Prezados Game Masters e jogadores, boa tarde.
Venho por meio deste dar algumas sugestões assim como opiniões acerca de tudo que está acontecendo no mundo do Priston Tale Brasil.
Considerando que grande parte das sugestões dadas pelos jogadores são encaminhadas para à desenvolvedora, para que se haja todo o trâmite de análises, etc etc.... O grande problema é o lapso temporal com o qual a Masang responde todas as solicitações feitas pela Zenit Games, o que culmina em um grande desânimo em massa nos jogadores.
Pois bem, ponderando todos os fatos anteriormente ditos, vamos as sugestões às quais não necessitam de análise e mão de obra da Masang, tendo em vista que já fora efetuado tais feits anteriormente:
1 - Como já reclamado, sugerido, solicitado, implorado diversas vezes pela classes mágicas (sacerdotisas, magos e xamãs), quando teremos um spawn mágico em Santuário do Abismo? Se a resposta for de que isso iria alterar as características do jogo ou iria aumentar a velocidade de evolução dos personagens, pois bem, já não está assim? Isso será uma discussão em outro tópico. O fato é que as classes mágicas estão dependentes do mapa Abismo do Mar Congelado, o qual nem sequer passou por uma nova reformulação de aumento de mobs ou experiência, como mencionado neste tópico (https://forum.priston.com.br/forum/c...ario-do-abismo), de fato os grupos de Santuário do Abismo fazem quase o triplo de experiência da feita em Abismo do Mar Congelado, levando em conta o mesmo grupo e horas de evolução em grupo.
2 - Puxando um pouco do tópico 1, sobre a rápida evolução dos personagens, creio que poderia-se haver um limite de experiência diário, algo em torno de no máximo 15 trilhões de experiência seria algo saudável, tendo em vista que pelo menos o top 3 de todos os servidores compram experiência em abundância, muitas vezes os personagens ultrapassam 15~18 horas jogadas, o que torna uma disputa pelo Ranking de Level impossível e desumana. Hoje em dia não vemos mais jogadores de referência de evolução, tais quais Lanohat, PalhareS, entre outros que obtiveram o sucesso por uma rápida evolução "sozinha", sem comprar experiência apenas pelo ego. E até que ponto isso iria interferir no jogo? Já existe o limite de xp, o qual necessita de um relog, porém um limite de experiência TOTAL diário seria o ideal para sanar um pouco esse distanciamento macabro que está havendo entre os top levéis.
3 - Utilização do personagem Mago APENAS para diminuir os monstros no mapa Santuário do Abismo, fazendo com que a classe seja evoluída para o nível 165 apenas para este fim. Abaixo segue uma sugestão do jogador Naja:
4 - Incrementação de mais eventos semanais, tais como a Arena Congelada, que acontecia nas segundas, terças e quartas-feiras, isso movimenta bastante o jogo, principalmente no período noturno, onde os cidadãos geralmente retornam dos trabalhos para suas residências e podem aproveitar de um excelente evento com os amigos. Volta de alguns eventos "extintos", os quais eram bastante interessantes, tais quais o lendário Último Gladiador, o primeiro Battle Royale, onde de fato era uma arena onde sobrava apenas um vencedor, e ai sim poderia-se dividir por categorias de levéis, para que não haja a injustiça de um 17x contra um 15x/14x/13x.
5 - A volta do famigerado evento FULL MORTO-VIVO, ora, porque não? Creio que ali até alguns jogadores que se consideravam "mortos-vivos" ressurgiriam para jogar! Pois é, esse evento que tantas pessoas esperavam o fim do ano para jogar em tempo integral, muitas vezes faltando até colégio, faculdade e trabalho
. E como disse anteriormente, entendo que as Sacerdotisas fiquem chateadas com este evento, porém poderia-se haver a mesma sugestão dos Magos, onde a habilidade Extinção só serveria caso a Sacerdotisa estivesse dentro do grupo, caso contrário, contaria para ela.
6 - Revitalização do SOD, talvez mudar um pouco a dinâmica, criar servidores específicos para disputa para que não haja queima de ingressos, premiações, enfim, creio que isto deveria ser pensado com mais carinho pela empresa, considerando que é um evento histórico desde os primórdios do Priston Tale (Bellatra > SoD).
7 - Adição de uma barra de pesquisas e menu lateral no Distribuidor, igual ao Priston Shop, onde você pode buscar o item desejado.
8 - Creio que já passou da hora de uma conversa sobre os horários e dia do Bless Castle, não acham? Uma votação ao estilo plebiscito com os jogadores seria o ideal, tendo em vista que fazem mais de 5 anos desde a última consulta aos jogadores.
