Bom dia,
Venho através deste fazer uma solicitação, não só por mim, mas também visando toda comunidade do Priston Tale Brasil.
Há meses estamos sofrendo muito com a implementação do "TEMPORIZADOR" de item shop.
Foi dito que o sistema foi implantado para que não houvesse acumulo de itens no distribuidor dos jogadores, que ocasionava erros e desconexão, todavia o problema só aumentou de tamanho pois cada item shop que vai pro seu distribuidor vem com um "TEMPO" diferente, ocasionando um acumulo de itens extraordinariamente maior além de dificultar que o jogador encontre o item no distribuidor. Todavia em contrapartida disseram que facilitariam os eventos, para que a obtenção destes se tornasse mais frequente, algo que não ocorreu.
Dito isso, estamos em outubro, próximo ao MELHOR EVENTO do jogo, evento aguardado por toda comunidade do Priston, evento cujo qual foi o mais votado nas últimas 3 retrospectivas.
E me surge a preocupação, pois já nerfaram drasticamente o evento " Pântano do Crepúsculo ", que era um dos melhores do jogo. E agora, o que será do evento de Halloween? Devemos esperar o pior?
Retirem o tempo dos itens obtidos nos eventos, vocês já dificultaram muito todos os eventos do jogo, fazendo com que a maioria dos jogadores nem busquem mais participar. Vocês com certeza notaram que o número de jogadores engajados nos eventos desde a implementação do temporizador caiu absurdamente, são jogadores que movimentavam o comércio do jogo, e consequentemente ajudavam outros jogadores que não tem o mesmo tempo para farmar os itens.
Por que não criar um sistema que todo item igual de recompensa/sistema seja acumulativo no distribuidor? Isso acabaria com o problema de "acumulo", diminuiria o suposto lag, e seria muito mais simples pro jogador.
Desta forma, peço que levem em consideração a opinião da comunidade, dos jogadores, daqueles que realmente priorizam que o jogo se mantenha ativo, daqueles que amam jogar Priston Tale.
E pergunto aos outros jogadores, vocês aprovaram a implementação desse "temporizador" de itens?
Venho através deste fazer uma solicitação, não só por mim, mas também visando toda comunidade do Priston Tale Brasil.
Há meses estamos sofrendo muito com a implementação do "TEMPORIZADOR" de item shop.
Foi dito que o sistema foi implantado para que não houvesse acumulo de itens no distribuidor dos jogadores, que ocasionava erros e desconexão, todavia o problema só aumentou de tamanho pois cada item shop que vai pro seu distribuidor vem com um "TEMPO" diferente, ocasionando um acumulo de itens extraordinariamente maior além de dificultar que o jogador encontre o item no distribuidor. Todavia em contrapartida disseram que facilitariam os eventos, para que a obtenção destes se tornasse mais frequente, algo que não ocorreu.
Dito isso, estamos em outubro, próximo ao MELHOR EVENTO do jogo, evento aguardado por toda comunidade do Priston, evento cujo qual foi o mais votado nas últimas 3 retrospectivas.
E me surge a preocupação, pois já nerfaram drasticamente o evento " Pântano do Crepúsculo ", que era um dos melhores do jogo. E agora, o que será do evento de Halloween? Devemos esperar o pior?
Retirem o tempo dos itens obtidos nos eventos, vocês já dificultaram muito todos os eventos do jogo, fazendo com que a maioria dos jogadores nem busquem mais participar. Vocês com certeza notaram que o número de jogadores engajados nos eventos desde a implementação do temporizador caiu absurdamente, são jogadores que movimentavam o comércio do jogo, e consequentemente ajudavam outros jogadores que não tem o mesmo tempo para farmar os itens.
Por que não criar um sistema que todo item igual de recompensa/sistema seja acumulativo no distribuidor? Isso acabaria com o problema de "acumulo", diminuiria o suposto lag, e seria muito mais simples pro jogador.
Desta forma, peço que levem em consideração a opinião da comunidade, dos jogadores, daqueles que realmente priorizam que o jogo se mantenha ativo, daqueles que amam jogar Priston Tale.
E pergunto aos outros jogadores, vocês aprovaram a implementação desse "temporizador" de itens?


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