Anúncio

Recolher
No announcement yet.

[ENCERRADO] Concurso Cultural: "Contos Especiais"

Recolher
Este tópico está trancado.
X
X
  • Filtrar
  • Hora
  • Exibir
Limpar Tudo
novos posts

  • Lembro-me do dia em que virei um herói.
    Foi a muito tempo, eu era ainda um jovem rapaz que desejava uma vida tranquila, seguindo a profissão do meu pai, que na época era responsável por criar armas que ajudavam os Xamãs a canalizarem seu poder.
    Quando os Xamã chegaram ao continente, todos olhavam ainda com certa cautela para aquele povo lindo e místico.
    Mas muitos diziam que eles carregavam fantasmas em suas costas, por isso conseguiam conjurar tamanho poder.
    Assim suas armas ficaram conhecidas como fantasma em todo continente do Priston.
    Meu pai ganhou fama, como o maior artesão de fantasmas.
    Com o crescimento dos adeptos das artes das trevas, houve também um aumento, de criaturas que desejavam o conhecimento das armas magicas dos xamãs.
    E foi naquele dia, uma quinta-feira a tarde quando eu voltava de Pilai para nossa casa com alguns sheltons mágicos que nós usávamos para a forja dos fantasmas, que vi nossa casa pegando fogo e a oficina do meu pai totalmente destruída.
    Em meio ao escombros pude ver ainda brilhando sua ultima criação Fantasma Abissal.
    Lembro-me quanto tempo e dinheiro meu pai gastou nessa criação, porém ela era linda e perfeita.
    Em meio a tanta dor e desespero Um único pensamento me passava na. cabeça.
    Encontrarei o responsável por isso e o farei pagar.
    Em parte de uma das paredes que ainda insistiam em ficar de pé vi aquela marca que nunca mais me saiu da mente.
    Era a marca de um tridente, então eu sobe que Yagdita havia mandado sua horda para recuperar os itens abissais que usávamos para confeccionar as armas.
    Próximo a entrada de estrada sombria, conheci um mestre xamã que passou a me ensinar suas técnicas de canalização de energia, foram anos de muito aprendizado, anos de fato se passaram, porém nunca esqueci do meu destino.
    Durante todos esses anos meu mestre me mandou em muitas missões para poder aumentar minha técnica e experiência em combate.
    Desde a abandonada estrada de ferro onde outrora foi uma parte importante para o desenvolvimento do continente, hoje abriga criatura que la ficaram e dominam o lugar.
    ​​​​​​​Lar também do terrível Babel.
    Foi minha primeira grande batalha.

    Venci aquele guerreiro formidável, a muito custo.
    Quase não saio vivo dessa batalha.
    Na ocasião conheci um senhor muito simpático e assim como meu pai ele também usava os sheltons com continente nas armas dos guerreiros para que elas ficassem mais forte e poderosas.
    Ele me disse que seu nome é Moriph, e ficou encantado com o fantasma que eu carregava, e falou para eu visita-lo quando dispusesse de um tempo, e eu assim o fiz.
    E digo realmente valeu a pena.
    Meu fantasma estava mais poderoso que nunca, com muito mais facilidade canalizava meu poder.
    Ano após ano, boss após boss meu caminho me levava apenas a um lugar.
    Quando finalmente me senti pronto para descer até as profundezas abissais meu mestre e agora grande amigo me apresentou JaqueSaccer, uma sacerdotisa poderosa do continente, disse que tinha tantos motivos quanto eu para querer yagdita morto, estava disposta a me seguir nessa jornadas.
    Galtrano, um Lutador com o machado masi afiado que já havia visto na vida, Nielly, uma guerreira com punhos tão rápidos que era capaz de te acertar antes mesmo de você imaginar o que esta acontecendo.
    GabrielCardoso, um mago realmente misterioso e poderoso.
    Com aquele grupo de bravos guerreiro sabia que minha chance aumentaria bastante.
    Partimos então para a batalha final, por nossas vidas e pelo continente.
    Após uma dura batalha enfrentando uma horda de criaturas das profundezas, ele finalmente apareceu, irado por ver centenas de suas criaturas mortas a seus pés.
    Com seu poderoso tridente nos atacou, e com um único ataque mando para o chão todos do nosso grupo.
    Vi a vida de Galtrano deixando seu corpo, mas JaqueSaccer usou um encantamento nele e de repente foi como se nada tivesse lhe acontecido.
    Quando presenciamos esse milagre o animo voltou a nossos corpos, e fizemos então nossa envestida.
    Com toda minha fora canalizei o maior e mais poderoso meteoro de força divina que já havia feito.
    Vi aquele lutador entrar em um estado de bersec e o atacou com toda a fúria que tinha.
    Com os punhos mais rápidos do continente a guerreira o golpeava sem parar.
    Enquanto sacer o atacava e de forma magistral nos curava, conseguimos enfim levar ao chão aquele que foi meu pesadelo por muitos anos.
    Hoje soube que mesmo após a derrota, Yagdita não morreu e continua a aterrorizar o continente a partir das profundezas.
    Muitos anos se passaram desde minha derradeira batalha contra essa grande ameaça.
    Enfim o tempo me alcançou, hoje sou um velho e sirvo apena como mestre de novos xamãs que defendem o continente diariamente contra as forças das trevas.
    Meu nome é Razzor, foi assim que me tornei um herói, não por derrotar yagdita, mas por me tornar um símbolo de esperança para a nova juventude que deseja acimas de tudo defender com honra todos que ama.
    Editado por Bielmf; 07/04/2022, 17:17.