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No mais creio que é só isso, se alguém se sentir à vontade para falar mais sugestões e opiniões, será muito bem-vindo. Não vou entrar no mérito de melhorias gráficas e balanceamento pois sei que não trará respostas significativas e de fato depende-se da desenvolvedora.
Venho por meio deste dar algumas sugestões assim como opiniões acerca de tudo que está acontecendo no mundo do Priston Tale Brasil.
Considerando que grande parte das sugestões dadas pelos jogadores são encaminhadas para à desenvolvedora, para que se haja todo o trâmite de análises, etc etc.... O grande problema é o lapso temporal com o qual a Masang responde todas as solicitações feitas pela Zenit Games, o que culmina em um grande desânimo em massa nos jogadores.
Pois bem, ponderando todos os fatos anteriormente ditos, vamos as sugestões às quais não necessitam de análise e mão de obra da Masang, tendo em vista que já fora efetuado tais feits anteriormente:
1 - Como já reclamado, sugerido, solicitado, implorado diversas vezes pela classes mágicas (sacerdotisas, magos e xamãs), quando teremos um spawn mágico em Santuário do Abismo? Se a resposta for de que isso iria alterar as características do jogo ou iria aumentar a velocidade de evolução dos personagens, pois bem, já não está assim? Isso será uma discussão em outro tópico. O fato é que as classes mágicas estão dependentes do mapa Abismo do Mar Congelado, o qual nem sequer passou por uma nova reformulação de aumento de mobs ou experiência, como mencionado neste tópico (https://forum.priston.com.br/forum/c...ario-do-abismo), de fato os grupos de Santuário do Abismo fazem quase o triplo de experiência da feita em Abismo do Mar Congelado, levando em conta o mesmo grupo e horas de evolução em grupo.
2 - Puxando um pouco do tópico 1, sobre a rápida evolução dos personagens, creio que poderia-se haver um limite de experiência diário, algo em torno de no máximo 15 trilhões de experiência seria algo saudável, tendo em vista que pelo menos o top 3 de todos os servidores compram experiência em abundância, muitas vezes os personagens ultrapassam 15~18 horas jogadas, o que torna uma disputa pelo Ranking de Level impossível e desumana. Hoje em dia não vemos mais jogadores de referência de evolução, tais quais Lanohat, PalhareS, entre outros que obtiveram o sucesso por uma rápida evolução "sozinha", sem comprar experiência apenas pelo ego. E até que ponto isso iria interferir no jogo? Já existe o limite de xp, o qual necessita de um relog, porém um limite de experiência TOTAL diário seria o ideal para sanar um pouco esse distanciamento macabro que está havendo entre os top levéis.
3 - Utilização do personagem Mago APENAS para diminuir os monstros no mapa Santuário do Abismo, fazendo com que a classe seja evoluída para o nível 165 apenas para este fim. Abaixo segue uma sugestão do jogador Naja:
Postado originalmente por Naja
Ver Post
5 - A volta do famigerado evento FULL MORTO-VIVO, ora, porque não? Creio que ali até alguns jogadores que se consideravam "mortos-vivos" ressurgiriam para jogar! Pois é, esse evento que tantas pessoas esperavam o fim do ano para jogar em tempo integral, muitas vezes faltando até colégio, faculdade e trabalho
. E como disse anteriormente, entendo que as Sacerdotisas fiquem chateadas com este evento, porém poderia-se haver a mesma sugestão dos Magos, onde a habilidade Extinção só serveria caso a Sacerdotisa estivesse dentro do grupo, caso contrário, contaria para ela.6 - Revitalização do SOD, talvez mudar um pouco a dinâmica, criar servidores específicos para disputa para que não haja queima de ingressos, premiações, enfim, creio que isto deveria ser pensado com mais carinho pela empresa, considerando que é um evento histórico desde os primórdios do Priston Tale (Bellatra > SoD).
7 - Adição de uma barra de pesquisas e menu lateral no Distribuidor, igual ao Priston Shop, onde você pode buscar o item desejado.
8 - Creio que já passou da hora de uma conversa sobre os horários e dia do Bless Castle, não acham? Uma votação ao estilo plebiscito com os jogadores seria o ideal, tendo em vista que fazem mais de 5 anos desde a última consulta aos jogadores.
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No mais creio que é só isso, se alguém se sentir à vontade para falar mais sugestões e opiniões, será muito bem-vindo. Não vou entrar no mérito de melhorias gráficas e balanceamento pois sei que não trará respostas significativas e de fato depende-se da desenvolvedora.


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