contém receitas incríveis e uma delas é a fusão porem uns dizem que esse livro não passa de uma lenda e outros juram que já o viram, porem devido a um selamento não conseguiram se quer toca-lo pois esse poder do selamento possui uma barreira.

          Greedy por sua vez já sabia desses rumores e como ele já estava insatisfeito por ser superado em poder a cada entidade liberada no mundo de Priston, ele resolve tomar uma atitude e investigar.
          Após meses de procura ele descobre que o Moriph O misterioso, não somente sabe onde o livro se encontra como sabe também como remover o selamento.
          Então com o seu poder de tele transporte ele viaja para pilai para arrancar a verdade do nosso amado Moriph. Em primeiro momento Moriph se nega a falar...porem Greedy sem perdão faz uma tortura emocional alegando que se caso não falar ele pagará com a vida!



          Sem opção e vendo sua vida esvaindo ele revolve falar e infelizmente revelou todo o segredo.
          Segundo Moriph a maneira de se invocar o livro seria coletar um ovo do Dragão de Snowstorm. Em seguida come-lo e falar 3 palavras magicas ´´Kaizen, Zithat e Zenit``. Só assim ele poderia ter acesso ao livro e realizar seu plano. Com as informações a respeito do livro ele vai atrás do ovo do dragão.



          Utilizando-se novamente de seu tele transporte ele vai rumo ao Abismo e com a permissão de Yagditha ele passa pelos portais do Mar congelado e começa a sua busca pelo ovo.
          Desacreditado pelo fator raridade e após dias de procura ele avista um ninho de dragão e rapidamente consegue por as mãos no ovo e com isso voltar ao laboratório secreto.
          Assim que chegou no seu covil Greedy envia um pergaminho para seu comparsa Midranda onde revela todo seu plano maligno de obter poderes e se tornar o ser mais forte do continente.

          Algum tempo se passa e o ovo se torna comestível através de processos macabros do laboratório do nosso protagonista. Então Greedy pega toda a gosma gerada pelo ovo e armazena em um recipiente e parti rumo a Estrada sombria para se encontrar com Midranda em seu território.
          Ao chegar Greedy encontra-se com Midranda e começa o ritual. Ele ingere todo o ovo gosmento e em seguida fala ‘’Kaizen, Zithat e Zenit`` então uma fenda se abre no chão e o livro surge diante dos dois. Midranda e Greedy olham um para o outro admirando a beleza do livro. Após isso Greedy pega o livro e procura a receita da fusão e descobre que era feita através de uma frase ´´´Que haja guerra no mundo de Priston`` e em seguida ambas as entidades deveriam colocar a mão em cima do livro.
          Greedy explica como fazer para Midranda e assim eles fazem e eis que surge um novo vilão Greedranda!!!!



          Um vilão a ser combatido e o mais poderoso do continente do Priston!
          Será algum guerreiro será capaz de derrotar essa entidade?
          Não sabemos pois os mais poderosos do continente tremeram diante de tamanho poder.
          Mas os pristonianos são guerreiros habilidosos e nunca desistem então vamos combater ele antes que ele domine todo o continente.

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          • Essa história começa a muito anos atrás nos primórdios.
            Tempo dos cavaleiro. Naquela época existia uma linda princesa atalanta com seus cabelos sedosos, seduzente, eu o cavaleiro de armadura reluzente, na época em questão não existia cavalo, mais existia um Dragão em uma caverna longínqua por nome kelvezu pra onde foi levado a princesa atalanta. Aprisionada naquela caverna todos nas terras falava do sumiço desta princesa, apesar de todos saber que ela estava lá na caverna ninguém queria em firme pensamento acreditar nesta verdade.
            Eu todo serelepe Pimpão passeava por ali e escutava um burburinho, alguns falava que a princesa foi comida pelo terrível dragão.
            Que vários poderosos cavaleiros arriscaram sua vida pra salva-la da terrível fera e nunca mais voltava de lá.
            Foram encontrado vários peças de roupa espadas, foices, martelo, garras, armaduras entre outras coisas...nas proximidades da caverna.
            Imaginei eu enfrentar essa besta de tamanha grandeza se já vários poderosos nem conseguiu chegar perto e já foram morto
            Peguei meu traje combatente equipei meus itens, levei o nescesario pra começar a viagem em uma terra desconhecida.
            Cheguei a terrível caverna, achei que seria meu fim pois o dragão kelvezu era muito grande e temido, mais descobri em pouco tem que a princesa atalanta havia feito amizade com o dragão. Eu naquela inusitada cena pasmo fiquei, descobri que a terrível fera Também tem coração.

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            • Conversei com um antigo ancião e me avisou que antes de entrar na terra eu precisava passar por um desafio grande, teria que enfrentar um monstro gigante que habita as terras geladas por nome valento um cavaleiro amaldiçoado, por causa de amor. "Mais essa é outra história".
              No caminho encontrei um lutador que se uniu comigo após eu lhe contar uma breve história que escutei sobre que eu iria enfrentar, ele disse que iria comigo pois gostaria por as suas habilidades a teste.
              Passei por um pequeno lugarejo onde encontrei uma sacerdotisa, estava há beira da estrada, e me orientou a levar ela pois possuía diversos poderes que podia me ajudar naquela questão.
              E lá vamos nós 3 em busca daquela aventura, chegamos ao entardecer chegando ao local onde o tal valento. Loga após esperar ele, apareceu aquele cavaleiro de armadura negra e empunhando sua espada, nós três atacamos o valento e ao mata-lo conquistei um anel, não sabia mais aquele anel me ajudaria mais na frente.
              Logo estávamos a caminho da caverna onde se encontrava o dragão kelvezu.
              Encontrar a caverna foi fácil, difícil seria matar o dragão, adentramos aquela caverna e verifiquei ao redor sem ser notado descobri que a princesa atalanta Cuidava do kelvezu pois ela era destemida mais para que eu pudesse ter seu amor tinha que matar aquele dragão..