    Comentar


    • Toda Historia tem um começo , e essa não seria diferente !

      Nos tempos antigos , destemidos heróis andavam pelas cidades do continente priston esbanjando conquistas , Das mais divertes iguarias em termos de itens e amuletos e colares para a época .!
      E Não pense q era simples consegui-las , os mais fortes soldados dos reis e dos clãs mais renomados de todo Migal já sucumbiram a procura dos tão sonhados "itens do Chefe ".
      Devido a demanda de pedidos , grupos se juntaram e começaram a buscar esses itens !
      A manipulação de tais entidades já estava muito avançada , se o guerreiro tivesse a sabedoria necessária ,
      obitia suscesso ao liberar os Lideres das Hordas Malignas , e buscando acabar com a entendide afim de conseguir o tão sonhado itens Boss !

      Porem naquela época Avia um que Ninguém ousou tenta-lo aprisionar em pergaminho , pois so para chegar onde ele costumava andar , era uma terrível caminhada !

      Acho q a essa altura ja sabem de quem eu digo : Óbvio ele mesmo " o ABOMINAVEL MIDRANDA RESSUGIDO "

      Em uma bela manha de sol , andava por ricarter juntamente com meus melhores soldados , negociando joias para a coroa de nossa líder , e alguns itens nescessario na nossa jornada .
      Foi então que ouvimos gritos .

      Haaaaaaaaaa , abra caminha agora !!!!!!! haaaaaaaaaaaaaaaa
      aiiiiiiiiiiii slc cabo os ressu !- aparecendo subitamente na cidade .

      E um de nos logo fala .


      _ ta vendo , ó , bixo é doido - disse o Líder do Mecânicos de nosso grupo


      - kkkkkk carai em , esse ai foi maltratado kkkkk - disse o Menor dos Cavalheiros


      - Os cara tão achando q o Midranda é brincadeira . Afirmou a Arqueira olhando para a Ata.

      foi então q tive uma ideia perigosa , disse a todos !

      -Que tal irmos lá enfrentar o midranda , muitos vão e falha , porem temos q por um fim a essa tirania !

      A essa altura , muitos já sabia da recompensa ao derrotar o TERRIVEL MIDRANDA RESSURGIDO

      Nos preparamos e fomos , chegando lá , logo nos prontificamos de providenciar abrigo , pois o Abismo n era um lugar de Brincadeira qualquer descuido poderia ser fatal .
      dividimos em grupos de 6 guerreiros , para fazermos todas a coisa antes do anoitecer .
      Um dos grupos ficou montando o acampamento , e o outro foi fazer o reconhecimento do local !


      - Hora , um lugar engraçado disse A Assassina Sorrindo .

      Eu logo pensei , Será q ela esta falando isso devido aos lanches de cogumelos q avia preparado para nos ? talvez seja , mas realmente e um lugar engraçado !

      perguntei a ela .

      - por mais q seja um lugar meio engraçado , é um pouco assustador n acha ? sabe , a qualquer momento podemos ser atacados.

      enquanto eu fala isso chega o mestre dos mecânicos com o grupo q ele liderava em Gritos .

      - CORRRRRRREEEEEEEEE NEGADA O HOMI LEVANTO ......... COOOOOOOOOOORRRRRRRRRRRRREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE EEE
      - eu q n era bobo e sempre do ouvido aos meus amigos logo meti o pé kkkkkkkkk

      reagrupamos mais a frente , e ele me fala .

      - olha ficou um dos nossos la , ele me deu esses 11 cores stick , para q possamos nos preparar e ir .

      eu disse - digo bora -

      Partimos para a Batalha , em grupo , Forte como Um GRUPO É .

      Foram incontáveis horas a fio , batalhando e recolhendo feridos .

      Um dos amigos , tinha somente 2 pergaminhos da ressureição , e o Midranda já aparentava abalado .
      foi quando Midrando faz o q ninguem esperar .

      Midranda Da um grito , como magica surgem 4 CRIOS .
      Que estava praticamente novos , pois acabara de entrar na batalha .
      A arqueira devido sua mira espetacular grita em meio ao caos da batalha .

      - AMIGOS NÃO SE APAVOREM , EU RECUARIE ALGUNS PAÇOS PARA ABATELOS !

      fez como disse , e eles caíram com o tempo e os golpes .

      Quando os grupos ja n avia mais foças , aparece Uma Sacer , Restaura a nossas Força com sua Benção Era ela .
      A líder de nossa guilda .
      hora todos tivemos aquele choque de animo !
      e abatemos o Boss Midrada .
      aeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee GZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ . Boa GZZZZZZZZZZZZz
      gritava todos q ali permaneceram .


      EM MEIO aquela destruição após a batalha , procuramos sobreviventes e o tão sonhado Brinco do Midranda . mas so achamos bravos guerreiro caído sobre o piso frio do abismo do mar.
      prestamos socorros a todos , e retornamos a Ricartem .

      Nossas espedisses sempre vão em busca de seus Brinca Midranda . Mas n foi hj q conseguimos esse precioso item .

      Comentar


      • A Grande Rebeliao do Draxos

        Verdadeiramente são muitas histórias boas contadas até o momento, porém contra fatos não existem argumentos e todo o mundo pristoniano conhece a grande história que deu vida ao ódio da Maior ameaça às grandes cidades Ricarten e Pillai, o Draxos.

        Após se rebelar contra o comando do seu antigo mestre Verkan pela cidade de Ricarten, Draxos travou a maior batalha com teu grande amigo Derek que foram ambos discipulos do grande mestre de espadas, o Verkan. Os dois travaram uma batalha que durara um dia inteiro pelo titulo de comandante supremo das cidade mais tecnologica do mundo pristoniano. Essa batalha foi épica e lendária. Draxos foi derrotado e Derek foi nomeado como Comandante de Ricarten.

        Após a batalha, Draxos jurou vingança contra a cidade de Ricarten e todos os seus habitantes. Foi então que o grande mestre Verkan com a ajuda do mestre Raymon da cidade de Pillai conjuraram um encantamento poderosissimo que aprisionou o Draxos na prisão dos antigos anciões que antes fora palco de diversos experimentos terriveis do grande cientista Greedy. Draxos fora aprisionado no Laboratório Secreto.

        O que muitos não sabiam foi que Greedy antes de tudo fizera uma lavagem ******** no Draxos tão poderosa que culminou nessa grande rebelião por influencia do cientista louco Greedy. Aprisionado em Laborario, o Grande Draxos jurou fidelidade ao Cientista Greedy e vingança contra Os grandes mestres das cidades, o comandante Derek e todos os habitantes das cidades pristonianas.

        Comentar


        • No período inicial, havia Deuses Anciões. Cada deus tem seu próprio domínio onde habitam suas criações, e o mundo não conhece guerra de nenhum tipo. Então os deuses deixaram o mundo. O único vestígio desta guerra antiga é o local da última batalha: o Campo de Batalha dos Antigos.