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              • Furia!
                O furia, que sempre colocou medo em todos aqueles guerreiros que se aproximavam do templo maldito, para mim é um ser que colocou medo por muito tempo e sempre almejei ter o escudo e o machado que ele equipava, eram lindos. Com sua fúria derrotava todos aqueles que tentavam se aproximar de seu altar.

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                • Midranda, O Deus Maligno
                  O boss mais terrível, o temido, o horroroso. Já foi derrotado, humilhado e ressurgido. Dispensa comentários, quer apenas destruir o continente do Priston. O ultimo terrível feito foi ter desativado as barreiras mágicas do continente e ter aberto a entrada para o Santuário do Abismo, tramando uma vingança terrível para conquistar todo o continente. Será que o mesmo precisará da ajuda de uma esquecida Donzela Flamejante para o ajudá-lo? Veremos!

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                  • Greedy o Ganancioso
                    O assustador e ganancioso greedy que quis tomar o lugar de draxos para impressionar midranda chegou ao continente, me recordo como se fosse ontem o lançamento de Arma Antiga, quando muitos foram ansiosos para ver como era bem de perto o boss. Minha pt formada de grandiosos guerreiros não parou em pé, mesmo usando os mais poderosos itens mitólogicos. Que nostalgia meus amigos. Hoje podemos derrotá-lo facilmente para conquistar sua luva preciosa que se parece com a do Thanos e seu incrível Planador.

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                    • Num belo dia na cidade de Pillai, Mestre Raymon decide enviar seus mais fortes soldados para combater Babel, aquele poderosíssimo demônio que vaga por Estrada de Ferro a tornando em CAOS. Sua estratégia nada mais é do que deixar cavaleiros, seus 3 melhores fazendo os ataques físicos, enquanto os xamãs aumentasse sua velocidade, suas atalantas atacassem de longa distancia e as sacerdotisas enfeitiçasse o demônio e fizessem curas para os cavaleiros. A batalha foi épica, praticamente perfeita se não fossem os servos de Babel para conseguir desferir golpes nas costas das sacerdotisas que mal tiveram a chance de se defender, no entanto já próximo da vitória, os cavaleiros se uniram para derrotar os servos e em consequência o líder dos monstros, Babel, que não aguentou e acabou morrendo. Mestre Raymon ficou orgulhoso de seus soldados e os concederam a abertura de novas habilidades.

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                      • Vovó Molly é conhecida por possuir surreais poderes utilizados na grande guerra de tempskrons e morions, e hoje, vista da maneira que é, cede apenas misturas que auxiliam guerreiros em suas batalhas obtidas de mel de abelhas. Na grande guerra, de modo surpreendente, travada no campo de batalha dos anciões, tudo parecia perdido na aparição de Draxos que traiu os Tempskrons há muitos anos atrás e resolveu aparecer nesta guerra, até que Molly, com suas essencias, leia-se: super poderosa, aniquilou o terrível boss e o amaldiçoou para que nunca mais fosse visto. Até os dias de hoje, existe uma lenda que o monstro vaga por um laboratório secreto, fazendo vítimas que o encontram, mas ainda não há registros de sua localização exata.

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                        • Na derrota de Valento para os heróis de Pillai e Ricarten, teve um exemplar cidadão por trás desta incrível vitória, o nome dele é Moriph, um velho sábio e senhor das artes de amadurecimento de armas, o mesmo, de forma gratuita, cedeu melhorias para as armas destes guerreiros que abateram e conquistaram o anel de Valento em Vale Galubia.

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                          • Ferreiro Dfrain esconde diversos segredos, além de claro, seu poder em forjar equipamentos para todo o império pristoniano. Dfrain é responsável por ceder a jovens guerreiros equipamentos para suas primeiras demonstrações de forças contra o boss Zangpi que há muito tempo, antes de Dfrain se tornar um poderoso ferreiro, pessoas perdiam suas vidas em Jardim da Liberdade, mas desde sua chegada, fornece esses equipamentos para este primeiro teste, antes destes guerreiros prosseguirem com suas respectivas jornadas no continente do Priston.

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                            • Na épica batalha da Terra Esquecida, Allya, uma dama da cidade de Ricarten, auxiliou os jovens guerreiros junto a Phillya da cidade de Pillai, fortificar os fortes guerreiros na caça de Bargons que em consequencia ficariam a mercê do encontro com Apostary, um terrível boss ceifador de vidas. Juntas, Allya e Phillya, cederam cores que transportavam guerreiros de suas localizações de volta a cidade, e com poções de cura de vida e resistencia que fortificou os guerreiros para que exterminassem Bargons e reinvidicasse o poder do boss Apostary em Terra Esquecida.

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                              • Antes da chegada de Moriph a cidade de Pillai, onde estabelece seu centro de amadurecimento de itens para aumento de poder, o Artesão, Morald, da cidade de Ricarten era o principal cidadão pristoniano que fornecia uma espécie de mixagem aleatória de equipamentos com foco em escudos, armaduras e roupões e todo o tipo de arma, sendo ele um grande auxilio, ainda que de forma aleatória, para a conquista da expansão do império para além da fronteiras das cidades, Tal qual na exploração de calabouço antigo quando os soldados de ricarten derrotaram o poderoso boss Cavaleiro Profano durante a expedição de conhecimento da área.

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