          Quando a guerra terminou, os povos sobreviventes aprisionaram muitos monstros mortais em cristais, salvando-os quando necessário caso a guerra voltasse. Sabendo que seriam leais àqueles que os libertaram, outros monstros ficaram presos em certas partes do continente, fortalezas do mal separadas do povo: Templo Amaldiçoado, Santuário das Sombras e Masmorras Antigas.

          O Continente Priston está repleto de cenários perigosos, como ruínas, florestas, cavernas, desertos, masmorras, templos, enfim, inúmeros locais.
          Os guerreiros continuaram a tradição de cuidar de suas vilas e aldeias, para que novas guerras não acontecessem, como no passado distante. Esses jovens guerreiros foram divididos em duas tribos, os Tempskrons e os Morions.

          No entanto, como há o bem e a paz, ao lado, conseguinte, há o mal e a discórdia.
          O percursor do mal tem um nome, Midranda.
          Além de ser o criador de todos os outros e, sem dúvidas, o mais poderoso, seu formato é, minimamente, assustador.
          Não há duvidas sobre sua vinda, apenas sobre o momento e o local que ocorrerá.
          Próximo à pascoa, extremamente irritado com o aperfeiçoamento dos guerreiros, midranda decidiu atormentar o mundo novamente.
          O local escolhido foi a desenvolvida cidade de Pillai que, por semanas, foi vítima de uma escuridão assustadora e uma ventania incessante, decorrente, apenas, das asas de Midranda.
          Seu cheiro apodreceu todas as plantas na cidade e, sua voz, era capaz de causar tremores nos mais rústicos prédios.
          Nada obstante, a união dos guerreiros, após diversas batalhas travadas, bem como a conversão final da princesa “Shy” (que passou a ajudar os humanos), resultou na vitória.
          Após anos de muito trabalho, finalmente pillai foi reconstruída e, a paz, por enquanto reina.
          Até, quem sabe, o ressurgir de um novo inimigo.

          Comentar


          • Havia os Deuses Anciões. Cada Deus possuía seus domínios onde habitavam suas criações e o mundo não havia conhecido a guerra em nenhuma forma. Assim os deuses deixaram o mundo. Todos viviam em perfeita harmonia, exceto um, Babel. Babel o deus da luta e da força achava que todas as classes das duas tribos deveriam serem dotados de mais força e treinamento por que poderiam ser atacados a qualquer momento, Babel sempre muito otimista achava que nem tudo seria perfeito para sempre. Awell o deus dos deuses, descordava e achava brilhante o modo em que todos guerreiros se comportavam, assim então Babel desceu dos céus criando seu próprio reino onde apenas a destruição e as ruínas
            habituou-se por lá. Awell e todos outros deuses subestimaram os dotes do poderoso Babel e deixaram sua rixa por isso mesmo, passou-se anos e Babel juntou aliados a favor de seu reinado tornando-se assim um segundo Deus dos deuses, o lado do bem e o do mal. E para vingar-se, travou uma guerra soberbamente poderosa e nunca vista em todos estes anos contra os deuses e toda população do continente de Priston no qual felizmente todos Deuses sobreviveram mais metade dos Pristonianos não resistiram e sobraram poucas mulheres pois Babel as queria para gerar ainda mais aliados e traçar a ''Marca da morte'' em seus pescoços ( Marca da morte: Quando selada por Babel no corpo de alguém, em poucos dias a vítima torna-se altamente perigosa com uma força macabra juntando-se a Babel ) O momento mais marcante da guerra foi quando Babel desafiou Awell para um duelo em um campo desconhecido, onde atualmente chamam de Campo de batalha dos Anciões. Depois de 7 dias de batalha a guerra estava no fim. Ingloriosamente Babel tornou-se vitorioso sendo definitivamente o Deus da Morte. Awell desapareceu da terra e dos céus por muitos séculos, todos guerreiros tiveram de aguentar a fome e a miséria sozinhos com o apoio dos outros ancestrais, timidamente ninguém mais tinha coragem de falar o nome de Babel, e o denominavam de apenas Demônio. Com orgulho, Demônio lançou uma magia negra sobre todas as criaturas e de dóceis e inofensivas tornaram-se terríveis e canibais atacando tudo e a todos que atravessam seu caminho. E com estes terríveis monstros. Pillai e Ricarten fecharam os portões com magia da luz impedindo que qualquer criatura ultrapasse a cidade. Sem alternativa, o único modo de enfrentar a terrível seca e fome foi caçando os mais fracos animais, Hopis, Cogumelos e Plantas Carnívoras. Séculos se passaram, e sem perder a fé todas as tribos oravam dia após dia pela volta de Awell. Mais infelizmente de nada adiantava, mais para a glória dos guerreiros Babel entrou em estado de hibernação. Adormecido assim por séculos, todos comemoravam felizes mesmo estando em péssimas condições de restruturação.

            Comentar


            • Há muito tempo atrás...

              Havia os Deuses Anciões. Cada Deus possuía seus domínios onde habitavam suas criações e o mundo não havia conhecido a guerra em nenhuma forma. Assim os deuses deixaram o mundo. Todos viviam em perfeita harmonia, exceto um, Babel. Babel o deus da luta e da força achava que todas as classes das duas tribos deveriam serem dotados de mais força e treinamento por que poderiam ser atacados a qualquer momento, Babel sempre muito otimista achava que nem tudo seria perfeito para sempre. Awell o deus dos deuses, descordava e achava brilhante o modo em que todos guerreiros se comportavam, assim então Babel desceu dos céus criando seu próprio reino onde apenas a destruição e as ruínas
              habituou-se por lá. Awell e todos outros deuses subestimaram os dotes do poderoso Babel e deixaram sua rixa por isso mesmo, passou-se anos e Babel juntou aliados a favor de seu reinado tornando-se assim um segundo Deus dos deuses, o lado do bem e o do mal. E para vingar-se, travou uma guerra soberbamente poderosa e nunca vista em todos estes anos contra os deuses e toda população do continente de Priston no qual felizmente todos Deuses sobreviveram mais metade dos Pristonianos não resistiram e sobraram poucas mulheres pois Babel as queria para gerar ainda mais aliados e traçar a ''Marca da morte'' em seus pescoços ( Marca da morte: Quando selada por Babel no corpo de alguém, em poucos dias a vítima torna-se altamente perigosa com uma força macabra juntando-se a Babel ) O momento mais marcante da guerra foi quando Babel desafiou Awell para um duelo em um campo desconhecido, onde atualmente chamam de Campo de batalha dos Anciões. Depois de 7 dias de batalha a guerra estava no fim. Ingloriosamente Babel tornou-se vitorioso sendo definitivamente o Deus da Morte. Awell desapareceu da terra e dos céus por muitos séculos, todos guerreiros tiveram de aguentar a fome e a miséria sozinhos com o apoio dos outros ancestrais, timidamente ninguém mais tinha coragem de falar o nome de Babel, e o denominavam de apenas Demônio. Com orgulho, Demônio lançou uma magia negra sobre todas as criaturas e de dóceis e inofensivas tornaram-se terríveis e canibais atacando tudo e a todos que atravessam seu caminho. E com estes terríveis monstros. Pillai e Ricarten fecharam os portões com magia da luz impedindo que qualquer criatura ultrapasse a cidade. Sem alternativa, o único modo de enfrentar a terrível seca e fome foi caçando os mais fracos animais, Hopis, Cogumelos e Plantas Carnívoras. Séculos se passaram, e sem perder a fé todas as tribos oravam dia após dia pela volta de Awell. Mais infelizmente de nada adiantava, mais para a glória dos guerreiros Babel entrou em estado de hibernação. Adormecido assim por séculos, todos comemoravam felizes mesmo estando em péssimas condições de restruturação.

              Comentar


              • Grotesco é um monstro criado dentro do laboratório de Midranda a partir de experimentos realizados com carne e sangue dos melhores guerreiros capturados na guerra de Pillai. Midranda queria criar guerreiros perfeitos e faria de tudo para alcançar seu objetivo, dento de seu laboratório realizou os mais abomináveis testes suas vítimas, o seu projeto mais temido era o projeto do monstro conhecido como Grotesco, essa criatura é recomposta por partes de pessoas e por suas almas. O experimento de Midranda resultou num monstro abominável, tão assustador e terrível que o próprio Midranda decidiu se livrar dele, jogando-o para percorrer na eternidade a Estrada do Ferro e do Caos. Percorrendo a Estadas do Ferro e do Caos você pode ouvir as vozes aterrorizadas das vítimas usadas para fazer o Grotesco, ao se encontra com ele, você percebe sua forma abominável, recoberto com carne putrefata e um cheiro que lembra morte. Durante a luta o guerreiro percebe que todos os monstros enfrentados no mapa, nenhum se compara ao Grotesco, com sua habilidade ele se torna o guerreiro mais temido do continente. Ao final do combate se escuta o último suspiro do grotesco, numa sussurra você escuta as vozes das vítimas, são seus agradecimentos por ter acabado seu tormento.

                Comentar


                • Podendo invocar um arcuda e um wolverine, ainda que de raças diferentes a Arqueira e a Atalanta são grandes amigas, estão sempre prontas para a luta independente contra quaisquer oponentes que sejam. Capaz de cortar tanto árvores como inimigos com suas respectivas lanças e machados, elas ajudam os seus aliados a aniquilar os terríveis vilões do continente. Nem mesmo a besta Fúria foi capaz de ao menos chegar próximo a estas duas, ao mando de suas donas Arcuda e Wolverine, 'tankam' o terrível boss, já no seu nível 10 com grande poder de ataque e defesa, enquanto suas donas ficam livres para simplesmente aniquilar seus adversários.

                  Comentar


                  • Acreditam os anciões que o futuro de Priston guarda uma nova classe para os Morions e tudo isso iniciou a partir da derrocada de Midranda que por tempos dominou a cidade de Pillai. Acredita-se que o lugar que é berço dos guerreiros sagrados, donos da magia de Priston, guardam em seu lar uma nova classe da raça, protegida e secreta que virá para mudar toda a história do continente. Isto ganha crédito devido a compatibilidade dos Morions e Tempskrons, que através de um acordo, apenas uma raça poderia ter uma nova classe por vez, e a vez é dos Morions. Acreditam que os mais diversos vilões ousam atacar Pillai devido a este 'perigo' a eles que insistem em levar o mal por onde passam, tal qual Babel em uma tentativa miserável de invadir Pillai, não conseguiu nem chegar próximo a cidade, derrotado ainda nas Estradas dos ventos, cidade essa que flutua e tem grandes magias protegendo a cidade. O único capaz de chegar a tal local foi Midranda, que chegou a cidade voando após incansáveis dias e noites de voo, o terrível vilão conseguiu quebrar a magia e se infiltrar nas costas dos guardas que tiveram suas vidas perdidas. Mas eis de chegar aquele que com seu poder sagrado e magia, será o responsável por herdar o trono dos Morions e decretar a evolução da raça para novas habilidades e critériso de defesas para defender Pillai e todos aqueles que lutam ao lado da luz e do bem no continente pristoniano.

                    Comentar


                    • Nas partes mais altas do continente do Priston, surge um demonio que tem o nome de Kelvezu, um dragão com poderes de fogo nascido ainda na antiga Tempsrions, cidade sagrada que unia a raça dos morions e tempskrons. Metade do dragão feito com poderes mágicos dos Morions, metade do dragão, sua armadura, encravejada das antigas rochas que somente os ferreiros mais fortes de Ricarten eram capazes de criar. Porém após a infeliz destruição de Tempsrions, as raças foram dividias e o dragão se exilou nos montes mais altos do continente, conhecido como Santuario Congelado, onde em um covil, diversos heróis tentam roubar os antigos poderes do dragão, mas essa entidade, agora hostil para os que não a conhecem, se defende com suas terríveis chamas e queima todos aqueles que ousam escalar até seu covil e nele adentrar.

                      Comentar


                      • Quando ele assume a sua forma de cavaleiro sagrado com sua benção e valor, o Cavaleiro instaura apenas o medo nos seus inimigos. Forte e adaptável, ele pode atordoar os seus adversários e com sua espada derrotar todos em sua frente, além de proporcionar aos seus aliados o impulso que precisam para alcançar a vitória, o cavaleiro possui muito valor e vigor para o combate, por dominar as técnicas de ataque e defesa esse incrível herói é o que mais se aproxima da perfeição, errado foi um pobre Cavaleiro Profano que ousou desafiar este herói, que além de contar com grandes poderes de ataque e defesa, possui uma benção sagrada para derrotar todos os mortos-vivos que aparecerem por sua frente, o boss não teve chances, apos receber alguns golpes foi derrotado.

                        Comentar


                        • No impiedoso deserto localizado ao redor de templo maldito, ficou conhecido a Terra Proibida, lugar onde ultrajantes criaturas habitam, dando espaço para que seres elementares, mais espeficicamente, de fogo, possam existir. Onde poucos soldados ousam chegar, Terra Proibida é lar de um poderoso e grande vilão pristoniano, o HellSing, lider dos figon's seu eternos servos. Dizem por aí, que hellsing na verdade foi um mago de Pillai que contrariou o mestre Raymon, sobre uma desconhecida habilidade e acabou tendo sua alma queimada, se tornando nesse ser elemental e todos os figons são replicas de sua alma perdida, já outros dizem que os figons são almas de todos os guerreiros que foram mortos para Hellsing. Então, se não quiser arder pela eternidade nas chamas desse vilão pristoniano, não ouse adentrar neste deserto.

                          Comentar


                          • Tulla obriga os seus inimigos a tomar decisões difíceis. Ele é capaz de levar os seus inimigos a bater em retirada depois de realizar um ritual nocivo e através de seu poder especial, tornar quase que indefensáveis os próximos hit's de seus ataques, ele pede aos seus adversários para permanecerem fugirem, senão morrerão, não há outra opção ao se tratar de Tulla, o mais poderoso boss de Priston.

                            Comentar


                            • Há grandes épocas no surgimento de Priston, Verkan era o responsável por conter avanços de entidades horripilantes no continente do Priston, junto com Raymon (ambos que se tornariam grandes mestres), defenderam Atlantis, a antiga cidade, por milênios. Infelizmente, numa época onde a maldade imperava o continente do Priston, considerando o grande nível de vilões por todo o centroeste de Priston, liderados pelo terrível Greedy, Atlantis foi dizimada, Verkan e Raymon, foram os unicos que conseguiram sobreviver, enquanto o Deus Awmigavanus afundou a Atlantis e até hoje a cidade está perdida. Com o nobre intuito de recomeçar, Raymon dividiu a responsabilidade com Verkan de treinarem e recrutarem novos heróis para o continente do Priston, para tanto, Raymon com seus poderes mágicos lideraria o que viria a se tornar a raça Morions, enquanto Verkan com seus poderes físicos com grandes impactos e tecnologia, viria a liderar a raça dos conhecidos Tempskrons. Greedy ainda não foi visto, mas existem lendas que dizem que o vilão prepara novo ataque, mas dessa vez simultaneo as cidades de Pillai e de Ricarten.

                              Comentar


                              • No Jardim da Liberdade existe um antigo comando de Zangpi, o rei dos hopis, que diariamente frequenta a ponte para forjar a entrada a Ricarten e com seu império de hopis, cuepis e tatus, buscam pela glória eterna, mas mal sabem eles o tanto que evoluiram os antigos heróis dos Tempskrons, raça essa que possui o maior dano físico do continente, somado a alta taxa de ataque e velocidade. Hoje Zangpi, já se tornou apenas um mero boss fácil de ser derrotado, mas isso era muito diferente após o surgimento da aldeia que se tornou este imperio dos tempskrons, quando os portões e muros da cidade eram baixos e o acesso as casas dos cidadãos eram expostas e essas criaturas atormentavam dia e noite os moradores locais. Mas hoje, já contruido uma cidadela com guardas e comércio, a tranquilidade e paz exala, sendo um local perfeito para descanso e usufruir dos belos horizontes que cercam a cidade.

                                Comentar

                                Carregando...
                                X